
寒川子
東方版“權力的遊戲”《鬼谷子的局》是一部長篇歷史小說。講述謀略家、兵法家、縱橫家、陰陽家、道家共同的祖師爺——鬼谷子佈局天下的輝煌傳奇! 戰國中期,在雲夢山的幽谷中隱居一位被尊稱爲鬼谷子的老人。在他身後的二千多年中,謀略家以他爲宗,軍事家認他爲聖,縱橫家奉他爲祖,命相家拜他爲祖師,仙道家尊他爲真人。中國人將他視作智慧的化身,敬作無所不能的神龍。 先秦文化博大精深,諸子百家各領風騷,作者寒川子於2003年入坑,深耕其中,不斷感悟,修改頻頻,於2021年殺青,歷時十八年完成初稿;在2021年初稿基礎上歷時兩年修訂;此版爲作者認定的最終版本,可稱定本,紙質書已出版上市,電子版由微信讀書獨家出品。
龍年龍月龍日,龍潛龍見龍飛,良辰吉時,藉助龍行之威,在此向書友們推薦《士道縱橫》。此書是兒子有莘無知畢其精力、功力創作修改的結晶,凡廢話廢字廢情廢節廢人廢物,能刪的盡皆刪除,能改的盡皆改過,可謂是言簡意賅,值得品味🙏🙏🙏
寒川子的《戰國縱橫:鬼谷子的局》是一部以戰國時代爲背景的歷史長篇小說。它不僅描寫了當時的政治軍事鬥爭,更將側重點放在了“謀略”與“人性”的博弈上。 書名中的“局”字是整部作品的靈魂。作者試圖解析中國傳統文化中深奧的“縱橫術”。書中將權謀上升到了哲學高度,探討了如何觀察勢、借勢、造勢。 相比于歸隱,書中更多討論的是如何在亂世中通過智慧改變國家命運,這種“強者的邏輯”具有很強的現代代入感。 寒川子在史實的基礎上進行了大量的藝術虛構,使人物形象更加豐滿:鬼谷子 被塑造成一位洞察天機、近乎神格化的導師,他在幕後操盤,通過弟子的表現來驗證自己的理論。 故事主要圍繞鬼谷子的四位名徒——龐涓、孫臏、蘇秦、張儀展開。他們分成了兩個時代的兩對雙生子,分別演繹了兵家對壘與縱橫捭闔。 第一部分主要聚焦於魏國的崛起與衰落,展現了“同門相殘”與“奇謀詭計”。龐涓是第一個下山的弟子,投奔了當時最強大的魏國。他代表了那種極度渴望世俗成功、由於自卑而產生極強嫉妒心的人物。他是一個典型的功利主義者。他強調絕對力量。他修築長城、編練魏武卒,試圖用強硬的軍事手段平定中原。龐涓的局在於“快”與“狠”,但他最大的敗筆是無法容忍比自己更有才華的孫臏。他深知師弟孫臏的才華遠在自己之上,於是設計陷害,挖去孫臏膝蓋骨(臏刑),試圖徹底毀掉競爭對手。 這一部分是全書最爲慘烈也最精彩的開端,它不僅是戰術的較量,更是人格與氣量的博弈。 孫臏在書中的經歷堪稱一部“復仇者聯盟”。他經歷了裝瘋賣傻、躲避追殺的極端痛苦,最後在齊國大將田忌的幫助下重獲新生。 孫臏的局在於“勢”與“變”。著名的“圍魏救趙”和“減竈誘敵”,不僅是軍事戰術,更是對人性的精準計算。他利用龐涓的輕敵和急功近利,在馬陵之戰中完成了宿命的復仇。 第二部分的重點轉向了外交與戰略的較量,即“合縱”與“連橫”。蘇秦是一位理想主義的遊說者,他在書中的形象比較複雜,他出身卑微,曾歷經落魄(“錐刺股”的典故)。他代表了通過言辭改變天下格局的可能性。他佩六國相印,試圖聯合相對弱小的六國共同抵抗強大的秦國。這是一種“以衆擊寡”的戰略,雖然在現實中因各國立場不同而脆弱,但在書中,蘇秦展現了極高的演說魅力和戰略構想。 張儀是蘇秦的對手,也是鬼谷子最後一名下山的弟子。他比蘇秦更冷靜、更功利,也更看重結果。張儀的策略是“破局”。他利用六國之間的不信任,通過威逼利誘(比如騙楚王的“六百里土地”)一個個瓦解合縱盟約。他代表了戰國後期那種不講道德、只講實效的秦國崛起之路。 在寒川子的筆下,鬼谷子王詡不再僅僅是一個老師,他更像是一個“觀察者”,書中詳細描寫了他是如何因材施教的。