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全書分爲13章,主要內容包括:輕鬆上手3ds Max、基礎建模、修改器建模、多邊形建模、攝影機技術、燈光技術、材質與貼圖技術、環境和效果、毛髮與布料技術、渲染技術、動畫技術、粒子技術、動力學。全書分爲13章,主要內容包括:輕鬆上手3ds Max、基礎建模、修改器建模、多邊形建模、攝影機技術、燈光技術、材質與貼圖技術、環境和效果、毛髮與布料技術、渲染技術、動畫技術、粒子技術、動力學。