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我不是產品經理:移動互聯網商業模式下的用戶增長 封面

我不是產品經理:移動互聯網商業模式下的用戶增長

嶽建雄主編

3618人在讀
15萬字總字數
¥48.3定價

內容簡介

本書立足於實踐,從移動互聯網用戶增長實踐出發,講解移動互聯網的本質、用戶增長團隊的搭建、採購型和分散型流量獲取下的用戶增長方法、數據驅動用戶用戶能力獲取、通過產品分析確定用戶增長策略、技術如何帶動用戶獲取能力提升、內容分發對用戶增長能力提升的作用。本書作者團隊均來自BAT、搜狐、鳳凰等知名互聯網公司用戶增長團隊,均擁有豐富的實操經驗,把一線工作中使用到的產品、運營、內容、技術以及渠道的用戶增長方法論結合實踐案例、數據模型、理論框架,深入淺出的呈現給讀者。堪稱,來自一線的用戶增長指導寶典,乾貨滿滿。本書適合移動互聯網公司領導、管理層,運營人員、開發人員、產品經理、用戶增長策略經理、市場運營人員以及其他對用戶增長感興趣的人。

讀者書評

★★★☆☆

書中的一些摘抄: 產品經理的幾個段位:功能性產品-》運營型產品(設計功能迭代的時候考慮運營指標,有運營思維)-》商業化產品(功能設計考慮商業化,具備商業思維)-》用戶增長型產品-》產品負責人(從0到1,從1到100,產品策略及操作落地)-》產品掌門人(市場、戰略、產品基調及發展方向,應該就是產研vp的那個level) 運營經理 vs 產品經理:運營經理有極強的策劃及構想能力、優秀的文案協作能力、敏銳的數據處理能力 用戶增長工作方案:①強大的數據監控系統(字節買Baidu的數據,有計劃的採購大量價格低、熱度高的新詞,提升ROI);②完善增長引擎(實時的日誌處理、分佈式數據管理,多維的較差分析工具) 技術與UG:deeplink、投放效率、push推送、進程保活、入口前置化(負一屏、鎖屏)、端內分發效率 進程保活(學到了這個新詞): 進程優先級:空進程-》後臺進程-》服務進程-》可視進程-》前臺進程;進程被殺死的可能性由高到低進程保活方式:①提升進程優先級(設置爲前臺進程、使用一像素activity、播放無聲音樂);②其他拉活方式(Jobscheduler拉活、賬號拉活、第三方拉活)鎖屏閱讀(進行安卓開發,影響鎖屏時的安卓展示,將自己app的內容在鎖屏中展示出來)

★★★★★

這是一本移動互聯網轉型時期的書,從那個時間維度來看,書中的創業經驗收穫,對AARRR模型的國內化解釋,以及搜狐內容媒體平臺的理解都有很落地的思考,包括:裝機應用市場的增長獲取、用戶生命週期的理解、內容平臺的雙邊關係、媒體的價值等。 外面的“大師”很懂理論,但未必理解,經歷過的人寫下的文字很真實。搜狐是有這些知識理論的,但在內容分發和內容創新上起了個大早趕了個晚集,互聯網的窗口確實是稍縱即逝。

★★★★★

合理的推薦系統埋點包括以下幾類。 ● 行爲類:是否點擊、是否曝光、是否分享、是否收藏、是否點贊、是否評論。行爲類埋點主要從淺層次判斷用戶是否對具體文章或內容感興趣。 ● 時間類:內容消費時長、內容消費比例、內容曝光時長等。時長類埋點能更多反映出針對具體內容用戶喜好程度的強弱。 ● 定位類:當前經緯度、當前所在POI等。有助於構建用戶地理位置軌跡,解決線上線下的交互問題,以及利用POI反推用戶興趣和商業場景。 三者結合,就能準確地判別出用戶的真實興趣偏好,對之後的數據處理起到決定性的作用。