對龐涓教的是權謀,對孫臏傳的是兵法,對蘇秦、張儀則側重於揣摩人心。 鬼谷子深居雲夢山,卻通過弟子的下山來觀察天下大勢的演變。作者通過鬼谷子的口,闡述了許多深刻的道家與縱橫哲學,比如“潛謀於無形,常勝於易勝”。 書中每一個策略的制定,都會描寫背後的思考邏輯。你會發現,所有的謀略最終都指向了對人性的洞察。 從魏國的霸權到秦國的崛起,書中展現了舊貴族秩序崩塌、平民精英(如蘇秦、張儀)通過智慧改變命運的劇烈社會變革。 書中對鬼谷子本人的描寫帶有一種神祕的玄學色彩,他是整部書的靈魂導師:鬼谷子對四個弟子的評價極高也極準。他知道龐涓必敗於心胸,孫臏必成於苦難,蘇秦成於堅韌,張儀成於機變。 書中多次借鬼谷子之口,闡述了《內揵》、《揣篇》、《摩篇》等縱橫家祕籍。這不僅僅是教人怎麼說話,更是教人如何通過觀察對方的微表情、言談舉止來判斷其內心真實意圖(即“捭闔之道”)。 寒川子沒有把人物臉譜化。即使是反派龐涓,你也能讀到他在魏國強盛時的壯志凌雲;即使是英雄孫臏,你也能看到他身陷囹圄時的絕望與掙扎。 書中穿插了大量的先秦禮儀、百家爭鳴的學術討論,讀完之後,你會對那個“士爲知己者死”的時代有更具象的認知。 它不只是一本講歷史的書,更像是一本“古代版大國外交與商業競爭指南”。書中的謀略在現代職場、商場中依然能找到對應。 從“圍魏救趙”的心理誘導,到“六國相印”的利益平衡,作者在告訴讀者:最高明的局,不在於欺詐,而在於對人性的極致洞察。 這種洞察力,讓這部小說脫離了單純的爾虞我詐,昇華爲一種充滿古典美感的智力博弈。這不僅僅是在寫兩千年前的戰國,更是在寫人性中永恆的慾望、尊嚴與智慧。 合上《鬼谷子的局》,彷彿從那場跨越百年的硝煙中驚醒。 兩千年前的戰國,是一個極致迷人的時代,它容得下最狂的野心,也容得下最純粹的才華。寒川子用筆墨告訴我們:天下爲局,衆生爲卒,而真正的對弈,從來不在戰場,而在方寸之間。 當蘇秦在齊國慷慨赴死,張儀在秦國指點江山,鬼谷子依然在雲夢山靜看白雲蒼狗。所謂的“局”,終會隨着朝代的更迭而塵封,但其中關於慾望、尊嚴與智慧的博弈,卻依然在現代社會的每一個角落迴響。 誠然,鬼谷學派並不是“製造”棋盤的人,他們只是那羣看清了棋盤規則,並試圖通過博弈來改寫走勢的人。即便沒有鬼谷子的縱橫術,那些手握王權的君主依然會爲了土地、人口和虛名去發動戰爭。沒有蘇秦和張儀,也會有其他的謀臣武將。 或許,最令人絕望的真相併非鬼谷弟子將天下視爲棋局。因爲即便沒有鬼谷子,這天下蒼生也從未擺脫過棋子的命運。鬼谷學派的厲害,在於它撕碎了所有關於戰爭與權力的溫情面紗,將那套冰冷、精密、只論勝負的底層邏輯直接推到了世人面前。它不是棋局的創造者,它只是棋局最清醒、最殘酷的解構者。如果沒有了鬼谷學派,蒼生依舊是棋子。但這並不代表我們要歌頌這種厲害。 我們讀鬼谷子,是爲了在入局時保持清醒,在觀局時留存悲憫。天下大勢,分合交替,棋盤上的硝煙終會散去,而那些曾被當作棋子的無名之輩,他們眼中的淚與血,才應當是歷史最該記住的溫度。 這不僅是一部波瀾壯闊的歷史小說,更是一面照見古今的人性之鏡。在這個局裏,我們看到的不僅是成敗,更是生命的厚度。
