吳哲夫 陳濱
本書主要內容爲:由3dmax創建角色模型,並通過Unity3D和Vuforia工具進行實際場景互動,實現增強現實應用。概述增強現實相關技術背景和實現方法,通過一個項目實例從頭到尾深入剖析具體創作流程和方法。
剛剛開始學習的小白,我不怎麼理解
關於Unity各個部分都提了一下,但是基本沒有涉及什麼內容,有些部分就是一個簡單的案例。部分案例的代碼初學者也看不太懂,涉及很多腳本部分的知識,需要有一定的程序基礎。