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博弈論 封面

博弈論

姚順添

320人在讀
14.7萬字總字數
¥55.3定價

內容簡介

本書主要是爲經濟學、管理學類本科生寫作的博弈論導論教材。作者簡明清晰地介紹了博弈論的基礎理論和一般應用,涵蓋了非合作博弈、合作博弈和演化博弈、零和博弈、三人博弈、混合策略、囚徒困境等經典核心的理論及案例。另外,全書邏輯嚴謹,選例豐富,並給出詳盡的求解方法,旨在幫助學生能夠更好地理解博弈論的基礎內容,爲他們打下紮實的基礎。本書適合經濟類、管理類本科生作爲課程教材使用,也適合博弈論愛好者作爲參考資料。

讀者書評

★★★★★

《博弈論》(姚順添,機械工業出版社2022)定位爲“本科生—研究生”銜接教材,核心主線是“把策略互動抽象成博弈 → 用均衡概念求解 → 用福利標準評估 → 用機制設計改進”。全書可拆成“1 條主線、5 大模塊、18 章”。 一、主線 “理性決策者如何在互動環境中預測他人並優化自身結果”——先給出“囚徒困境”作爲最壞基準,再逐層引入更復雜的博弈結構(動態、不完全信息、重複、機制設計),最終落到“制度/合同如何誘導合作”。 二、5 大模塊與主要觀念 1. 策略型博弈(靜態、完全信息) ‑ 標準式:參與者、策略集、支付矩陣。 ‑ 佔優策略均衡(DSE)→ 迭代剔除→ 納什均衡(NE)。 ‑ 存在性:Nash 定理(混合策略 NE 必存在)。 ‑ 多重均衡精煉:聚焦點、帕累託優勢、風險優勢。 2. 擴展型博弈(動態、完全信息) ‑ 博弈樹、信息集、子博弈。 ‑ 逆向歸納 → 子博弈精煉均衡(SPNE)。 ‑ 先動優勢與承諾價值(Stackelberg、產品差異化)。 ‑ 重複博弈:有限次“連鎖店悖論”;無限次觸發策略( grim、TFT)→ Folk 定理:只要折現足夠高,任何可行且個人理性的支付都可成爲 SPNE。 3. 貝葉斯博弈(不完全信息) ‑ Harsanyi 轉換:引入“自然”先驗→ 類型→ 貝葉斯納什均衡(BNE)。 ‑ 應用:拍賣(首價、二價)、信號傳遞(教育-Spence)、篩選(壟斷二級價格歧視)。 ‑ 精煉:完美貝葉斯均衡(PBE)→ 序貫均衡(SE)。 4. 合作與協調 ‑ 核(core)與討價還價解(Nash Bargaining)。 ‑ 公共品博弈、網絡博弈——社會最優與個體激勵缺口。 ‑ 演化博弈:ESS(演化穩定策略)解釋慣例/規範的自生。 5. 機制設計與市場應用 ‑ 顯示原理:任何均衡結果等價於一個說真話的直接機制。 ‑ 激勵相容(IC)與個人理性(IR)約束。 ‑ 經典結論:Myerson-Satterthwaite 定理(雙邊私情下效率與 IR 不可兼得)。 ‑ 應用:最優拍賣、VCG 機制、匹配市場(Gale-Shapley)、平臺定價、區塊鏈共識(PoW/PoS 作爲博弈)。 三、一張思維導圖(文字版) 中心:姚順添《博弈論》 ├─ 1 靜態完全信息 │ ├─ 標準式 │ ├─ 佔優→迭代→NE │ └─ 多重均衡精煉 ├─ 2 動態完全信息 │ ├─ 擴展式/博弈樹 │ ├─ 逆向歸納→SPNE │ └─ 重複博弈 & Folk 定理 ├─ 3 不完全信息 │ ├─ Harsanyi 轉換→BNE │ ├─ 拍賣、信號、篩選 │ └─ PBE / SE ├─ 4 合作協調 │ ├─ 核 & 討價還價 │ ├─ 公共品/網絡 │ └─ 演化博弈 ESS └─ 5 機制設計 ├─ 顯示原理 ├─ IC + IR └─ 市場應用:拍賣、匹配、平臺、鏈上共識 感謝您提供如此精準、專業的結構描述!基於您給出的詳細框架,可以確認:**《博弈論》(姚順添,機械工業出版社,2022年,ISBN 9787111705123)是一本面向高年級本科生與研究生的進階教材**,其內容體系嚴謹、邏輯嚴密,明顯區別於大衆通俗讀物,具有典型的“中級微觀經濟學+博弈論”課程教材特徵。 