🀄️ 以麻將喻天下棋局,讀懂鬼谷四子的縱橫宿命 作者:無盡星空流浪者 日期:2026年4月24日 版權聲明:本文內容不可商用,如需轉載請聯繫 --- 🀀 開篇:以麻將來解開戰國棋局 春秋戰國是中國諸子百家爭鳴、百花齊放、人才輩出、思想文化空前繁榮的時期。各國之間相互征伐不斷,各種思想相互碰撞交鋒,形成了明爭暗鬥的博弈格局。我就想用我最愛的一種遊戲——“壘長城”(戰國時代各國據城而守、合縱連橫,何嘗不是在"壘"各自的"長城"?),也就是打麻將🀄️,來模擬《戰國縱橫:鬼谷子的局》這本書。麻將講究"碰槓喫胡",正如合縱連橫中的結盟與背叛;牌局瞬息萬變,恰似戰國局勢的詭譎莫測。 當時的天下有韓、趙、魏、楚、燕、齊、秦,以及中山、宋國、衛國等主要幾個國家。再加上燕國趙國北部的林胡和樓煩等遊牧民族,秦國西部有義渠,楚國有吳越和巴蜀等。但是能坐上麻將桌上的國家一開始只有魏國、齊國和楚國,再加上商鞅變法後奪取了河西之地的秦國。其他的國家,尤其是那些小國家,只能是站在旁邊展長脖子的看客而已,眼巴巴看着牌桌、卻連摸牌資格都沒有的邊緣人。 ✨ 這恰如牌局初開,真正有資格落座的,永遠是實力最雄厚的那幾家。而那些小國,註定只能在這場天下豪賭中,做一個被動的旁觀者。自己的國家和人民,他們的悲歡離合、生死存亡,終究只能沉默在歷史的底色裏,由不得自己選擇,被動接受別國的博弈結果。 --- ⚖️ 牌局規則:商鞅變法,顛覆天下格局 整個天下的變化要從一個人、一本書說起——商鞅變法和《商君書》。 如果說在秦國商鞅變法之前,各國之間的實力有強弱之分,但還不至於出現壓倒性優勢。商鞅變法之後,從此整個天下的天平⚖️開始慢慢傾斜向秦國了。 而在蘇秦、張儀出山之前,列國除了秦國,都還處於坐莊麻將階段。都想成爲春秋五霸(齊桓公、晉文公、秦穆公、宋襄公、楚莊王)那樣的霸主,讓自己國家被各國認可。而霸主是輪流坐莊的,所以各國從意識上還是想打坐莊麻將,魏惠王尤甚。 而秦國自從秦孝公用商鞅變法之後,國家已經沒有大的影響發展的阻礙了。再加上秦惠文王上位以後,車裂商鞅卻仍舊用商鞅之法,並藉機殺了甘龍等一衆保守派。秦國從此想打的麻將,已經不是稱霸這種坐莊麻將了,而是想打鍋子麻將🀄️(即"通喫")——讓列國一個個爆鍋,最後贏所有人的錢💰,實現一統天下。正如書中秦惠文王所言:"寡人要的不是一城一池,而是天下!" 💡 這一步牌局規則的改變,纔是整個戰國格局最根本的轉折點。別的玩家還在想着這一圈怎麼胡牌,秦國已經在想着怎麼讓所有人輸光離場了。 --- ⚔️ 四子入局:牌桌上的執牌人,各有輸贏 龐涓只學了《吳子兵法》的六卷,學的並不全,原因是張儀把他的手抄本給拿走了。(📌 原著補充:龐涓急於下山建功,僅抄錄了鬼谷子所傳《吳子兵法》十二卷中的前六卷,剩餘六卷的手抄本遺留在鬼穀草堂,被張儀取走。)但龐涓卻是鬼谷四子中第一個下山的。他通過一系列操作,當上了魏國的大將軍,成了魏國在麻將桌上的執牌人。龐涓是一個純粹的兵家,他想的只有軍事上攻城略地,沒有考慮國計民生這種綜合性的國家治理。前期的他可以說是碰牌槓牌隨心,胡了不少牌,替魏國坐了不少莊。 龐涓的殺父仇人陳軫跑到秦國,想到了一山不容二虎的策略,鼓動魏惠王派太子從鬼谷禮請出孫臏。孫臏到了魏國以後,通過對楚國的戰爭,讓魏國上下看到了其才能在龐涓之上。魏國手裏捏着三四五六七條,其中六條成對,然後一對八萬和一個三張一樣的槓牌。龐涓只想打六條聽幺四七條,想胡的路數多,追求"多面聽"。而孫臏通過上下家和對家的出牌可以判斷出幺四七條可能沒有胡了,主張打七條,聽六條八萬對倒胡。看似聽牌路數少了,但是對手都不要,肯定會按着自己的思路來打出聽牌,講究的是"精準胡"。這恰如原著中馬陵之戰,龐涓執着於正面決戰,而孫臏以減竈誘敵,勝負早已註定。結果就是龐涓這個執牌人很反感了,哪怕最終證明了孫臏是對的,但他就是不想讓別人來指揮自己打牌,還顯得比自己高明,只想按着自己一個人的想法來打牌,讓整個魏國按着自己的想法來重現當年吳起時代的魏武卒輝煌。 