
王正興
《這纔是戰爭》以全新視角解讀戰史、戰例,詮釋戰術理論,共精選了古今中外大大小小22個經典戰例,深入解讀長平之戰、鉅鹿之戰、費盧傑之戰等戰役,揭示馬其頓方陣、德軍滲透戰術、美軍“脫離戰術”等戰爭戰術的奧祕,用詼諧流行的語言打開了瞭解戰史、理解戰術、學習戰爭的新窗口。本書兼具思想性和可讀性於一體,故事精彩紛呈,分析理性深刻。
一本讀着挺過癮的軍事題材著作!之前竟然讀丟了,斷斷續續一年多,再續前緣,一鼓作氣,直搗黃龍! 介紹歷史上的著名戰役,鉅鹿之戰,長平之戰皆在列;有古有今,古有馬陵道之戰,見識孫臏用兵,今有美軍在伊拉克的第二次費盧傑之戰,見識現代戰爭;有中有外,既有徐晃援樊城之戰,也有漢尼拔最著名的坎尼之戰;有亞歷山大的吉達斯浦河會戰,憑藉熟練的馬其頓方陣破敵,也有熟悉的課文~李愬雪夜襲蔡州,快速移動,奇襲之道;有寧遠防禦之戰,袁崇煥初戰努爾哈赤,也有“沙漠之狐”隆美爾的大膽追擊之戰,還有當代的俄格之戰;虛實之用,奇正之變,“陣而後戰,兵法之常,運用之妙,存乎一心”,賀若敦的變不利爲有利,虞詡的增竈,鄧艾姜維鬥智,“兵者,詭道也”,在這些戰例中更可見一斑;有時髦的聯合作戰,從古到今,步弓協同,歩騎協同,步炮協同~德軍的滲透戰術,當然還有其出名的“閃擊戰”,步坦協同。 本書彌補自己的戰爭誤區,對虛實、奇正有了更全面的認識,作者沙盤再現,分析多種原因及相應的變化,相當於圍棋的覆盤,醫學的醫案,沒有單純的講述,邊分析,邊總結,對錯不好說,讀感極佳。雖說讀歷史,也可以去得出:北極熊每逢大戰,通常都是前拉垮,之後越戰越勇的大致結論,但按照作者的觀點及分析,可以看的更立體,更接地氣,更全面!在戰術層面更清晰的瞭解戰爭,細節決定成敗。 “戰爭就是體系的對抗”!這話對着現實有那麼幾分眼熟,瞭解戰爭,學習戰爭,會更珍惜和平!如今的世界有人不想太平,借讀書,試着多瞭解正在變化的世界!與書友們共勉!
對於具體戰爭中的大事小情,本人屬於門外漢,不敢對本書置評,只是覺得通過這本書瞭解到戰爭和我想象的不太一樣,有所收穫,所以給個推薦 在看這本書的時候,我腦海中一直在想的是把戰爭和投資做類比 首先,得收集情報,如果像美軍一樣有“單向透明化”的情報體系,那麼交易一定無往不利,而個人在投資的時候信息是閉塞的滯後的,所以與信息完善者作戰是有劣勢的 然後,通過已有的情報做出戰鬥部署,投入多少兵力,怎麼分配兵力到不同的戰場,各個兵力的用途是什麼,而在投資裏,兵力指的是資金分配。最開始建倉,拿一部分資金試探虛實當做偵察兵,另外一部分資金當做前軍,當發現新的情報推翻了前面的決策,及時止損,後續資金撤退,或者新的情報支持決策,後軍大筆跟上,贏得戰役勝利,至少是局部勝利 其次,在真正的戰鬥中,需要及時調整自身的投資策略,能打就打不能打就退,手段必須多元化,戰鬥之前還得做好最壞的打算 最後,以正合以奇勝,以正合就是交易動作和計劃要嚴格執行,這一點很多人已經做不到了,因爲很多人甚至沒有交易計劃,遑論執行;以奇勝就是說,不要一根筋的教條,需要根據戰場變化更換思路,正可以爲奇,奇也可以爲正,所謂創新不是一定要和別人不同,而是立足現實去探究真的適合自身的方法 