
來陽
《Maya2022從新手到高手》是一本主講如何使用中文版Maya 2022軟件來進行三維動畫製作的技術書籍。《Maya2022從新手到高手》共12章,包含了Maya 2022軟件的界面組成、模型製作、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖、渲染技術、粒子系統、流體特效等一系列三維動畫製作技術。《Maya2022從新手到高手》結構清晰,內容全面,通俗易懂,各章均設計了相對應的實用案例,並詳細闡述了製作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學錄像,便於讀者學以致用。
>> 按4鍵可以將視圖切換爲“線框”顯示效果。 >> 按5鍵:將視圖切換爲“平滑着色”顯示效果。 >> 創建曲面模型的兩種方式: ⑴ 通過創建曲線的方式來構建曲面的基本輪廓,並配以相應的命令來生成模型; ⑵ 通過創建曲面基本體的方式來繪製簡單的三維對象,然後再使用相應的工具修改其形狀來獲得想要的幾何形體。 >> “渲染”,其英文“Render”可翻譯爲“着色”,它在整個項目流程中的環節能理解爲“出圖”。 >> 製作三維項目時,常見的工作流程是按照“建模—燈光—材質—攝影機—渲染”來進行。