
黎娜主編
書中的1500個思維遊戲是哈佛大學爲多方面訓練學生思維專門設計的,從縝密思維、發散思維、創新思維、邏輯思維、綜合思維等方面出發,鍛鍊遊戲者綜合運用邏輯學、運籌學、心理學和概率論等多種知識的能力,兼具挑戰性、趣味性與科學性。
開始是一頁一頁認真做完的,迷宮的題都不難,小時候最喜歡做迷宮書了。後來發現有些題確實做不出來,也找不到答案。最最最後才發現,書的最後有答案,但是在1000多頁以後。確實很發散思維,很多題在2D的平面做不出來,必須放在三維裏思考。要是我有大把大把的時間,我肯定要做他個七天七夜看能不能全部做完。真的是哈佛的題嗎?也沒有說全部做完正確率多少能進入哈佛呢?
兩點 1.此書和哈佛大學沒有一毛錢關係 2.如果寫書評看書評要手動翻800頁。恭喜你看到我的書評🤣🤣🤣
看到其他的書評,很多人都說迷宮的題目很多。我數了一下,1500題中只有40個左右的迷宮題,其實也不算多,只是前100個裏面有29個,所以只看了前面的人感覺會很多。 書沒看完,題目很多,只是大致看了下每個模塊的題型。 同一類題型,書裏面都會有很多重複的(題型重複但是題目不是重複的),我看了下邏輯思維板塊邏輯推理的題也很多。 從大綱上看主要有七類題目,包括 形象思維:圖形1筆畫、A移動部分得到B、迷宮、看圖找物(找不同、找東西、找邏輯錯誤等)、圖形轉換、點與點連線、塗色、資源分配 邏輯思維:邏輯推理(文字、圖形、數字) 立體思維:倒水遊戲、線路問題等 創新思維:在一定條件下解決問題 數字思維: 數字計算 發散思維: 找圖形或者數字的規律 綜合思維: 解決問題 題目還是有易有難的,個人感覺更適合初中生(或者高年級的小學生)以及閒着沒事的大人看一看,做一做,拓展下邏輯思維。 這個書我認爲不適合線上休閒看,適合線下慢慢思考。目前不適合我看,所以認爲一般。
有一點,我想吐槽一下,就是這個答案真的太難找了,比如我想找第600道題目就要首先找到答案,然後再翻600頁,這效率恐怕有點太高了吧
開發學生思維能力的重要性遠排在具體知識技能之上
完全不推薦。①有很多缺漏、錯誤,題目和答案敷衍了事,甚至兩者毫無關係,答案很多都是‘略’;②描述不清、語句不通,像不會中文的人用線上翻譯寫的;③電子版問題:很多需要動筆的題無法做,答案在最後,使用不便。
我覺的不行有2 點:1 沒有答案。 2 基本上都是迷宮或連線。
答案不明顯。。幾乎全是迷宮。都差不多一樣。無聊到死。確定這是哈弗大學的書嗎。反正美國也不行。
還可以,不同的空間思維,只是迷宮遊戲重複的次數有點多
有挑戰性,可以一試,但應該不是哈佛給學生的……