當代戰爭的信息化機械化,會讓人覺得兵法在現代化戰爭中失去了作用,這種想法我認爲就像世界在進步,人創造出了許多東西讓現代人覺得遠勝於古人,實際上我認爲人沒有怎麼變過,你在現在成爲不了馬雲,你在戰國也成爲不了呂不韋,人總是隻能做時代背景下力所能及的事,這是馬克思的歷史唯物主義,我認爲自有其道理 最後還想說個哲學層面的問題,如果人人都是天使,那麼戰爭、政府、博弈都不存在,只要有社會存在,就無法避免這些可能會毀滅人類的東西,而人或許永遠無法進入如盧梭所說的原始時代,也永遠無法進入如馬克思所說的生產力大爆發後的人類大同
值得一讀的書。這本書可以看作一本戰術學的入門書或參考書,如果只對戰略學感興趣可以不看,所以書名有些誇大其詞。之所以說是戰術學的“入門書”,是因爲書中提出的基本概念和思想是理解戰術的基礎。不懂這些基本原理,戰略戰術的討論就變成了純粹的紙上談兵,其實這種人比比皆是,包括很多發表了評論的讀者。另一方面,不搞懂這些戰術學的基本原理,所謂兵棋推演也就成了無根之木,根本不可能正確地對戰鬥進行模擬。究其本質,戰術設計是對戰鬥過程中雙方力量的量化模擬或計算,不管怎麼運用奇正虛實,最後的落腳點都是製造力量的不平衡,而平衡與否必須經過“計算”才能瞭解。當然,這裏說的計算不是做算數題,而是對力量對比的認知和把握,很多時候是經驗或直覺的產物,很多沒有系統學習過卻很會打仗的人其實就是天生具備這種計算能力。人們往往對於一些戰術大師的詭詐謀略嘖嘖讚歎,從而覺得“算計”是打贏戰鬥的重點,卻不知“算計”的背後是“計算”,“算計”是實現計算結果的手段
對於從未涉獵過軍事理論書籍的我來說,此書讓我打開了思維方式,也多少對以前隱約懷疑的古代戰爭場景有了深入瞭解,畢竟拼命的事不可能是影視作品那麼簡單,也不是歷史文獻記載那樣有傾向性,作者寫的風趣幽默,也儘量通俗,喜歡軍事的讀者應該看看。
與某評論說的情況一樣。本人是先發現作者的公衆號再讀此書的。對比之下發現作者最大的問題在於,能力駕馭不了該書主題。戰爭這個題目太大內容太多,而作者全書只說了些具體的戰術,戰例。涉及戰爭的深層次內容幾乎沒有。此其一。其二,作者沒有專業寫作能力方面的學習和實踐訓練。全書邏輯混亂,概念不清,到處都是蜻蜓點水式的描述。核心重點都欠奉,提出問題卻無法將其說清道明。東一榔頭西一棒子。再三,因循守舊了無新意。看得出作者對古代與近代戰爭有所研讀體會。但新時期現代戰爭方面卻少有涉獵。崇尚《孫子兵法》沒問題,但如何聯繫現實,寫出自己的獨到之處和新意?看來作者的後記還是有些自知之明的。作爲一個曾經的軍人(團級軍官)熱愛本職,熱衷軍事學研究是不錯,但自身能力確實還有很大的提升空間。
一部拆解戰爭細節的經典讀物 進攻就是最好的防禦,集結兵力形成局部優勢,殲滅一部敵人,擴大優勢形成全面優勢 戰術手段的使用,就是爲了讓對方按照我們的想法去做事,爭取主動,形成對我方的有利態勢 借勢用勢,把水攪混,威脅恐嚇,佔據主動 分割的精髓:正面佯攻,做出大舉進犯的態勢,以奇兵做側翼包圍,製造對敵人全面包圍的態勢,迫使敵人根據自己的想法做出撤退或移動的目的,然後在敵人撤退或移動的路線上重兵設伏或小塊分割,一點點喫掉;分割不一定是包圍,只是對敵人造成包圍的態勢,使敵人自亂陣腳,形成我方對敵的局部優勢,以優勢兵力將局部優勢擴大爲全面優勢,從而獲取全面勝利 