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打贏增長戰:企業第一增長法 封面

打贏增長戰:企業第一增長法

黃強

764人在讀
11.2萬字總字數
¥41.3定價

內容簡介

四大增長模型助力企業邁向第 一 解決戰略、產品、用戶、團隊的“第 一”困境 本書從第 一增長法這一角度切入,講述了企業通過四大增長模型爲企業的業務注入活力,並建立公司的未來增長戰略,從而實現指數級增長。四大增長模型能幫助企業:(1)選擇邁向第 一的戰略目標;(2)讓產品成爲用戶的第 一選擇;(3)選擇第 一用戶;(4)打造一 流戰鬥團隊。 企業資源有限、人力有限、資金有限、時間有限,一 定要把有限的資源集中起來,抓關鍵動作,抓核心增長點,集中力量辦大事。通過閱讀本書,企業經營者或管理者可以看清增長的本質,找到增長關鍵動作,從而一一擊破。

讀者書評

★★★★★

我們要向世界第一看齊, 以終爲始, 把產品聚焦、聚焦、再聚焦, 提供第一產品,做到不可替代。

★★★☆☆

加法:增值提價 企業要增加產品價值和提高產品價格,二者缺一不可。 企業要通過提升產品價值來讓產品成爲用戶的第一選擇,要做到:首先,弄懂用戶購買產品的本質不是產品本身,而是產品背後的價值;其次,要明白產品價值就等於產品效果,要想讓產品成爲用戶的第一選擇,至少要10倍級地提高產品的效果;最後,通過“兩點法則”——找到用戶的需求點和對手的區隔點,進行產品的差異化創新。 企業一旦進入價格戰模式,就進入了一片“死海”。表面上看,企業降價的行爲降低了用戶的購買成本,生產商也願意爲之生產。 刪減旁支產品,集中企業所有時間和資源聚焦在覈心產品上的做法,是喬布斯領導的蘋果登上巔峯的不二法門。 淺層次的加法達到“1+1=2”的效果,深層次的加法達到“1+1>2”的效果。而做減法,是要達到“2-1>3”的效果。 企業經營者要找到那個能達到“2-1>3”的效果的產品,只需要看產品的四個指標,我把它們稱爲“四看”。 一看產品的銷售額和利潤率。 二看用戶的復購率。 三看競爭對手的產品。 四看產品的市值。 >> 企業要打贏的第一大戰役是“殲滅戰”:集中火力猛攻 在實際的企業經營中,企業在還很弱小的時候,儘量不要追求“全面開花”,要把有限的火力集中起來,先把一個產品做到細分領域的第一,然後再做第二個,一步一步來,直到成爲頭部企業。 >> 企業要打贏的第二大戰役是“品質戰” 品質的“三全” 全面的品質管理 全過程的品質標準與流程 全員的品質共識 >> 乘法:銷量倍增 打造“三級跳產品” 從0到1,從一個名不見經傳的產品到億級產品、十億級產品、百億級產品 企業要想打造“三級跳產品”,就要提升產品的“三率”,即市佔率、復購率、推薦率。 企業進行產品銷售不外乎兩種途徑:一是把產品賣給老用戶;二是把產品賣給新用戶。 >> 企業要用乘法提升產品十倍級、百倍級的銷量,實現產品的銷量倍增。方法是打造“三級跳產品”,而打造“三級跳產品”的前提是提升產品的“三率”,提升產品“三率”的關鍵點是提升用戶價值。 >> 除法:摒棄急功近利 識別事物在時間線上的走向 要能識別事物在時間線上的走向,學會“取勢”,知道事物下一步會往哪個方向發展,只有這樣才能長久地在正確的道路上堅持走下去。 堅持做“長半衰期”的事 ◆ 選擇第一用戶 >> 一個用戶的標籤可以分爲社會屬性、生活習慣以及消費行爲三個方面。 ■ 社會屬性:年齡、性別、地域、學歷、職業、婚姻狀況、住房車輛等。 ■ 生活習慣:運動、休閒、旅遊、飲食起居、購物、遊戲、體育、文化等。 ■ 消費行爲(基於產品):消費習慣、消費金額、消費次數、消費時間、消費頻次等。 >> 企業在做第一用戶畫像時,不要參考用戶的所有標籤,只要抓住核心標籤即可。 >> 什麼纔是第一用戶的核心標籤?答案是消費習慣和消費力。 第一用戶=消費習慣×消費力 任何能改變人們消費習慣的事,都意味着企業在成本上的投入是巨大的。要知道,一個人的習慣是經過數年才形成的,短時間內是很難被改變的。所以,企業(尤其是中小企業)千萬不要輕易試圖改變用戶的消費習慣。 >> 如果企業的最終目標不是開闢新的產業,企業也沒有強大的資金實力和人才儲備,就千萬不要輕易嘗試改變用戶的消費習慣。 >> 越是規模小、競爭力弱的企業,越應該通過細分找出第一用戶,進行差異化的價值創新。 >> 企業資產規模爲1億~20億元的、真正愛學習的中小民營企業的經營者。 >> 企業在激烈競爭的市場中保持優勢地位有三種通用戰略,分別是成本領先戰略、差異化戰略、集中化戰略,而企業實施差異化戰略的一種非常重要的方法就是從客戶(用戶)分類開始。 ◆ 打造一流戰鬥團隊 >> 在今天的企業裏,所有團隊都要能打勝仗。 >> 人力資源團隊不能打勝仗,就招不到人才,企業就無人可用;技術研發團隊不能打勝仗,企業就無法實現技術領先,在市場競爭中獲勝;財務團隊不能打勝仗,企業的賬目就會一團糟,上市就遙遙無期;等等。 >> 一流戰鬥團隊打造四部曲 選軍、強軍、賽軍、榮軍 >> 選軍:選出“好種子” 當然是“將”和“兵”都要選。 選對將,是企業打造一流戰鬥團隊的關鍵。 >> 喬布斯在經營蘋果時,一年中大約有1/4的時間都用在招募人才上,而爲了招到一流的設計師、工程師和管理者,蘋果組建了專門用於選軍的A級小組,這個小組一直是蘋果最核心的團隊之一;字節跳動創始人張一鳴10年內面試了近2000人,只爲找到最好的團隊管理者;雷軍在創立小米的第一年,每天要花80%的時間來選拔管理者; >> 不花4個小時選“將”,就要花400個小時收拾爛攤子。企業經營者一定要重視“將”的選拔,願意把時間、精力和資源投入選將。 >> “一心”:成就之心 一個擁有成就之心的企業管理者,在功、責、利面前表現出來的是推功、攬責、舍利。與之相反的是,一個沒有成就之心的企業管理者,在功、責、利面前表現出來的是邀功、推責、搶利。 >> “三力”:願力、領導力、業務力 企業經營者判斷一個人是否具有業務能力,主要通過以下兩點。 ■ 第一點:看他是否能帶領團隊拿到結果。 ■ 第二點:看他是否採取培養員工的動作。 >> 每年到了年度選將的時候,企業裏凡是總監級別以上的管理者,職務都會被清零。 >> 清零就是清除管理者上一年的職務,重新競聘上崗。 >> 這對企業而言是一次大洗牌,可以讓更有能力和衝勁的人通過競選成爲管理者,讓能力有所不足的管理者得到磨鍊,以提升自身的能力 >> 日常選將分爲兩種情況:一種是以季度爲單位,在發現管理者不足的時候進行管理者選拔;另一種是在某一位管理者能力不足需要更換的時候,進行管理者選拔。 >> 候選人做提案報告 >> 提案報告一般包括候選人近期取得的成果、對團隊的貢獻,以及針對團隊發展提出的一些可行性建議等。 >> 在候選人做完提案報告後,企業的員工要進行投票。投票結束後,由員工代表組成的人才委員會進行現場討論。 >> 面向企業所有人發佈人事任命書,並告知所有員工新增崗位有哪些,新增管理者有哪些人,又有哪些管理者被替換等。 >> 強軍:育出“好苗子” 當時華爲招聘的人才主要爲研發人才和營銷人才,而這些人才,尤其是研發人才非常稀缺 >> 思想強軍:抓思想建設 企業強軍的第一個關鍵動作是抓團隊的思想建設,又稱作思想強軍。 企業要如何做好思想強軍這一關鍵動作呢?企業可以從自驅和他驅兩個維度着手 >> 自驅就是企業將成爲第一的意義從想法層面植入團隊行爲層面。 目標牽引作用=目標意義×實現可能性 目標拆解得越清晰,執行計劃越明確,成爲第一的目標實現可能性就越大,產生的牽引效果就越好。 >> 他驅:打勝仗是最好的思想建設 >> 企業除了使用目標牽引法,還要創造人人爭先、人人創優、人人奪冠的氛圍,通過他驅,讓團隊裏的每個人都想成爲第一,都想打勝仗。 給員工創造打勝仗的機會和舞臺,在打勝仗中促進員工成長和團隊的思想建設。 企業可以通過設計一場場競賽,以戰養兵、以戰練將,通過打勝仗來磨礪團隊的信念和意志,從而讓團隊形成自己的團魂。 >> 能力強軍:抓能力突破 員工能夠守其位、擔其責、成其事,並不是要面面俱到,而是要擁有崗位的核心能力, 總經理崗位的核心能力是要具備選將、搭班子的能力;人事崗位的核心能力是篩選人才的能力;業務崗位的核心能力是開發客戶的能力。 >> 學什麼:打仗打什麼,員工就要學什麼 如何學:設機制加建學校 >> “每日一在線,每週一本書,每月一堂課,每季一集訓,每年一遊學” >> 戰無不勝的組織:先從搭班子開始,排兵佈陣,建立人才梯隊,接下來企業經營者要躬身入局,從上到下做好人才培育和複製。 >> 賽軍:營造“好場子” 企業通過舉辦各種正確、合適的競賽活動,營造打仗的“好場子”,讓團隊與同行比,與競爭對手比,與同事比,與自己比。 創建一個賽道 設計一項賽事 (主題:比如“文化大賽”“提案大賽”“新客戶開發大賽”等。) (週期:是每季度舉行一次,還是半年或一年舉行一次。) >> 參賽方:主辦方是誰,參賽方是誰。 參賽規則:達標規則、獎勵規則、評判規則、處罰規則等。 地點:在哪裏舉辦比賽。 賽事的三大價值準則 清零“起跑線” 企業要做到機會公平、規則公平、人格公平,不能因爲員工的職位、學歷等因素進行暗箱操作,也不能因爲權力、崗位的差異而區別對待。 >> 企業要在賽事中設定目標、方向、規則等。規模越大、越正式的競賽,其規則就要越細緻、越嚴謹。 >> 發起一場全員戰鬥 三上三下三報 “三上”是指目標上新、策略上牆、榮譽上榜。 “三下”是指領導下基層、專家下前線、後勤下廚房。 “三報”是指戰報、海報、通報。 榮軍:獎勵“好尖子”

書籍信息

作者黃強
出版社中信出版集團
出版時間2023-04-01
ISBN9787521755572
分類經濟理財-商業
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數26