
俞軍等
“產品經理就是以產品當筆,與世界對話。”一句頗具情懷的話,道出了俞軍近二十年對於產品經理的所有認知,也很好地表達了本書的主旨。在互聯網圈,俞軍被網友稱作“百度貼吧之父”“傳奇”“神話”,他的一舉一動牽動無數人的神經,網友自發總結的“PM12條”更是早早地就被奉爲業界聖經,影響着一代又一代的產品經理。如書名所展示的,《俞軍產品方法論》收錄的正是俞軍數年來的產品實踐與思考所得,並經過了系統的結構梳理、內容整合和案例補充,它一直在迭代。本書分爲產品經理是什麼,如何權衡企業、用戶、產品的關係,如何做交易及交易模型,如何做決策,以及產品經理的選拔與成長五個部分,附錄部分展示了俞軍的產品認知迭代史。俞軍認爲,產品經理是一個用科學方法研究複雜且非科學的人性,並轉化爲可執行的商業方案的實踐驗證學科。一個具備人文邏輯的產品經理,最重要是擁有批判性思維,其次是願意並能夠理解人和世界。產品經理的工作是找到真的用戶價值,想做到這一點,需要長期積累海量用戶樣本,以及一個正確的思考框架。產品經理應該在實踐中理解用戶模型和交易模型,讓交易更多地發生,以創造“有利可圖”的用戶價值。書中還有關於產品經理的能力模型與進階方向,成爲頂尖產品經理的成長路徑。對於想成爲頂尖產品經理的人,非讀不可;對於有志於從事產品經理工作的人,可以看看做到產品經理大牛應該是什麼樣子。
用AI寫的讀書筆記。 最近終於一鼓作氣,讀完了俞軍的《俞軍產品方法論》。 一個寫代碼的去啃產品經理的書,放在一年前我大概不會專門花這個時間。但今年情況有點不一樣——做了幾年開發,技術上該踩的坑踩得差不多了,越來越覺得瓶頸不在技術本身,而在於對業務和產品的理解深度。光能把需求實現好還不夠,得往前走一步,參與到需求本身的討論中去。 這本書給了我一些新的視角。雖然有些地方到現在也沒完全想透,但確實讓我對產品這件事有了更系統的理解。 一、爲什麼讀這本書我在一家大廠做開發,手頭負責的是個老產品,用戶量極大,快二十年曆史了。這種產品有個特點:穩是挺穩的,但歷史包袱也重,用戶反饋天天堆着,各種遺留問題一大堆。每次看後臺那些投訴和諮詢,真的頭大。 另外去年我還參與了一個從零開始的新項目,面向年輕用戶。這個項目讓我完整經歷"從無到有"的過程——沒有現成框架可以套,很多決策都是摸着石頭過河。過程中我發現,技術方案是難定,但"這個功能該不該做"、"優先級怎麼排"、"用戶到底要什麼"這些問題更難定。 這幾年參加需求評審,我基本都會提一些自己的想法,不只是評估技術可行性,也會從用戶角度給些建議。但說實話,很多時候我的判斷更多靠直覺和經驗,缺乏一個系統的思考框架。今年給自己定了個目標:把產品思維這塊補一補,能更深度地參與產品決策,而不只是在技術層面打轉。 帶着這個想法,我把《俞軍產品方法論》翻出來認真看了一遍。俞軍不用多介紹了,百度早期那批產品大神之一,後來去了滴滴。他那個"產品經理十二條"在網上流傳很廣,我之前零零碎碎看過一些,但沒系統讀過他的書。 這次完整看下來,有些地方確實讓我眼前一亮。 二、產品經理到底是幹嘛的雖然天天跟產品經理打交道,但要說清楚這個角色的核心價值是什麼,其實沒那麼容易。畫原型?寫文檔?拉會對齊?協調資源?這些都對,但又好像沒說到點子上。 俞軍在書裏給了個定義:產品經理是"需求—生產—銷售"全鏈路的牽頭人,要洞察用戶,要協調資源,還要對商業結果負責。說白了就是個樞紐,在用戶、技術、商業這幾方之間找平衡點。 書裏有句話特別直接:產品經理的職業特點是,產出不是靠人多,主要靠決策質量。 這話我琢磨了一會兒。想想也是,產品經理不像我們程序員,活兒多了可以加人分擔。產品經理的核心產出是決策,而決策這東西,人多了反而容易亂。所以評價一個產品經理好不好,不是看他寫了多少文檔、開了多少會,而是看他那些關鍵決策靠不靠譜。 這讓我重新理解了"好產品經理"的標準。也讓我反思,我們程序員在評審需求的時候,有時候會覺得某個需求"拍腦袋",但可能只是沒理解背後的決策邏輯。當然,也確實有拍腦袋的時候。 三、"用戶是需求的集合"書裏有個觀點,我第一次讀到的時候愣了一下: 用戶不是自然人,而是需求的集合。 