
姜玉聲 唐茜
隨着遊戲行業的不斷發展,對三維遊戲模型人才的需求與日俱增。本書是一本重量級的遊戲建模鉅作,目的是爲遊戲建模設計師提供一套成熟且完整的建模解決方案。本書採用項目帶入的方式,通過製作不同類型的案例項目,由淺到深地講解了次世代遊戲建模的方法和技巧。 本書講解了遊戲道具、武器裝備和遊戲角色三個類型的四種不同模型的項目製作。每一個項目都分別包含設計製作大形、設計製作高模和設計製作貼圖三個任務,向讀者全面展示遊戲建模的流程和方法。每一個任務都會通過“任務分析”和“任務鏈接”,幫助讀者理解制作要求和製作技術。通過任務實施完成製作後,再按照“任務評價”的說明檢查製作案例是否符合規範。在每個任務的最後,會提供一個擴展的案例,讓讀者獨立製作,鞏固所學內容,加深學習印象。在本書配套資源包中,作者錄製了項目實例的全部視頻教學錄像和所有場景模型。資源包中的視頻,配合書中的詳細操作步驟,幫助讀者提高學習效率。
這本書說的非常細節,我看了,感jio非常可以,就不足的特喵的用英文版的,🌚🌚不輕易翻譯,不建議剛剛入門的小白來看,有點基礎的可以看,個人看法,勿噴。