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Unity 3D虛擬現實遊戲開發 封面

Unity 3D虛擬現實遊戲開發

李婷婷

316人在讀
16.1萬字總字數
¥38.68定價

內容簡介

本書以Unity 5.x版本爲例,結合大量遊戲開發案例,從實戰角度系統地介紹Unity 3D的使用方法、經驗及遊戲開發基礎知識。 本書分爲3部分。第1部分爲基礎知識篇(第1~9章)。第2部分爲綜合實踐篇(第10、11章)。第3部分爲VR&AR篇(第12、13章)。基礎知識篇主要介紹Unity 3D基礎知識,包括Unity 3D概述、操作界面、腳本編寫、圖形用戶界面系統、三維漫遊地形系統、物理引擎、模型與動畫、導航系統及遊戲特效等內容,從總體上對Unity 3D進行概要性介紹。綜合實踐篇主要通過2D卡牌遊戲開發和3D射擊遊戲開發使讀者對Unity 3D遊戲開發有較全面的認識,掌握開發一般休閒遊戲的能力。VR&AR篇主要介紹時下非常流行的虛擬現實及增強現實技術,通過實踐案例使讀者掌握VR和AR開發流程。每章均附有習題。 本書適合作爲高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術及相關專業的教材,同時也適合廣大Unity 3D初學者以及Unity 3D遊戲開發和研究人員參考。

讀者書評

★★★★★

《Unity 3D虛擬現實遊戲開發》是一本針對希望進入虛擬現實遊戲開發領域的初學者所編寫的書籍。本書以Unity 3D 5.X版本的遊戲引擎爲基礎,全面介紹了VR遊戲開發的基礎知識,包括必要的理論知識和實際操作技巧。書中通過大量的原創案例來引導讀者逐步掌握Unity 3D在虛擬現實中的應用,不僅提供了豐富的理論支持,還強調了動手實踐的重要性。 對於那些對虛擬現實技術感興趣並且希望能夠在這一領域有所發展的讀者來說,《Unity 3D虛擬現實遊戲開發》提供了一個良好的起點。書籍的內容組織清晰,案例豐富多樣,適合於自學或者作爲課程教材使用。然而,需要注意的是,隨着技術的發展,尤其是Unity引擎本身的不斷更新,部分功能和界面可能會有所變化,因此讀者在學習過程中也應當結合最新的官方文檔和在線資源進行補充學習。 總的來說,這本書是一個不錯的入門指南,能夠幫助讀者建立起對Unity 3D以及虛擬現實開發的基本理解。對於希望深入研究特定高級功能或尋求解決特定問題的開發者而言,可能還需要進一步查找更專業的參考資料。

書籍信息

作者李婷婷
出版社清華大學出版社
出版時間2018-03-01
ISBN9787302489740
分類計算機-計算機綜合
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數104