俞軍說,世界上不存在一個叫"用戶"的人,也不存在一個叫"用戶"的羣體。只有無數人在各種情境下的購買和使用行爲。產品經理要理解的"用戶",不是某個具體的人或羣體,而是特定情境下的需求組合。 這個觀點我到現在也沒完全消化,但它給了我一個新角度。 我們平時討論用戶,經常說"目標用戶是90後"、"用戶是一二線城市白領"之類的。但按俞軍的意思,這種描述太粗了。同一個人,早上擠地鐵的時候和晚上躺沙發上的時候,需求完全不一樣。雖然是同一個人,但在產品眼裏,這是兩個"用戶"——兩套不同的需求組合。 書裏說用戶有五個屬性: 異質性:用戶跟用戶差別很大 情境性:同一個用戶在不同場景下也不一樣 可塑性:用戶的偏好可以被影響 自利性:用戶都是爲自己考慮的 有限理性:用戶做決策不是完全理性的 這幾條放一起,其實在說一件事:用戶是複雜的、動態的、情境化的,別想着用一個標籤就能概括。 說到這兒我想起最近在做的一件事。我們產品的用戶反饋量一直降不下來,之前試了各種數據分析、漏斗拆解,效果都不明顯。後來有段時間我乾脆不看那些報表了,就一條一條地去讀用戶的原始反饋,熬了好幾個晚上。結果確實發現了一些之前沒注意到的問題——有些問題藏在具體場景裏,光看數據是看不出來的。 當時有同事覺得這麼幹效率太低,但我覺得光看聚合數據確實不夠,得下沉到具體case裏去。現在想想,這大概就是俞軍說的"建立用戶模型"。書裏說,掌握一個領域的用戶模型是產品經理的合格線。這個模型不是拍腦袋想出來的,得靠大量的用戶接觸慢慢磨出來。 苦活,但跳不過去。 四、四個及格線概念書裏有段話我反覆看了好幾遍: 產品經理只要學會用四個概念分析產品和用戶就算及格了:效用、成本、邊際、供需定律。 這四個概念都是經濟學裏的,俞軍覺得它們是理解產品和用戶的底層工具。 效用 就是產品滿足了用戶什麼需求、滿足到什麼程度。關鍵在於效用是主觀的,同樣一瓶水,對剛跑完步的人和剛喫飽飯的人,價值完全不一樣。 書裏把效用分了四類: 底線需求:不能低於某個標準 夠用就好:不用太高 越多越好:願意爲更好的付費 驚喜:超出預期 這個分類對我做體驗優化挺有啓發。以前做功能總想往極致了做,但其實用戶對不同功能的期待不一樣。有些功能只要別出錯就行,用戶根本不care你做得多精緻;有些功能則是越好越有競爭力,值得投入。 成本 不光是錢,還包括時間、精力、心理負擔。書裏特別強調了交易成本——用戶做決策時要搜索信息、比較選項、學習使用、建立信任,這些都是成本。 俞軍說交易成本的來源可以歸納爲:信息不對稱、信息不確定、信息不完整、信息有成本。降低這些成本,是很多互聯網產品的核心價值。 這麼一想,很多產品設計就能理解了。爲什麼電商要做評價系統?爲什麼要七天無理由?本質上都是幫用戶降低決策門檻。 邊際 就是增量。邊際效用遞減是個基本規律——第一口蛋糕最香,喫到第五塊就膩了。做產品也一樣,不是功能越多越好,得看每加一個功能能帶來多少增量價值。 俞軍的產品經理十二條裏有一句:決定不做什麼往往比決定做什麼更重要。 以前覺得是老生常談,現在結合邊際效用再看就明白了:資源有限,每做一個功能都有成本,如果邊際效用很低,不做纔是更好的選擇。 供需定律 書裏叫它"人間第一定律":相對價格降低,需求量上升。 這裏的價格不只是錢,是用戶付出的總成本除以獲得的效用。要麼降低成本,要麼提升效用,都能刺激需求。 這四個概念串起來,就是一個分析框架:用戶做決策時會評估效用和成本,追求邊際效用最大化,對相對價格敏感。之前我分析問題更多靠經驗和直覺,現在有了這幾個概念,感覺多了一套可以複用的思考工具。 六、幾個沒想明白的問題讀完這本書,有幾個困惑還在: 理性決策到底怎麼落地? 書裏說要理性決策、批判性思維、最優權衡。道理都懂,但實操起來還是難。比如面對一個需求,我知道要分析效用和成本,但效用怎麼量化?成本怎麼估算?不同人評估標準還不一樣,怎麼達成共識? 俞軍給了框架,但沒給太細的操作指南。可能也沒辦法,每個產品每個場景都不一樣,不可能有通用流程。 "用戶是需求的集合"怎麼用? 