★★★★☆

最值得學習的是作者從0到1摸索出的經驗總結。讓我看到了早期的移動互聯網是如何獲取和留住用戶的,書中提到的數據模型,問題解決方案都很有借鑑作用。效率就是生死之爭。 最大的感受還是,整個團隊尤其是領路人的思維方式和目標的統一至關重要。不斷的學習和探索新方法是在變化中生存的不變原則。

★★★★★

作者很真誠,乾貨很多,圍繞着如何做用戶增長,從渠道分發到運營策略,到商業化變現,都有很多實戰方法介紹。連各渠道如何取捨都幫你歸納的清清楚楚。連給ios寫申請的理由都幫你編好了……不像一本研究增長的書,更像一個上級在一步步教你怎麼做事。

★★★★☆

先說個題外話,是在讀這本的時候發現一個比較好的挑書方法,就是選擇和自己產品匹配度高的作者寫的書,就算內容乾貨不多也會比其他類型的書更有幫助,因爲他說的你都能理解,案例也都比較熟悉,看起來就會特別滿足。 迴歸正題,花了幾天時間斷斷續續的讀完了《我不是產品經理》。書裏的大部分觀點與我實在不謀而合這點非常慶幸,所以值得花時間去總結一下。總結內容參照書本大概有6.7成,其他加入了自己的補充。 用戶運營的概念對我一直來說其實只分成:線上和線下的營銷獲客。不管是老概念還是新包裝,最基本的思路不會有什麼變化,只是環境的改變(社交)和技術(算法)的提升有了更多的方式而已。 很同意韓旭在知乎裏對用戶增長的總結: “目前出來吵吵「用戶增長」的,大概有這幾類人:1.搞諮詢的,不一定自己幹成過,但可以收費指導你幹;2.照搬國外增長案例,比如Uber、Dropbox,但放在國內基本沒用;3.認爲H5裂變就是用戶增長的全部;4.少部分真正在做但也沒做好的人,比如我。真正有成功案例又出來說的人,是非常少的。“ 爲什麼有一本書看過的都覺得很好,但賣的卻不好。原因是:國內對用戶增長的理解,只是拉新或者獨立的某個小技巧。而這本書是系統的講了用戶增長的方法論和實踐技巧,並沒有重點寫很多拉新的案例或黑科技技巧,讀起來不那麼爽。但實際上,有些案例和技巧看了也沒用,根本無法複製,只是你看的時候爽而已。 真要學習或研究用戶增長,確實也有一套系統的思路和方法。因爲增長是另外一種工作思路和做事方式,說這是噱頭的人肯定是外行沒做過瞎逼逼的。但也不能把增長就定義成拉新獲客,這就太狹隘了。 但爲什麼只是拉新獲客各種國外案例的書賣的好呢,因爲切中需求,大家不知道怎麼獲客,而且這種書看着特別爽,讓人覺得有很多可以嘗試的方法,對未來一個月的工作充滿希望。雖然是扯淡吧,但需求是實際存在的。 所以這本書是一本很本土化的增長書籍,看着不一定爽,這本書更適合入門1-3年的初中級人員,對於有經驗的人會覺得講解的不夠深。 那劇透開始吧! 書裏對移動互聯網用戶增長其中的本質的描述是這樣的:拿更低的成本去獲取用戶,更效率的實現商業變現,並在獲客成本和商業變現中有一個好的ROI。 這個描述比較客觀了,但還有一點是全面關注增長的前提,首先是獲得老闆的支持,老闆的支持纔可能推進組織架構的改革和資源部署,這也是我認爲張一鳴是最具代表性的增長黑客的原因。 一、流量獲取 先說線上的流量獲取:採購型流量和分散型流量,這兩個對我來說是新名詞,通俗的叫法就是通過社交裂變的內拉新和渠道買量方式的外拉新。 1、採購型流量 1)應用商店下載,ASO的方式獲得自然流量,通過應用商店CPD/CPT/CPM的方式進行付費增加曝光量。 2)SEO/SEM,SEO的方式優化網站結構獲得自然流量,通過搜索引擎的關鍵詞競價一般按CPC方式付費買量,種類很多,不管百度,還有神馬搜索,360,搜狗等。 3)手機預裝,基本就是安卓手機按預裝和激活覈算成本,主要結算方式是CPA,這個A是每次激活成本,也可以是註冊等等。 4)網盟,這個基本就是各種積分牆、刷機、小APPH5等廣告條,靜默下載等等,基本都按CPA方式結算,這個A可以是下載、激活、註冊、付費,有作弊風險。 