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精通Cocos2d-x遊戲開發(基礎卷) 封面

精通Cocos2d-x遊戲開發(基礎卷)

王永寶

228人在讀
36.5萬字總字數
¥48.3定價

內容簡介

《Cocos2d-x遊戲開發》分爲《基礎卷》和《進階卷》兩個分冊。兩卷書籍都有明確的寫作目的。《基礎卷》專注於Cocos2d-x引擎基礎,致力於讓Cocos2d-x初學者成爲一個基礎紮實、靠譜的程序員。《進階卷》專注於各種實用技術,是作者多年開發經驗的結晶,書中的技術點大多是基於實際工作中碰到的問題提煉而來,從問題的本質出發到解決問題的思路,提供了多種解決方案,並對比各方案的優缺點,啓發讀者思考。本書爲《Cocos2d-x遊戲開發》的《基礎卷》,共31章,分爲4篇。第1篇爲《入門篇》,涵蓋的主要內容有Cocos2d-x開發環境、學習建議、注意事項及低級錯誤總結,以及必備的C++編程基礎和指針知識等。第2篇爲《基礎框架篇》,涵蓋的主要內容有節點系統、內存管理、場景和層、精靈、動作系統、動畫、紋理、文字、運行機制、渲染機制、消息機制和Schedule等。第3篇爲《UI與交互篇》,涵蓋的主要內容有觸摸輸入、文本輸入、按鈕與重力感應輸入、Menu和MenuItem,以及GUI框架的功能控件、文本輸入、文本顯示及容器控件等。第4篇爲《CocoStudio工具鏈篇》,涵蓋的主要內容有CocoStudio的UI編輯器、場景編輯器、動畫編輯器、2.x編輯器及CocosBuilder等。本書適合學習Cocos2d-x遊戲開發的零基礎讀者閱讀,尤其適合Cocos2d-x自學人員。對於大中專院校的學生和社會培訓班的學員,本書也是一本不可多得的學習教程。

讀者書評

★★★★★

2025年讀完的第四本書,本書是從2024年開始讀的,最後一章突然就斷了,感覺像是有缺失的章節,希望微信讀書重新校對一下,把最後的章節和內容重新補回來。

書籍信息

作者王永寶
出版社清華大學出版社
出版時間2016-04-01
ISBN9787302432029
分類計算機-計算機綜合
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數179