這個觀點我覺得很有洞察力,但還沒想清楚怎麼落到日常工作裏。是不是分析用戶的時候,不該想"這是什麼樣的人",而該想"這個人在這個場景下有什麼需求"? 感覺這個思維轉變需要刻意練習,看一遍書是不夠的。 這本書怎麼指導具體工作? 讀完之後我對產品思維有了更系統的認識,但對於怎麼用在自己的工作裏,還是有點模糊。比如我現在做的體驗優化,反饋量居高不下,怎麼用效用成本的框架去分析?書裏沒有直接回答,得在實踐中慢慢摸索。 七、對這本書的評價客觀說幾句。 好的地方: 體系化程度高。 俞軍把產品經理這個職業拆成了五塊:角色定位、用戶理解、交易模型、決策方法、職業成長,每塊又有幾個核心概念。讀完腦子裏能建起一個框架。 強調底層邏輯。 不是那種教你怎麼畫原型怎麼寫文檔的書,更關心"爲什麼要這樣做"。效用成本邊際供需這些經濟學概念,確實能幫你理解產品設計背後的本質。 有案例支撐。 引用了不少真實例子,滴滴的動態調價、拼車怎麼分賬之類的,能幫助理解抽象概念怎麼落地。 不太行的地方: 有些地方不夠通俗。 特別是講決策那部分,引了不少學術概念,但解釋得不太透。沒相關背景的讀者可能會有點懵。 實操指導偏少。 這本書更像是心法,不是招式。告訴你應該怎麼想,但不會手把手教你怎麼做。 不一定普適。 俞軍的經驗主要來自百度和滴滴這種大平臺、大流量的C端產品,對於B端或其他類型,可能得做些調整。 總的來說,這本書適合當產品思維的系統讀物,想建立一個完整框架的可以看看。但別指望讀完就融會貫通,還是得在實踐中慢慢驗證。 八、幾點個人感想1. 術和道的區別 以前我覺得產品經理的核心技能就是寫PRD、畫原型、做競品分析。但俞軍讓我意識到,這些只是術,真正的道是懂經濟學、懂心理學、懂人懂市場。會用工具只是基本功,真正拉開差距的是對用戶、對市場、對商業的理解深度。 這個道理對程序員也適用。會寫代碼只是基礎,更重要的是理解業務、理解系統全局、理解你寫的代碼在整個產品裏扮演什麼角色。 2. 好產品是平衡的產物 書裏說好產品要滿足三個條件:對用戶有效用,對企業有收益,可持續。三個缺一不可。光對用戶好、不賺錢的活不下去;光賺錢、不顧用戶的遲早被拋棄;短期有效但長期不可持續的也不是好產品。 3. 方法論需要價值觀支撐 讀這本書的時候我想起張小龍講微信的那些分享。以前我覺得微信這也沒有那也不好用,後來發現有些這也要那也有的產品反而更爛,這才理解,保持簡潔是一件多難的事。每天都有人提需求讓你加這個加那個,能頂住壓力不加,比加更難。 這背後是價值觀在支撐。方法論告訴你怎麼做,價值觀告訴你什麼不該做。 4. 經驗不等於經歷 書裏有句話:工作年限只是經歷,只有在這個過程中有自己的思考,從中悟出東西才叫有經驗。 這話對我觸動挺大。做了幾年開發,項目也做了不少,但如果只是完成任務沒有沉澱總結,那這些年其實沒攢下什麼真東西。 最後讀完這本書,對產品經理這個角色多了一些理解,也對自己接下來的方向更清晰了一些。 技術深度當然要繼續,但產品sense這塊也得補。不是要轉產品,而是想在技術和產品之間找到一個更好的結合點——既能從技術角度給出靠譜的方案,也能從產品角度參與決策討論。 俞軍的產品經理十二條裏有一句:追求效果,不做沒用的東西。 這話簡單,做到很難。希望以後自己做事也能多問一句:這個事情真的有用嗎? 這本書應該還會再翻幾遍。有些觀點第一遍覺得懂了,真到用的時候可能又有新困惑。就像俞軍說的,方法論本身也得在實踐中迭代。 書摘同理心是地基,想象力是天空,中間是邏輯和工具。同理心,我覺得是兩個過程,首先對自我的感受敏感,之後通過自我體驗來理解他人。想象力,不是天馬行空,是基於同理心的推演。邏輯和工具確保歸納和演繹不跑偏。 用戶價值=新體驗-舊體驗-替換成本。 工作五年以上的產品經理在能學習的部分經驗、知識、能力上都差不多,之後比的就是真正的天賦、性格等綜合實力和機遇了。 產品經理只要學會用四個概念分析產品和用戶就算及格了:效用、成本、邊際、供需定律。效用,是指滿足了用戶的什麼需求和滿足程度,人們默認追求總效用最大化。關於成本,要明白什麼是直接成本、交易成本和機會成本。