
艾瑞克·伯恩
你是否對繁瑣的日常生活感到索然無味? 你是否對複雜的人際關係感到束手無策? 你是否想要掙脫外界施加的情感枷鎖? 你願意爲此做出什麼樣的改變? 《人間遊戲》是溝通心理學之父艾瑞克·伯恩的代表作,他從親子關係、親密關係到職場生活,深入淺出地講述我們的互動和溝通都隱藏着各式各樣無意識的“心理遊戲”,破解這些“遊戲”背後隱藏的溝通心理學密碼,全面覆蓋PAC模型、 36種日常心理遊戲等內容,幫你洞悉人性,實現有效溝通,擁有良好的人際關係。
這個翻譯版本後面部分太亂了 基本看不懂,現在在讀萬千心裏系列的輕工業出版社譯本 至少能讀通
《人間遊戲》簡直人間清醒~ 比如“消遣會因重複而變得乏味,就像連續參加雞尾酒會一樣。親密需要非常謹慎,並受到父母、成人和兒童三種自我狀態的監視。社會不喜歡坦誠,除非是在私人場合;理智總會被濫用;而兒童自我狀態對此感到恐懼,因爲它涉及真相的揭露。因此,爲了擺脫無聊的消遣,而同時又不暴露在親密的關係中,大多數人都會採取折中的態度,選擇遊戲。因此,遊戲佔據了有趣社交的大部分時間。這就是遊戲的社會意義。” “人們往往會選擇玩同樣遊戲的人作爲朋友、同事和密友。因此,在特定的社交圈(貴族、青少年羣體、社交俱樂部、大學同學等)中,圈內人的行爲方式對圈外人來說似乎非常陌生。相反,圈子裏的任何人,如果想要改變遊戲規則,都會受到排擠,但會受到其他社交圈的歡迎。這就是遊戲的個人意義。” 如果在大學裏看到這本書,我會少很多苦惱~ 原文中的這句話可以說明這本書的意義(對我來說):“每個人都有一點愚蠢,但遊戲分析的目的是把它保持在最低限度。人的愚蠢是因爲對父母自我狀態反應過度。” 有一點點學術,好遊戲那節有點看不懂
不知道是原作的問題,還是翻譯的問題,每個字拆開來看都懂,連在一起就看不懂了,甚至感覺有很多“新創”的說法和詞彙。 個人理解,書中提到的“遊戲”無非是闡述在社交關係中一些常見的交往行爲。 用父母自我狀態(我理解爲從父母身上學到的)、兒童自己我狀態(我理解爲個體回到幼時,像孩童一樣的)、成人自我狀態(我理解爲個體自我在經過社會化之後的)解釋這些行爲的出現,並且分析每種社交行爲的機制,從而達到理解行爲背後,以及如何適應使事情往好的方向發展的目的。 感覺這些都還是需要自己腦補的。本來挺簡單一書,被撰寫的那麼複雜,晦澀難懂。
將人類互動的三種角色兒童-成人-父母切分出一塊通過“社交程序化”的形式進行辨析,包括儀式與慶典,運作與操縱,消遣,專業遊戲與社交遊戲,以及非遊戲生活“親密”。雖然分類也是一種“遊戲”,不過用這樣的角度來看待日常生活還是很有啓發的,包括當人們看似在消遣但實則在爾虞我詐時,與其尷尬陪坐不如轉身離開。以及最終可以脫離權力儀式和利益遊戲的“親密”,要義在於坦誠。
讀了兩章,感覺很少有能看懂得部分。特地翻回書評來看,原來難友不少呀。這翻譯屬實是太難評了。
我相信原著應該是很好的,但是翻譯簡直前言不搭後語,讀不下去,買了這版的紙質書,後悔死了。
一本非常推薦的心理學書籍,就是有些地方有些晦澀,需要深度思考和聯繫實際。
系統的羅列出人間的很多行爲結構不過是“遊戲”而已。 剛好經歷家中小朋友感冒,肺炎,當我提出這是遊戲後,小朋友居然沉思了一下,說出他們班肺炎最嚴重,是因爲管理太嚴格了。 這是神奇的實踐,證明了這本書的智慧。 “犯罪”遊戲的那一章我想到了《新警察故事》。 人生處處是這樣精彩的劇情。 希望我們帶着覺知去發現
大概可以叫做人間遊戲說明書,或者人間運行說明書
第一次閱讀介紹於2024.7.24(未讀完) 內容比較晦澀,目前階段暫時讀不懂。書中的兒童自我狀態、成人自我狀態和父母自我狀態,對我頗有受益