5)瀏覽器,瀏覽器其實最厲害的地方就是洗流量,然後瀏覽器打開後各個入口的位置也都是廣告位,一般會按固定位置CPT、曝光CPM或者埋JS代碼按CPC方式結算。 2、分散型流量 1)社交裂變,之前熱門的獲客方式,所以多說一些。 要做好裂變有4個必備條件:核心功能爆點、病毒式傳播、轉化路徑清晰、傳播渠道覈實。 核心功能爆點:我們可以理解成滿足用戶某個訴求,獵奇、有趣、競爭攀比等。 病毒式的傳播:主要是在設計整個產品的時候,加入一些促使用戶分享的元素,比如分享返利、收益滾動顯示或者是成就炫耀。 轉化路徑清晰:設計路徑以最快慢速用戶訴求爲核心,線上線下結合的建議多演練幾次,確保流程走通。 傳播渠道覈實:根據裂變針對的用戶結合公司實際情況,選擇合適的第一輪傳播渠道,比如圈層、微博甚至陌陌、抖音。 一般來說微信生態下的的裂變玩法總結起來就5個字:拼、幫、砍、送、比,案例的話還是拼多多用的最6。 2)活動商城/金幣商城,這兩個類似就一起說了,主要是用戶積分體系的建立及商城商品的選品,良好的積分體系利於促活和抑制積分或金幣的通脹,而契合度高的選品則更吸引用戶參與。另外還有活動,活動在書內沒有描述太多,可以單獨配合商品做各種概率類活動,也可以結合商城做一些促活的活動,主要考慮系統複用性,畢竟每次活動的成本都很高,還有就是活動運營人的週期策劃意識,或者策略意識。 3)收徒拉新,通過傳銷方法論化爲收徒模式激勵用戶拉下線,這點其實和做保險拉人頭的方式非常類似,其中趣頭條是用的最6的。 4)一元奪寶,以前網易做這個非常火,現在拼多多還是用的比較多,比如1分錢抽獎。 書裏的了兩種流量獲取方式基本已經涵蓋了現在主流的8.9成,因爲互聯網的本質是流量的生意,所以所有的流量都是在冥冥中標記了價格,就算是一己之力完成的推廣,你的人工,你的機會成本都是價格,應該更珍惜獲得的流量。 二、關鍵數據指標 重點講一下AARRR模型 A流量獲取: 1)免費獲取,一般是內部資源調用,換量等等,埋點後主要關注曝光率,點擊量,還有就是更前置的數據波動。比如王者榮耀的活動入口,放在騰訊遊戲公衆號24小時,那不光需要關注入口的曝光和點擊,還需要了解這24小時時間裏這個公衆號的用戶數據情況去做對比。 2)付費獲取,前面介紹過的渠道里,每個渠道每日統計對應的曝光量、下載量、下載率、消費金額、下載單價等這個是APP的,百度這些CPC就是曝光、點擊這些,量後面增加率的字段,再依據最後的轉化,再把註冊成本、激活成本、轉化成本、ROI的數據都放進去。 有了數據可以做A/B測試,AB測試的方法也比較多,這裏先不展開了。 A用戶激活: 還是根據獲取後的數據記錄後續的轉化率 R留存(*重點) 做用戶增長就是處理留存用戶與流失用戶之間的比例。一般看次日、3日、7日、15日、30日的留存率。 看次日留存,主要看產品新版本的變動情況,可以優化新手轉化路徑和引導設計。 3日留存,判斷渠道優劣。 7日留存,看用戶忠誠度。 30日留存,已經可以看得出用戶對產品有很強認可度了。 一般用戶如果在30日留存其實本質需求會逐漸發生變化,需要去更多的調研瞭解。 R用戶轉化 不同的行業測算方法可能不太一樣,電商遊戲會看ARPU(平均每用戶收入),更關鍵的數據指標肯定是投產比ROI了。 R分享傳播 從路徑上查看漏斗數據,分享按鈕點擊量-分享成功量-分享落地頁的曝光量-點擊量-分享拉新量,每個量之間統計率。針對裂變的玩法最好再統計一個裂變層級,來評估海報效果效果。 數據分析的目的主要是通過數據的漲跌去洞察問題,漲,要分析來源以便複製成功經驗;跌,要分析原因找到方法避免。或者發現問題後,通過數據分析的方式去找到原因,但看數據表現不是唯一的方法,還可以調研訪談的方式,不要太陷在裏面。數據的表現也可以找出渠道刷量或者薅羊毛的情況。 