關於邊際,要明白基本的邊際遞減、邊際成本、邊際效用、邊際交易。供需定律是指其他條件不變時,價格下降則需求量上升。 我們把“掌握一個領域的用戶模型”視爲產品經理的合格線,而把交易模型設計視爲產品經理的進階之路。 一個好產品要有三個屬性:(對用戶)有效用,(企業)有收益,可持續。 用戶不是自然人,而是需求的集合。 用戶有異質性、情境性、可塑性、自利性、有限理性這五個屬性。 產品的用戶價值也是主觀屬性,是由買方(或使用者)的主觀效用評價來定義的。 企業的本質,只在於兩點:第一,發現市場獲利機會;第二,生產效率高於市場。 什麼是組織?是有共同目標、共同理念、共同知識,遵循一定運行機制的一羣人。 對產品來說,最核心的價值概念是兩個:使用價值,交換價值。 用戶的成本其實分爲很多種類型,大體而言有金錢、時間、身體、心理(非常多樣化)四類。 經濟學是最龐大的社會學科,但對產品經理來說,只要掌握四個概念—效用、邊際、成本、供需定律,就算過了及格線。 什麼是效用?效用是慾望的滿足程度,人通過消費物品和勞務來滿足慾望。 產品效用對用戶需求的滿足程度大體可以分爲四類:底線需求(不能低於),夠用就好(不用高於),越多越好(願意多支付),驚喜(超過預期或參照系)。 可以把交易成本的來源概括爲:信息不對稱,信息不確定,信息不完整和信息有成本。 人間第一定律:其他條件不變時,相對價格降低,需求量上升。 產品經理的工作由各種決策組成,包括以最常見的“要不要做”“怎麼做”爲代表的決策問題。好的決策,應該是通過科學方法做出的具有相對高確定性的理性判斷,光靠直覺反應或感性判斷是不夠的。 理性決策的三要素,按重要性由高到低依次是:理性的信念、理性的目標、理性的行動。 產品經理的工作核心,最終都是權衡。 以下是三維歸因理論的三個維度。• (情境)特殊性(distinctiveness):行爲人在不同情境中是否表現不同。• (他人)一致性(consensus):其他行爲人在相同情境下是否表現相同。• (個體)一貫性(consistency):行爲人在不同時間是否表現相同。 世界上不存在一個叫用戶的人,也不存在一個叫用戶的羣體,只有無數人的具有異質性、情境性、可塑性、自利性、有限理性的購買和使用產品的行爲。產品經理需要理解的“用戶”,應該不是一個具體的羣體或具體的人,而是一個特定情境下的需求組合。 產品經理可以通過哪些辦法來影響自己的老闆、同事或下屬呢?(1)合法性:依靠你的職權,或者強調你的要求符合組織的規章制度。適用於影響同事或下屬。(2)理性說服:提出符合邏輯的觀點和事實依據來證明某個請求的合理性。適用於影響老闆、同事或下屬。(3)鼓舞式訴求:通過呼籲某個目標的價值觀、需求、希望和渴望來引起情感認同。適用於影響下屬。(4)商議:通過讓他人蔘與決定如何實施你的計劃來增強他人對你的支持。適用於影響同事或下屬。(5)交換:通過給他人提供某些利益或好處來換取其對某項要求的遵循。適用於影響同事或下屬。(6)個人式訴求:利用友誼或忠誠來獲得他人的同意。適用於影響同事。(7)逢迎:在提出請求之前先採取吹捧、讚揚或友善行爲。適用於影響同事或下屬。(8)施壓:使用警告、威脅和反覆要求等手段。適用於影響下屬。(9)聯盟:通過尋求他人的幫助或支持來說服目標對象同意。適用於影響同事。 產品經理的職業特點是,產出不是靠人多,主要靠決策質量。 俞軍產品經理十二條 1.產品經理首先是用戶。2.站在用戶角度看待問題。3.用戶體驗是一個完整的過程。4.追求效果,不做沒用的東西。5.發現需求,而不是創造需求。6.決定不做什麼往往比決定做什麼更重要。7.用戶是很難被教育的,要迎合用戶,而不是改變用戶。8.關注最大多數用戶,在關鍵點上超越競爭對手,快速上線,在實踐中不斷改進。9.給用戶穩定的體驗預期。10.如果不確定該怎麼做,就先看別人是怎麼做的。11.把用戶當作傻瓜,不要讓用戶思考和選擇,替用戶預先想好。12.不要給用戶不想要的東西,任何沒用的東西對用戶而言都是一種傷害。 工作年限只是經歷,只有在這個過程中有自己的思考,從中悟出東西才叫有經驗。