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遊戲項目管理與敏捷方法(第2版) 封面

遊戲項目管理與敏捷方法(第2版)

克林頓·基思

935人在讀
31.8萬字總字數
¥111.3定價

內容簡介

《遊戲項目管理與敏捷方法(第2版)》凝聚了作者數十年的從業經驗,講解了如何將精益敏捷方法中的Scrum 和看板應用於遊戲項目的管理中,介紹瞭如何在尊重開發、美術、策劃等專業能力的前提下充分發揮每個人的優勢。與此同時,作者還針對長遠規劃、進度跟蹤與持續集成提供了豐富的提示、技巧和解決方案。 《遊戲項目管理與敏捷方法(第2版)》適合遊戲行業從事開發工作的程序、製作、美術、測試與策劃等崗位的人員閱讀和參考。

讀者書評

★★★☆☆

內容太碎了,感覺是每章的主題都沒有突出,反而所有內容都揉在一起說,就什麼都沒說清楚

★★★★★

收穫很多,簡直是回爐重鑄。感謝作者和翻譯老師。

★★★☆☆

不知道是否是翻譯緣故,也或者是我在工作中接觸敏捷開發太少導致感悟不深。這本書前半部分讀起來實在是味同嚼蠟

★★★★★

好書,從文化到方法,再到實踐,作者具備非常全面體系對敏捷的認知。

★★★★★

眼下的遊戲行業正需要這樣的參考書,要打造真正的3A遊戲,需要有這樣的指南

書籍信息

作者克林頓·基思
譯者周子衿
出版社清華大學出版社
出版時間2021-04-01
ISBN9787302574880
分類計算機-計算機綜合
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數32