
華杉
漫畫講透《孫子兵法》,像看戰爭大片一樣精彩震撼。全新青少年讀本,原文全本收錄,漫畫貫穿全書,權威譯文+古代戰役+漫畫故事+現代視角詮釋,逐字逐句徹底弄懂,令其生活學習大獲全勝!《孫子兵法》爲新課標必讀書目之一。該套一共四冊,逐句逐段解讀《孫子兵法》全文十三篇章節。採用原文+註釋+譯文+歷史故事+華杉詳解+名家註解的體例,對傳統文化做現代化的解讀,讓青少年徹底讀懂《孫子兵法》的內容,更理解這本經典名著的智慧哲理,領略傳統文化的魅力,並在生活中學有所用。
當我很喜歡一個女孩子的時候,準備追她向她表白時。一個玩的要好的朋友笑着說:“兄弟,表白是凱旋的號角,不是衝鋒的號角,不是你喜歡一個人你就直接向她表白,是你有把握對方也很喜歡你,你纔可以。” 這也算是運用了先勝後戰,不做無把握輕率的舉動。
爲人處世如打仗,總結如下: 1.打仗第一條:先不要想怎麼勝,先想怎麼不能敗,先爲不可勝。先勝後戰,贏了再打。 2.打仗第二條:機動靈活的戰略戰術 3.死地、絕地、亡地、禁地,不要去。有些東西,不能碰。 4.銳卒勿攻,歸師勿遏,窮寇勿追,死地不要去,都是說,做事有所爲、有所不爲。避開陷阱,避開死磕,避開硬碰。 5.等待是戰鬥的一部分,學會等待。 6.靈活變通,是第一要務,守正出奇,分戰法、千變萬化,正奇是動態的。變者,不拘常法,臨事適變,機動靈活。 7.該認輸的時候認輸,該撤退的時候撤退,不鑽牛角尖,不固執己見,不一意孤行,不偏執,用心計。 8.打的贏就打,打不贏就跑,知退,才能進。 9.宏觀洞察力、全方位立體式多維度感知能力,知勝知敗、知進知退。 10.讀書要用笨方法,老老實實讀書,踏踏實實讀書,不要總想抄近道。
俗話說,三十六計走爲上計,這並非出自《孫子兵法》。孫子兵法是不敗之法,而非必勝之法,自認爲是道家思想在軍事上的具體運用。 古語說:有餘力,則學文。以前老百姓生存是人生中的主要事情,能讓自己活下去,繁衍下去,就佔了其畢生精力了,哪有時間去讀書?現在不需爲生存而努力了,要多讀書,讀經典,讀好書!別人做,我能看懂,做個明白人就行。
個人總結:對內抓人心,強自我+對外要詳知地形地勢敵人+搭配智謀=孫子兵法。(我的個人理解是這樣的) 明白孫子兵法不是教我們如何戰無不勝,而是戰無不敗很重要,能不戰就不戰最好。 很喜歡作者把他對這本書做了一個精華總結,你們也可以先去最後一章看看,理清思路,再從頭看全文,也是很好得閱讀方法。
華杉講透孫子兵法還是有可取之處的。惟漫畫版應爲出版方運作結果,翻閱過紙書,發現效果不佳。繪畫部分甚至沒有作者。市場細分產品,但願銷售可達預期。
在我還未讀完《孫子兵法》之前,我一直以爲《孫子兵法》是變換無窮的排兵佈陣之法,是造就以少勝多的妙計,是造就歷史上一代名將或戰神之法。當我讀完這本書之後,才知道孫子主張“非攻”、“非戰”,因此,《孫子兵法》不是戰法,而是不戰之法;不是戰勝之法,而是不敗之法;不是以少勝多之法,而是以多勝少之法;不是戰而勝之之法,而是勝後戰之法。不是爲了造就名將或者戰神,而是主張“善戰者,無智名,無勇功,勝於易勝” 孫子開篇便說“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”可見,開戰的代價極高,不能輕易開戰。《孫子兵法》講究“計”,三十六計同樣講究“計”。但三十六計的“計”是奇謀巧計、陰謀詭計;而《孫子兵法》的“計”是計算。 戰爭的代價太大了,因此開戰前需要“廟算”,沒有勝算絕不出戰,即便有勝算,也要考慮是否值得付出開戰的代價等等。 天時、地利、人和、形勢兼具之時方可“避實擊虛”、“以正合,以奇勝”——奇,即奇數的奇,指多餘的。 很榮幸出生在相對和平的中國,很慶幸出生在相對和平的年代,但是國際形勢瞬息萬變,時刻需要居安思危,所以作爲國人瞭解一些兵法還是有必要的。當然,隨着現代科技術在軍隊裏的大面積應用,戰爭逐漸變得精英作戰化,可能《孫子兵法》裏的不少戰法不一定適用,但是其思想和哲學未嘗不可應用於現代,這也是《孫子兵法》之所以在全世界內影響深遠的原因之一。 當然,由於國家的強大而戰亂未必波及於我們,但我們同樣有必要讀這本,因爲其思想和哲學同樣適用於生活和工作中。