沒有鑽套的勇氣和解套的本領就不要出來混江湖 包圍的過程:漢尼拔要求正面步兵佯攻,有意識向後撤退,兩翼騎兵將對方騎兵殲滅後,迂迴包抄對方後路,正面步兵露出即將崩盤的態勢引誘對方步兵過於深入,找準時機,兩翼及正面步兵開始強有力的反推,壓縮對方空間,後翼騎兵從後路穿插包圍對方步兵,並配合圍點打援,對方步兵集團由於空間被壓縮到無法展開拳腳,所以漢尼拔本身劣勢的步兵集團可以形成局部優勢,配合多兵種將對方龐大的步兵集團分割殲滅。 包圍的幾大要義:誘敵深入,迂迴包抄,壓縮空間,圍點打援,分割殲滅 奪取空間的戰鬥和消滅敵軍的戰鬥並不相同。一方面,奪取空間的戰鬥並不要求完全掌握戰場通路,只要掌握己方安全的通路即可;另一方面,對掌握戰場要點的戰鬥要求極高,通過對戰場要點的奪取,形成對敵有利態勢迫使敵軍退出這一區域,因此在奪取要點的戰鬥中要堅決果斷,但並不要求對要點實施全部佔領。根本區別就在於奪取空間的戰鬥中對要點的爭奪是爲了創造有利態勢,而消滅敵軍的戰鬥中對要點的爭奪是爲了重創敵軍戰術兵團 殲滅: 調動敵軍按照自己的節奏打仗纔是高明之舉 長平之戰過程:秦軍詐敗引誘趙軍從各堡壘要點突出前來進攻,待前軍渡過丹河與中軍有縫隙的時機,指揮戰車部隊沿着縫隙進行分割,引動趙中軍前來救援,中軍移動,秦騎兵對右翼趙中軍與大糧山接合部進行衝擊,並有大量步兵跟進,切斷七佛山大糧山與中軍的聯繫,因爲精銳盡出,各據點的守軍完全是不秦騎步兵的對手,很快各點均失手。秦軍在佔據有利態勢的情況下,配合戰車巨弩的臨時野戰工事,將趙軍分割包圍,並圍而不攻。同時,左翼引騎兵切斷長平關與故關間百里石長城與長平戰場的聯繫,右翼在騎步兵的帶領下衝擊故關,長平戰場再無與外界聯繫的可能。圍而不攻趙軍糧斷,主將在突圍中陣亡,全軍震動下乞降,後除240幼者,皆被坑殺於長平,戰國時期最大的戰役結束,秦統一六國只是時間問題了。 隊列和軍陣是爲了最大化戰力的目標實施,最大化保護己方的缺點。尤其是兩軍對陣,互相保護互爲犄角,才能更放心的去進攻 戰場移動:兵貴神速,控制戰爭節奏,速度的理解是必須的 戰鬥的詳細形式:增強自己或削弱對方,增加非對稱的信息、各種控制權,在敵人出現短暫間隙時進攻,依靠體系發揮防禦最大效力 奇正:出奇者,出其不意、攻其不備也。凡戰,或以更強大的力在某個方向擊破敵方,此爲絕對優勢;如果調動敵方,在某個方向獲得更強大的力去擊破敵方,此爲相對優勢。一般作戰所選定的攻擊點通常爲敵方關鍵節點,即牽一髮而動全身之處,就是要攻敵要害。然而敵方對於這種要害的防禦必然是極爲嚴密的,所要攻擊的點守備極爲嚴密,似乎和“避實擊虛”這個道理相違背,其實不然。出奇的目的就是爲了在自己選定的攻擊點、突破口上製造這種相對優勢,也就是說,使用各種戰術手段去迷惑、欺騙、引誘、逼迫敵軍,製造敵軍薄弱環節,以求達到出其不意、攻其不備的效果。前面說很多將領熟悉各種陣形的變化,卻不一定能打勝仗,就是因爲過於拘泥於陣形,而忘記了整個戰場“無處不可用正、無處不可用奇”的道理。
這種書,聽着就覺得是來搞笑的!趙括再生了?紙上談兵英靈不散?
