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遊戲概念設計理念與案例解析 封面

遊戲概念設計理念與案例解析

於帆

301人在讀
4.7萬字總字數
¥43.2定價

內容簡介

本書共5章,通過多個概念設計作品的製作過程,講解遊戲美術概念設計的技巧和方法,培養讀者的設計創意意識。第1章作者結合自身多年的行業經驗,淺談遊戲設計從業者的自身定位以及遊戲美術的定位、概念藝術家的核心價值和2D原畫在遊戲開發中的作用;第 2章通過多個案例,介紹遊戲角色及場景設計;第3章通過9個設計作品和20個線稿設計的解析,幫助讀者瞭解設計思路;第4章介紹不同角色概念人物的設定及武器道具的設定;第5章介紹遊戲美術的未來以及美術成本的控制和產品開發理念。

讀者書評

★☆☆☆☆

脫離時代的設計讀物 但約摸感受到那個時代的人想將國內一盤散沙的審美、市場、理念編制爲一個統一穩定體系的努力 時代退潮,留下一灘碎石,精神依然可貴

★★★★★

設計,設計,設計。是遊戲美術設計師,而不僅僅是遊戲美工和外包人員。作者分享了遊戲視覺傳達的職業發展觀點,可借鑑之。

★★★★★

非常同意書中觀點,但在這個加速的時代,遊戲行業加班常態化,又有幾個人能放下手中計件的工作,去好好感受和思考呢。又要馬兒跑,又不給馬喫草

★★★★★

本着看科普書的心態看的,想對概念設計有個瞭解,不想做評價。但是後半段關於產品製作的分析,很多還是說的很在理,看完有不少思考和感悟

書籍信息

作者於帆
出版社人民郵電出版社
出版時間2018-01-01
ISBN9787115300911
分類計算機-計算機綜合
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數42