
薛慶文
Unity是近幾年非常流行的一款3D遊戲開發引擎,其特點是跨平臺能力強,移植便捷,所以得到了衆多遊戲開發者的青睞。本書主要介紹的內容包括遊戲引擎概述、3D數學基礎知識、Unity基本內容、Unity腳本開發技術、創建基本的3D場景、物理系統、圖形用戶界面UGUI、Mecanim動畫系統、導航網格尋路、音效系統、全局光照與粒子系統、遊戲資源打包與跨平臺發佈,並通過RunBall案例講解Unity 3D場景的創建、剛體及力場的應用、UGUI遊戲界面的創建和在PC等平臺發佈遊戲。最後,本書通過UGUI綜合案例介紹搭建遊戲環境的過程,包括製作遊戲的開始面板、主面板、“角色”面板、“揹包”面板、“關卡選擇”面板、“設置”面板和“登錄”面板。 本書既可以作爲廣大Unity初學者的自學手冊,也可以作爲虛擬現實專業(方向)的高校學生學習Unity的入門教程,還可以作爲Unity進階者查閱軟件使用方法、注意事項等資料的參考手冊。 本書附贈配套案例源代碼、素材文件和教學視頻,以及教學PPT,方便高校教師教學使用。讀者可以藉助配套資源更好、更快地學習Unity。