額,一本典型的“讀之無味,棄之可惜”的書。軍事戰術這個話題,天然需要讀者有一定的理解能力,但有了這個理解能力的,一般也不太會屑於聽作者的胡吹海吹了…… 其實,戰略戰術這玩意並不複雜,只要是腦子夠用,其實大家都可以談兩句,畢竟紙上談兵嘛,又不接觸現實的戰場,怎麼吹都合適。 這點,可能很多80-90後都玩過一款叫《三國志11》的遊戲,後面有大佬還在此基礎上做了《血色衣冠》,挺考究的,很不錯。那個水墨風的地圖是最合適拉開講戰略戰術,夠漂亮也夠大氣,寫不寫實無所謂了,畢竟遊戲嘛! 玩311其實打電腦沒啥難度,畢竟電腦總會針對玩家搞一些很莫名其妙的進攻,只要紮好籬笆用好陷阱,守一波城,把電腦消耗個差不多,後面就可以平推了……但如果是人和人之間的對戰,那就很有意思了,很多城池到底佔不佔,佔了又怎麼守,尤其是很多小路怎麼擺設施堵位置,都有很多講究。 所以看這本書的時候,我又把塵封的311拿出來回顧了一下,感覺又有了很多新的理解,玩過的同學咱們可以探討一下。比如,以前很不喜歡江陵城的設計,周圍都是水路+溼地,且溝通的荊南也好、江東也好都是一個物資儲備基地,如果不喜歡打水戰的話,在陸地上就會一直被消耗,並且如果是從益州攻出來剛佔領這個城會更麻煩,畢竟永安到江陵的補給線也太長了,如果不是能速攻出去,就會很被動。 但這次來看,好像也不是如此,既然你知道對方要來搶江陵,那爲什麼不在拿下這個城之前先期準備一些船帶過去呢,這樣就可以第一時間走水路去騷擾對方的港口,並且水戰也不消耗兵裝,就算是打成了消耗戰,只要保證主力戰艦不沉沒,只補充兵源,經濟壓力也要小很多。這樣的話,漫長的河流就變成了部隊的縱深,且多點出擊也容易找到敵人的薄弱點,於是四通八達之所很容易就變成了撕扯對方防線的利器~ 由此出發,再回到歷史中江陵城(或者說荊州城)的戰略地位來看,就能看的更清楚了。荊州一向就是中部地區向東、向南進發的樞紐位置,但前提是,西部、北部勢力得把他打造成一個堡壘化的存在,這樣通過動態拉扯會極大的增加敵人的運作難度,畢竟,由於水路的暢通性,進攻方只需要找到對手的薄弱點來一個致命一擊,而防守方只能四處都做好防禦,相比而言,防守方的難度就很大了。這就是爲什麼,孫權冒着背信棄義的罵名也一定要偷襲關羽,以及後面南朝很多時候荊州都會很容易的順流而下去建康勤王,這是其戰略地位所決定的。 但另一方面,雖然襄陽城與江陵城相鄰很近,但戰略方向卻並非是向東或向南,他一定是南方勢力北上的基地,依據的依舊是漢水對北方勢力的阻隔性和對南方勢力的通達性,南方可從襄陽出發在漢水之北建立橋頭堡,由此四面發育,北方依舊只能在大平原上四面做好防禦。 此外,以前也很不能理解,爲什麼防守方在野戰打不過的時候,不一直據城防守,這樣憑藉防禦工事不可以一直實現對敵人的殺傷嘛……但問題在於,就算你守城的人再多,戰爭本就是個消耗行爲,你糧食物資到最後還是需要外部供給,這方面圍城方可以持續回血,而守城方全是一次性的,這種持久戰後面還打個啥啊……所以,就算野戰打不過,也不可能單純的坐以待斃,很多安排還是要做好的,至少要知道外面有人想幫你突圍纔行…… 戰爭這玩意,當棋下還挺有意思的,但千萬不要真的就那麼當真,我們要做的,永遠還是,牢記歷史,珍愛和平!
國內少見的、由有部隊指揮經驗作者寫的通俗戰術入門書,非常適合訓練戰役覆盤思維。 全書核心框架:破、分、圍、殲四步戰術模型,用現代步兵戰術理論,跨古今覆盤戰例,還有續作《這纔是戰爭:將略》專門講中國古代戰爭,作者喜歡顛覆大衆固有認知,很多結論衝擊力強,很多戰例推演,史料記載簡略,作者會主觀補充大量戰場細節,屬於推論而非原始史料定論。 好處是啓發思考,壞處是部分論斷史料支撐單薄,需要辯證看待。
作者正是通過古今中外大小20個經典戰例,從不同角度對戰爭、戰術基本原理進行了闡述和剖析,創造性地把戰術劃分爲“破、分、圍、殲”四個基本行動,總結提煉了戰術“陣形、機動、防禦、進攻”四種關鍵要素,提出了“戰爭的唯一不變的規律——矛和盾理論”“戰爭或戰鬥的本質就是體系的對抗”等一系列讓人耳目一新的觀點,這正是《這纔是戰爭》一書最可貴之處。