孫子兵法首先不是戰法,而是不戰之法;不是戰勝之法,而是不敗之法;不是以少勝多之法,而是以多勝少之法;不是戰而勝之之法,而是先勝後戰之法。
#有讀必寫58# 終於讀到了一本好入門的《孫子兵法》,與其說寫給青少年的,不如說寫給所有人的“容易入門,容易讀懂的「孫子兵法」”。 《卷一》共講了3篇文章,每篇文章作爲一個大章,文章裏的一句句話作爲大章裏的小節。把一篇晦澀難懂的文言文切分爲一句句話,每個小節讀幾句話還是容易理解的。 ### 《孫子兵法》最根本的原則 1️⃣兵法不是戰法,而是**不戰**之法 2️⃣兵法不是戰勝之法,而是**不敗**之法 3️⃣兵法不是戰而勝之之法,而是**先勝後戰**之法 4️⃣兵法不是以少勝多之法,而是**以多勝少**之法 一、孫子:不要輕易發動戰爭 全書第一句話:“孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。” 意思是說,戰爭是國家大事,關係着人的生死、國家的存亡,不能不仔細省察! 一動作就是生死存亡,不僅是戰士們的生死存亡,也是國家的生死存亡,所以一定要慎之又慎。 二、孫子:打不贏就不要打 《孫子兵法》第一篇叫《計篇》。 這個“計”不是計謀,而是計算,就是要你計算一下有沒有勝算。沒有把握,就不要打。 三、孫子:打得贏,但是打不起,也不要打 第二篇叫《作戰篇》。 看篇名以爲是要講戰鬥了,但實際上是講戰爭的成本。 戰爭代價很高。如果以第一篇的計算,算下來有勝算,但是一算成本,代價太大,還是不要打! 算好戰爭的成本,就是強調戰爭很貴,人很貴,馬很貴,牛很貴,糧很貴。 齊國名相管子就算過一筆賬,說運糧行程三百里,國家一年的存糧沒了;行程四百里,兩年的存糧沒了;五百里,則全國人民都要餓肚子。 所以諸葛亮北伐時,他得攢三年糧食才能北伐一回,魏國也把他這糧食賬算得一清二楚,知道他下回什麼時候來。每次他來,魏國就堅壁高壘,不跟他打,時間一到,他糧食喫完了,只好自己回去了。 四、孫子:看看有沒有辦法,能不能不用打就讓敵人自己屈服 第三篇叫《謀攻篇》,以爲是要講進攻了,實際上還是在講不要打,所謂“不戰而屈人之兵”。 通過前兩篇算下來,我們打得贏,也打得起,打吧? 孫子卻說,等等!看看有沒有辦法,能不能不用打就讓敵人自己屈服。 第三篇裏,也涉及第四個原則:不是以少勝多,而是以多勝少,用壓倒性的最大投入,去追求最小的目標。 人性的弱點,是總想以小搏大,以少勝多。而以小搏大、以少勝多是小概率事件,成功的機會很小,失敗的代價卻很大。 不要百戰百勝,要一戰而定。不能勝利,就要能等待。等待時機,然後一鼓作氣。 一下讀完4本書,我覺得有點難,所以還是一本書一本書地讀。 好了,去讀《卷二》了。 🥳掌握一些兵法知識,平時看戰爭故事和電影時,也就不是看熱鬧,而是能看懂一點點🤏🏻門道了。 PS:上半年忙裝修,下半年忙💒,現在終於可以把讀書拾起來了😊happy reading😀
很適合小孩子讀,就是內容篇章過長,一開始我是那種碰都不碰孫子兵法或者三國的人,可是這本漫畫勾起了我很大的興趣,看了三十多章,看膩了。想去看原版的孫子兵法了。因爲後面這本書舉的例子和要講的主題有點牛頭不對馬嘴了,作者靈感的缺少我也理解。畢竟這本書還要加上漫畫。算是我興趣的導師了 以前想學習人情世故學大家看人性的弱點和厚黑學,看了一下,跟雞湯文一個等級,區別在於,他是網絡吹捧出來的無價值的書籍,價值非常小。對於他的、名聲對比,德不配位。但是我真沒想到打仗的三國演義孫子兵法就能學到這些我以前想學學不到的東西。打仗和現實裏的人情世故差距很大吧。。可是其中運用的心理戰術,確實是實用的。。。我沒有啥文化 看不懂文言文,所以孫子兵法我看到的是翻譯,但我還是發現,同樣的內容,翻譯版第九頁就講到了。而這本漫畫卻要到52頁纔開始講,進度拖拉,所以可以分類一下。這本書適合小學生閱讀,孫子兵法翻譯版適合初中生,而高中生已經學到了文言文差不多可以讀懂孫子兵法原版了。
善戰者,無智名,無勇功,勝於易勝也。 謀定而後動,知止而有得