
Unity technologies
Unity是一款功能強大且簡單易用的遊戲開發和虛擬現實開發平臺軟件。使用Unity可以把各種遊戲素材或者虛擬現實素材,比如模型、貼圖、動畫等進行整合,結合Unity完美的引擎,和友好的程序開發平臺,能製作出適合各種平臺發佈的遊戲或者虛擬現實應用。本書共設計了15章內容,包含Unity軟件使用基礎、各項組件使用、程序開發基礎和實例、各種平臺發佈技能等。在本書*14章還舉了一個典型的遊戲製作項目,讓讀者可以從零開始一步步製作出一款遊戲。15章則介紹了Unity2017版的新特性及使用。
本書比較基礎,書中在每個知識點講解完成之後有一定量的例子,方便理解,按照基本順序介紹unity,非常適合unity入門的初學者。不足的地方就是講的比較淺,沒有那麼複雜和完備,但是作爲初學者的書籍已經很棒了~[耶]
本書爲基礎介紹書,看完可以對unity有一個大概的瞭解,針對每一塊要結合手冊,才能瞭解細節
這本書放在今天還是有點老了。而且內容非常基礎。感覺最大的收穫是 C# 的那幾個基礎類。另外,微信讀書這個版本有的地方有誤,一些圖片的排版在 iPad 上也有問題。
花了兩天,大概粗淺的看了,瞭解基
官方教程 不錯
官方教程,但是配圖清晰度識別有點費勁。希望新版本趕緊上架
講的太粗獷,不能稱之爲標準教程吧,還不如去看官方教程,這本書主要是介紹了一些基礎性的概念,所以要學懂還得自己做實例,並且深入理解unity,並且查閱官方文檔。
簡單介紹了各個Unity的各個知識版塊,作爲官方資料,不會有誤導。 如果要深入或者拓展,則需要再找更多的資料。
例子很亂。。一會這一會那,工程切來切去,棄坑換視頻
內容不全講的也比較淺,代碼也沒有註釋,對新手不大有好