
黃非晗
這是一本介紹營銷方法,教你轉變營銷錯誤的固有觀念的寶典,其文內容豐富,語言幽默,讓你輕鬆學會營銷,只要有競爭,營銷就不會消亡。作者用十年的營銷經驗做了一次總結,相當於對整個手遊營銷工作流程做了一次系統梳理,精闢的“絕招”就藏在這裏。
競爭從未停止,正如那句古老的箴言所說,世上本沒有路,走的人多了便成了路,可沒人告訴你,走的人多了,路也會擠滿營銷的硝煙,而真正能殺出重圍的,從來不是蠻力,而是藏在細節裏的智慧與遠見,當所有人都在喊口號、追熱點、砸流量時,真正的高手早已靜下心來,把十年的實戰淬鍊成一套系統的方法論,不靠虛頭巴腦的概念堆砌,而是用幽默的語言拆解那些被誤讀的營銷迷思,讓每一個身處競爭漩渦中的人看清本質,原來營銷不是對抗,而是共情,不是硬推,而是巧引,它不僅關乎產品如何被人看見,更關乎如何在紛繁複雜的環境裏,用清晰的邏輯和溫暖的表達,找到與用戶之間的那根隱祕連線,十年磨一劍,不是爲了炫技,而是爲了把那些看似高深的策略,變成人人都能理解、人人都能運用的實戰工具,這纔是競爭時代裏,真正值得沉澱的手藝。
儘管我不會玩遊戲,只是好奇遊戲能吸引那麼多人,還需做什麼廣告呢?!我只是想了解運營遊戲的邏輯。
遊戲營銷是一個有方法論但更需要彈性的職能,所以也不是說沒有價值,而是更多事是落地時候case by case的,策略就不停需要適應市場環境喝產品本身的情況,執行就更是了。 方法論更能保證的是:不犯原則性的大錯,不走彎路,不浪費不必要的時間和錢。而不是怎麼成功。 所以說:善戰者無赫赫之功。 裏面一句話我還是非常同意的: 老闆不點頭,你我都是蝦米。
本書講述的是遊戲行業是如何進行營銷的。 01 營銷到底是什麼? 營銷不等於銷售,營銷解決的問題是競爭。就是同等差不多的產品,如何讓用戶放棄其他選項從而只選擇你。改變一個或者一羣用戶的選擇。所以說,營銷研究更多的是人性。 02 營銷的本質是說服 營銷解決的是競爭問題,那怎麼解決呢?答案是說服。說服的第一步是調研,既要調研用戶,也要調研產品本身。 02 營銷方式 書中提到營銷的2種方式,一是廣告,創意不是廣告的目的,銷售產品纔是。二是內容營銷。內容營銷是把單純交易關係轉變成情感關係,然後“殺熟”。
實操性很強,滿滿的乾貨。作爲營銷人,市場人,都應該看看的好書,無論是否是互聯網領域的人。作者的觀點,營銷的目的是直面競爭並勝出,而遊戲行業短時間內的同質化激烈競爭,把營銷引向了一個極致的方向。從這個視角看,也只有不停放絕招的打法,纔有可能勝出。當然,技術的強有力支撐,也是互聯網以外營銷人所羨慕的。用戶調研和測試,是可以讓營銷者更親近用戶,瞭解用戶的利器,而“有效性”是互聯網座右銘,是標尺也是指南針,正把它從各個領域推向極致。
遊戲行業4年多了,邊看邊思考,並覆盤過往,受益良多 這本書中充斥着很多底層思維邏輯上的詮釋,並不在於告訴讀者how,而是告訴why的核心本質,不僅對遊戲行業從業者有幫助,對其他行業營銷從業者也能提供思路上的補充
五星推薦!!隨意搜到的一本書卻給了我非常大的驚喜!全書沒有廢話,都是關於手遊營銷行業的乾貨。對於行業新人來說幫助巨大,不僅有理論知識還有實際案例講解以及工作中很實際的事件解決辦法。值得時不時重新翻看一次回顧!
不是每本好書都必須高屋建瓴、有很多永垂不朽的經典理論 本書從作者的經驗出發,寫了不少有價值的內容,對於掃盲很有幫助,在遊戲行業實屬不易 遊戲行業發展太快,很多方法可能過一段時間就被淘汰,可能這也是導致行業缺乏相關指導書籍的原因 爲每個向行業輸出知識的人致敬
如同和業內好友的一次深聊,有很多共鳴之處,也解決了一些實操層面的問題。但是對於營銷從業者的大問題“價值感”雖然努力的除了結論,但依然覺得不太精準。比如,認爲只要有競爭,營銷的作用就越大。從底層來看是,但從實操上,競爭中取勝恐怕更要看產品力、商業模式、戰略佈局、投資併購等行爲,而不是靠營銷就能完成的。作爲八年的遊戲營銷從業者,也經歷了自身存在感價值感的掙扎,目前覺得放在遊戲營銷這個具體實操的面上來說,營銷的本質確實還只是“說服”。而且對於書中談到的“商務部門解決了渠道新增來源問題”,運營部門解決了“來了怎麼留下的問題”,買量團隊盤踞了除渠道之外“可以看到一分錢一分貨”的營銷渠道,而內容營銷更多則是“依賴遊戲產品本身和用戶產生ugc共創飛輪”的手段,讀完後再次迷失了,營銷人的價值感存在感。另外,書中提到的內容營銷跟現今的內容營銷還不是一回事,更多是自媒體矩陣運營;此外基於社羣的用戶運營也沒有提到。不過總而言之,這本書還是帶來了很多啓發。謝謝作者
內容很散,有營銷戰略、有管理、有渠道經驗、有內容製作。能看出有做過營銷戰略相關的學習,當下營銷的核心還是競爭,應對競爭的戰略中心是找準定位,這個觀點沒有問題,也提到了產品、價格、渠道、廣告這些營銷要素。但圍繞定位戰略的整個營銷邏輯,至少在這個內容中沒有形成完整的閉環,偏重在渠道側,然後夾雜一些團隊管理。總體方方面面,大道理較多,缺少一些歸納清晰又深刻的方法論