王星儒
本書以“一線實戰”爲核心主旨,專門講解當前一線遊戲製作公司對於實際研發項目的行業設計標準和專業製作技巧,同時選取3D網絡遊戲場景製作作爲主題和講解方向,是一本系統、專業的遊戲設計教材。本書的整體框架和內容可分爲概論、軟件基礎操作和實例製作講解三大部分,同時給出了大量一線遊戲製作的實際項目案例,內容上由淺入深、循序漸進,讓讀者體驗輕鬆和便捷的學習過程。相對於第一版來說,本書更新了3ds Max軟件,更新了實例製作部分的項目內容,同時提供了相應的原創制作視頻教程,以便讀者學習。