關於數據埋點的問題,如果要對全站做數據埋點,但是沒有特別專業做過數據埋點的人員,這時候不要頭鐵,記得去找第三方的數據工具直接付費使用方便快捷。不專業的人員會讓你投入更多效率更慢,而且埋點的數據毫無參考意義,所以不到萬不得已不要自己開發工具。 綜合來看,用戶增長是產品的一個基本商業理念,要追蹤每個用戶的實時ROI與LTV,以最低成本獲取用戶,以最高效率追求變現,追求最好的ROI,然後定ROI兩端可調節的槓桿,比如用戶的生命週期、留存率、獲取用戶的渠道成本、單用戶單日的APU值變現,用戶時長、ECPM等。 三、砸錢模式 明白了流量從哪裏來,也瞭解了怎麼評估這些流量,那就回歸做生意的本質,思考清楚錢往哪裏砸收益最大或者說想清楚商業模式是什麼。 假設一個產品的單DAU單日的APU值爲0.6元,平均一個用戶生命週期是38天,每天的保活成本爲0.2元,獲取用戶成本是8.3元,我們就能算出它的單用戶毛ROI爲143%(收益=38x0.6=22.8元,成本=8.3+0.2x38=15.9元,收益/成本=143%),那麼暫時來看是一個可持續有收益的產品,一樣的模式砸錢復制就好了。 1、頭條和快手的砸錢冠名策略就表現出兩家其實目標用戶並不相同。 快手目標用戶是三四線以下的城市居民,選擇的綜藝節目更大衆化,適合較爲成熟的綜藝類,比如《奔跑吧》《中國新歌聲》等。 而抖音是一款帶社交屬性的音樂類短視頻應用,年輕人居多,因此在冠名商選擇了《中國有嘻哈》《明日之子》等。 昂貴的冠名很難驗證帶來了多少流量,但是會實實在在的提升品牌曝光度,從而帶來下載量,冠名的價格不是最重要的因素,價值纔是。 2、拼多多的微信生態下的社交裂變式用戶增長 拼多多對目標用戶的精準地位就像創始人黃崢說的:一個城市一個月(收入)6000元錢的年輕媽媽,她的錢在當地可能不多不少,她作爲一個媽媽買紙尿褲可能買最貴的,但是有可能給他老公買麥片買最便宜的,你說她是什麼?你不能把一個人固化,說這個人生活在三線城市,就是三線的消費者。絕大多數人都是購買低價產品的心理,拼多多通過各種方式去加以引導,佔到一些便宜就能爲平臺初步引流。 拼多多的在用戶增長上依據微信生態社交裂變的邏輯就比較符合AARRR模型,並且也一樣做了冠名,被“拼多多拼多多,拼得多省的多”洗腦。 這也讓我聯想到了,之前一篇文章上看到關於用戶畫像的應用描述:用戶畫像的應用有它的弊端,因爲產品在運用用戶畫像的時候是分辨不出最後決策人是用戶自己,還是他的小三。 3、被下架的小紅書,最早是如何殺出重圍的 “電商+社區”的產品模式,很大程度上解決了大多數電商APP用戶停留時長短的問題。 標語(slogan)的多次變化使得定位逐漸清晰:“國外好東西”-“全世界的好東西”-“全世界的好生活”-“標記我的生活”。 邀請明星級KOL入駐,對KOL的選擇基本考慮了幾個因素:調性匹配、有話題性、能創造價值。然後他們家也很能燒錢,從《偶像練習生》到《創造101》再到春節期間冠名東方衛視春晚。 如果考慮一個產品的變現模式,最後的選擇肯定是直接變現,其次纔是間接變現。 影響用戶增長還有一個祕密就是人。一般來說一個產品的調性與決策人關聯性非常大,在創業公司變大後,創始人必須有一個定位,要麼非常懂商業模式,要麼就是精神領袖,比如頭條的張一鳴,比如滴滴的柳青。但是最怕成熟公司的CEO突然想做“產品經理”,容易抓單點而短視。 在書本的之後還講了一些技術帶動用戶量的提升方法,沒有什麼黑科技,都是日常生活中體驗到的,就看你有沒留心觀察。附錄有兩篇內容,篇幅很短,一篇講解了關於ios提交審覈的常見問題,一篇講解了關於黑產的內容,有興趣也可以單獨微信讀書裏看下。這本書名頭不如《增長黑客》,但並不影響其內容的實操性,針對國內的線上應用推廣可以做工具書翻閱參考了。 謝謝閱讀,希望有用

