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遊戲動漫角色人體結構設計 封面

遊戲動漫角色人體結構設計

李燕京

157人在讀
2.6萬字總字數
¥47.4定價

內容簡介

本專業的教程書,講述動漫角色設計中人體框架知識,旨在幫助讀者淺入深地學習繪製動漫人體框架結構,書中收錄大量多角度、多動態的人體框架手稿。從繪畫基礎理論瞭解動漫人體框架,同時以案例的方式,講解身體局部的繪製,並結合動漫中出現的高頻率場景:戰鬥、體育、生活等,分別講解動漫人體框架特點,爲讀者提供大量圖例參考案例,最後重點講解多種動漫人體畫面構圖方法。 本書更加強調設計思路,大量的案例幫助設計師跳脫設計盲點,繪者依據動漫角色的定位或功能,利用簡單的線條塑造出生動、靈活的動漫角色形象,替作品中的角色添加特色。 更結合二次元的畫風,更具實用性的細節化處理,適合美術的教師和學生、遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者閱讀與參考。

讀者書評

★★★☆☆

這本書應該叫做《動態參考xxx例》😅,不是教程,是參考書

書籍信息

作者李燕京
出版社電子工業出版社
出版時間2023-01-01
ISBN9787121447068
分類藝術-繪畫
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數28