
任媛媛
本書是一本指導初學者快速掌握CINEMA 4D 的參考書。全書內容以各種實用技術爲主線,主要講解了建模、攝像機、燈光、材質與紋理、環境與渲染、動力學、粒子及動畫等技術,以及4個典型綜合實例等內容。針對常用知識點,本書還安排了課堂案例,以便讀者深入學習,實現快速上手,在熟悉軟件基礎操作的同時掌握製作思路。另外,從第2章開始,每章最後都安排了課後習題,讀者可以根據提示邊學邊練,或結合教學視頻進行學習。隨書附贈書中所有課堂案例、課堂練習、課後習題和綜合實例的場景文件、實例文件、多媒體視頻教學文件,以及教師可直接使用的配套PPT課件。本書適合作爲初學者學習CINEMA 4D的自學教程,也可作爲數字藝術教育培訓機構及相關院校的專業教材。
買了一本全綵的R20實體書,但是還是這本電子的好看,晚上熄了燈可以邊看電子版,邊上數藝社網站看同步課堂視頻。任媛媛老師教學挺搞笑的,很多視頻自己也是懵懵察察,大型翻車現場也不重錄。有時候做不出來的效果就跳過不講了,或者說讓同學課下自己去嘗試,有點搞笑。然後就是有些細節爲什麼同學做不出來,任老師自己也搞不清楚,有時候可能是因爲同學處於邊模式,而這個操作必須模型模式才能完成。因爲這套視頻沒有彈幕,跟着做的的時候需要小心,遇到問題要自己多琢磨一下。老師經常在教學中拿c4d和3dmax做比較,我沒用過後者,可能老師是max的資深用戶吧,我聽不太懂。 我是一個比較有經驗的建模,渲染和動畫使用者,平時用cad類軟件爲主,solidworks和creo用的比較熟練,一般都是搭配外部渲染器keyshot在用。接觸c4d主要是爲了學習它易用的動畫功能,還有他各種強大的變形器,效果器,動力學,毛髮,骨骼,粒子,液體,煙火等等,這些都是其他建模軟件很難實現的東西,但是c4d的確是很容易學習上手並做出效果。 剛接觸c4d時我覺得他和我認識的cad建模方式完全不一樣,一點都不嚴謹,對點線面進行拉扯建模方式,非常的不準確。所以開始學習的很長一段時間,我都是在cad裏先把模型做好,導出stp文件到c4d裏,再做我需要模擬的東西和動畫,畢竟先入爲主有個習慣問題。但是後來我也慢慢適應了多邊形建模。 這時我發現我來到了一個瓶頸,可以說是效率的瓶頸,也可以說是c4d基礎不夠紮實吧,很多基礎功能我幾乎完全不瞭解。在這樣的情況下,我終於買入了這本R20教程全綵版的紙質書(8元舊書購入) 在僅僅仔細閱讀和跟做了前三章的基礎案例之後,心中的很多疑惑真的煙消雲散,以前一直困擾的很多問題也迎刃而解。打好軟件基礎真的尤爲重要,而我在沒有這種基礎的情況下就先去做了很多高級案例,效率可想而知。這本書既適合新手入門,也適合我這樣的老用戶溫故知新。難度曲線平滑由淺入深,只要看懂書和視頻的內容並且稍加練習,就可以熟練掌握基礎,圖文並茂,非常適合自學。 相信大家通過這本書打好基礎,日後通過其他高級建模和動畫視頻深入學習,都可以成爲出色的動效視覺設計師
整體來說成書思維還是很流暢的,有固定表述範式。但單純講解對純小白並不十分友好,我是對照着另外一本入門教材橫向閱讀的,比那本稍微豐富點。 這本書講解並不細膩,更大程度可以當成說明書或者入門手冊來看待。用通俗話語來解釋讀書感覺就是,“作者知道自己哪裏會,卻不知道讀者哪裏不會” 做點補充,這本書應該都對應視頻做支撐,其實如果時間充裕看視頻更直觀,不過需要更長時間