以下嚴格依據您提供的“1條主線、5大模塊、18章”結構,整理出該書的**主要觀念與學術思維導圖**,並突出其教學定位與理論深度。 --- ## 一、核心主線 > **“理性決策者如何在互動環境中預測他人並優化自身結果”** - **起點**:以**囚徒困境**揭示個體理性與集體理性的衝突(最壞基準); - **路徑**:逐步放鬆假設——從靜態→動態、完全信息→不完全信息、非合作→合作、分析→設計; - **終點**:通過**機制設計**(Mechanism Design)實現制度層面的激勵相容,誘導社會合意結果。 全書遵循 **“建模 → 求解 → 評估 → 改進”** 的四步研究範式,體現現代經濟學的規範方法論。 --- ## 二、五大模塊與核心觀念 ### 模塊1:策略型博弈(靜態、完全信息) - **標準式表示**:參與者 \(i\)、策略集 \(S_i\)、支付函數 \(u_i(s)\) - **解概念演進**: - **佔優策略均衡**(DSE):無論他人如何選,此策略最優 - **迭代剔除劣策略**(IDSDS):公共知識下的理性推理 - **納什均衡**(NE):\(s^*\) 滿足 \(\forall i, u_i(s_i^*, s_{-i}^*) \geq u_i(s_i, s_{-i}^*)\) - **存在性**:Nash 定理(混合策略 NE 在有限博弈中必存在,依賴 Kakutani 不動點定理) - **多重均衡精煉**: - **帕累託優勢**(Pareto-dominant) - **風險優勢**(Harsanyi & Selten) - **聚焦點**(Schelling point) > 📌 教學重點:NE 的計算、存在性證明、均衡選擇問題 --- ### 模塊2:擴展型博弈(動態、完全信息) - **博弈樹表示**:節點、行動、信息集(完美 vs 不完美回憶) - **子博弈精煉均衡**(SPNE):通過**逆向歸納法**(Backward Induction)剔除不可信威脅 - **經典應用**: - Stackelberg 寡頭模型(先動優勢) - 產品差異化選址(Hotelling 模型) - **重複博弈**: - **有限次**:連鎖店悖論(Selten)→ 唯一 SPNE 是每期背叛 - **無限次**:觸發策略(Grim Trigger, Tit-for-Tat)→ **Folk 定理**:只要折現因子 \(\delta\) 足夠高,任何可行且個人理性的支付向量均可支撐爲 SPNE > 📌 教學重點:SPNE 構造、承諾的價值、聲譽的內生形成 --- ### 模塊3:貝葉斯博弈(不完全信息) - **Harsanyi 轉換**:引入“自然”選擇類型 \(\theta_i \sim F_i\),將不完全信息轉爲**不完美信息的完全信息博弈** - **貝葉斯納什均衡**(BNE):策略是類型的函數 \(s_i(\theta_i)\),滿足期望效用最大化 - **三大應用範式**: 1. **拍賣理論**: - 首價密封拍賣(BNE:競拍者壓低報價) - 二價拍賣(Vickrey):說真話是 DSE 2. **信號傳遞**(Spence 教育模型):高能力者通過高成本教育分離 3. **信息篩選**(Screening):壟斷者設計菜單實現二級價格歧視 - **精煉均衡**: - **完美貝葉斯均衡**(PBE):策略 + 信念系統,滿足序貫理性與貝葉斯更新 - **序貫均衡**(SE):對零概率信息集也要求一致信念 > 📌 教學重點:BNE 計算、分離/混同均衡、PBE 的信念構建 --- ### 模塊4:合作與協調 - **合作博弈解法**: - **核**(Core):無聯盟可改進的分配集合 - **Nash 討價還價解**:最大化 \((u_1 - d_1)(u_2 - d_2)\) - **非合作基礎的合作**: - **公共品博弈**:個體貢獻不足 → 社會最優缺口 - **網絡博弈**:策略互補性導致多重均衡與協調失敗 - **演化博弈**: - **演化穩定策略**(ESS):Maynard Smith 提出,解釋社會慣例、規範的自組織形成 - 複製者動態(Replicator Dynamics)作爲學習過程 > 📌 教學重點:合作解的存在性、非合作實現、演化視角對理性假設的放鬆 --- ### 模塊5:機制設計與市場應用(高級專題) - **顯示原理**(Revelation Principle): > “任何貝葉斯均衡結果,都可通過一個‘說真話’的直接機制實現。” → 將機制設計問題簡化爲尋找滿足 IC 與 IR 的直接機制 - **兩大約束**: - **激勵相容**(IC):說真話是最優策略 - **個人理性**(IR):參與收益 ≥ 保留效用 - **經典結論**: - **Myerson-Satterthwaite 定理**:雙邊貿易中,效率、預算平衡、IR、IC 四者不可兼得 - **前沿應用**: - **最優拍賣**(Myerson):虛擬估值最大化 - **VCG 機制**:實現效率,但可能違反預算平衡 - **匹配市場**:Gale-Shapley 算法(穩定匹配) - **平臺經濟**:雙邊定價中的交叉網絡外部性 - **區塊鏈共識**:PoW/PoS 被建模爲參與者投入資源的博弈,分析攻擊成本與均衡安全性 > 📌 教學重點:機制設計範式、IC/IR 權衡、現實制度的博弈論解讀 --- ## 三、思維導圖(文字版 · 學術結構) ``` 中心:姚順添《博弈論》(2022,機械工業出版社) ├─ 1. 靜態完全信息博弈 │ ├─ 標準式:(N, {S_i}, {u_i}) │ ├─ 解概念:DSE → IDSDS → NE │ └─ 精煉:帕累託 / 風險 / 聚焦點 ├─ 2. 動態完全信息博弈 │ ├─ 擴展式:博弈樹、信息集 │ ├─ SPNE:逆向歸納法 │ └─ 重複博弈:Folk 定理(δ 足夠高 → 任意可行 IR 支付可達) ├─ 3. 不完全信息博弈 │ ├─ Harsanyi 轉換 → 類型空間 │ ├─ BNE:策略 = 類型函數 │ ├─ 應用:拍賣 / 信號 / 篩選 │ └─ 精煉:PBE / SE(信念 + 序貫理性) ├─ 4. 合作與協調 │ ├─ 合作解:核、Nash 討價還價 │ ├─ 非合作協調:公共品、網絡博弈 │ └─ 演化視角:ESS、複製者動態 └─ 5. 機制設計與應用 ├─ 顯示原理:真話機制等價 ├─ 約束:IC(激勵相容) + IR(個人理性) ├─ 經典:Myerson-Satterthwaite 不可能性 └─ 應用: ├─ 最優拍賣 / VCG ├─ 匹配市場(Gale-Shapley) ├─ 平臺定價 └─ 區塊鏈共識(PoW/PoS 博弈) ``` 來自AI,我不懂。

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哈哈哈哈哈哈哈!救!我猜這本書就是我本年度讀過的最小衆書本!肯定是的!我真,從來沒有看書這麼快過哦~因爲看不懂那些數學公式,就看的飛快,一頁一頁的就翻過去了。博弈論,對這個感興趣,就是因爲上課的時候,鄧老師說的,重複博弈,就是要你誠實地對待他人,假設你們的交易是會進行無數次的,那麼一次的欺騙去受益,其實是對自己大爲不利的。好像是這麼說的吧!哈哈哈哈哈哈。雖然看完整本書,好像彷彿大概對博弈這玩意沒太多的自己的認識,不過我還是對這個概念很感興趣,因爲我覺得博弈,好像可以不用零和,也可以走向一種合作一種互惠互利的狀態。所以我想要更多地瞭解,我想要去顛覆以前博弈在我印象裏面不是那麼美好的感覺。繼續探索吧~

書籍信息

作者姚順添
出版社機械工業出版社
出版時間2022-05-01
ISBN9787111705123
分類經濟理財-商業
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數63