★★★★☆

對從業者來說,相當乾貨,搞內容行業的都應該看看。 從作者着墨最多最細緻的部分來看,作者的確不是產品經理,更善於做運營,尤其是推廣運營。 然而下半場的增長核心是留存,留存首先是產品的功夫。市場需求的精確定義,前瞻性的構思策劃,差異化的打法,這都應該在增長最前頭被精心構造出來。越往後的競爭,越是全方位的競爭,只有運營執行力是不夠的,也許專業化的執行能讓一個產品活着,但如果想讓一個產品勝出,要多施展產品大招。

★★★★★

以一個行外人的眼光看這本書的內容,我覺得還不錯。雖然我沒有通讀,而是結合自己的需要選讀了幾篇,但那幾篇讀下來,我也是獲益良多。 這本書還不錯,可推薦。

★★★★★

閱讀本書是比較偶然的一次朋友推薦,通篇考完覺得的確有很大全的知識點,只是紙上得來終覺淺,真實決定到工作生活上的,是每個小細節。人生並沒有那麼多得重大決策和想法,每天忙忙碌碌的依舊是雞毛蒜皮的小事,把小事做好了就好。

★★★★☆

相較於增長黑客,這本書更接地氣也更有中國味兒,普及了很多互聯網行業的硬核知識,文中還提到了一些互聯網從業者驗證過的中國式小機靈,也舉了很多生動形象的例子和比喻,但可能因爲先入爲主的原因,還是覺得增長黑客給我帶來的震撼更大一些。推薦和增長黑客這本書一起看,會對互聯網行業有更多的瞭解。內容分發,用戶渠道,商業模式,編程算法,每一步都會影響公司走向,互聯網真的是一個競爭極其激烈的地方,不進則退。

書籍信息

作者嶽建雄主編
出版社電子工業出版社有限公司
出版時間2019-04-01
ISBN9787121361913
分類經濟理財-商業
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數46