
克林頓·基思
《遊戲項目管理與敏捷方法(第2版)》凝聚了作者數十年的從業經驗,講解了如何將精益敏捷方法中的Scrum 和看板應用於遊戲項目的管理中,介紹瞭如何在尊重開發、美術、策劃等專業能力的前提下充分發揮每個人的優勢。與此同時,作者還針對長遠規劃、進度跟蹤與持續集成提供了豐富的提示、技巧和解決方案。 《遊戲項目管理與敏捷方法(第2版)》適合遊戲行業從事開發工作的程序、製作、美術、測試與策劃等崗位的人員閱讀和參考。
內容太碎了,感覺是每章的主題都沒有突出,反而所有內容都揉在一起說,就什麼都沒說清楚
收穫很多,簡直是回爐重鑄。感謝作者和翻譯老師。
不知道是否是翻譯緣故,也或者是我在工作中接觸敏捷開發太少導致感悟不深。這本書前半部分讀起來實在是味同嚼蠟
好書,從文化到方法,再到實踐,作者具備非常全面體系對敏捷的認知。
眼下的遊戲行業正需要這樣的參考書,要打造真正的3A遊戲,需要有這樣的指南