龐涓通過使用計策陷害了孫臏,而且還假惺惺地幫孫臏。孫臏一開始還真信了,自己拖着殘軀給龐涓寫《孫子兵法》。後來通過秦國的黑雕臺和齊國使者的幫助,才知道了真相。通過裝瘋裝病,成功騙了魏國上下,包括龐涓。 後來張儀和蘇秦也想出來打牌了,當能夠上麻將桌的幾個國家的執牌人,好一展自己所學,實現生平抱負。 他們下山之前,鬼谷子跟他們分析天下大勢,說有兩種方式: 第一種是天下一統,則天下太平,戰亂減少; 第二種是諸侯相安,減少攻伐。 蘇秦、張儀二人一開始都是堅定第一種的思想。 張儀一開始的選擇是楚國,通過三寸不爛之舌說服越王無疆放棄攻打齊國,轉而攻打楚國。最終楚國滅掉越國,兼併吳越土地,國力進一步增強。 蘇秦先回到周王室洛陽,通過見天子周顯王來獲得政治名聲。賣掉自己的土地,然後高頭大馬🐎高調進入秦國。結果他的秦國一統天下的論斷犯了秦惠文王的大忌。(📌 原著補充:彼時秦國商鞅新喪,暫無東出一統的全盤計劃,也怕列國知道後進行鍼對。蘇秦的一統之策過於超前,亦是被冷落的核心原因。)秦孝公曾偷偷給秦惠文王留下了"黑色水德將代替周王朝赤色火德"的讖語,蘇秦在公開場合說出來,秦惠文王不想讓秦國的大計被他國知曉,就冷落蘇秦。蘇秦最後因爲欠了店家的店錢,抵了自己的馬車和衣服,步行回洛陽的途中差點死亡,被秦女秋果所救。這也導致後來秋果命數改變——成了秦國黑雕臺培養的間諜和殺手🥷,最後成了蘇秦的義女,爲救蘇秦而死。當然這是後話,表過不提。 張儀和楚國昭、景、屈三大家族的昭陽爭奪楚國令尹之位時,被昭陽和陳軫聯合設計陷害,差點死於楚國。自己的髮妻香女也在這次災難中,爲了救張儀被楚王寵臣靳尚從頭到腳看了一遍、聞了一遍。好在看到香女性子剛烈,靳尚纔沒有進一步侵犯。 死裏逃生的張儀帶着香女跑到趙國投奔蘇秦,結果被蘇秦故意怠慢侮辱,一氣之下放棄報仇念頭,跑到秦國。這是蘇秦刻意爲之——因爲蘇秦在經歷秦國失敗後,頭懸梁錐刺股苦讀苦研《陰符經》,再次仔細讀《商君書》後發現:如果天下真的讓秦國統一,那麼人們只有兩件事,戰爭和耕種,這是秦法的必然,人們就沒有其他選擇,想想都可怕。他從而改變了自己下山前的想法,堅定自己的合縱策略。而世間陰陽相生相剋相輔相成,要想讓各國意識到合縱的重要性,放棄互相攻伐,就必須要有連橫,而連橫這個執牌人只能是張儀。從這個時候開始,張儀就已經在某種程度上,格局比蘇秦低了一點。 🎭 這一段命運的錯位最是令人唏噓——蘇秦的格局昇華,恰恰建立在他對張儀的"利用"之上。他最懂張儀的驕傲,所以用最精準的方式把他推向秦國。這份知己之情裏,藏着一份近乎殘忍的清醒。 --- 🎲 合縱連橫:一場逆人性的牌局博弈 蘇秦想聯合各國限制秦國,提出合縱制秦。就是想讓參與麻將的人最後輸贏都不大,最好沒有輸贏。讓各國之間不要在成員之間抓牌的時候槓牌碰牌,影響發育,也不要胡自己人的牌。在秦國抓牌的時候,拆牌也要碰牌槓牌,不讓秦國拿到自己想要的牌,不讓秦國聽牌,尤其是聽豪七對這種翻好多翻的大牌。說白了就是三個人哄騙一個人,跟我們經常見的做局差不多。 這個時候鬼谷四子都已經成了能上牌桌的國家和其他下賭注的國家(包括燕國、趙國、韓國)的執牌人了。蘇秦身兼六國相印,就讓他坐在楚國麻將桌南方座位吧。孫臏也回到了自己的故鄉齊國當了軍師,坐在麻將桌的東方座位,實際上也是執牌人。龐涓是魏國的麻將桌北方位置執牌人,張儀就是秦國麻將桌西方座位執牌人。龐涓是偏執的坐莊人、孫臏是清醒的算牌人、蘇秦是理想的控局人、張儀是破局的操盤手。 而張儀呢,利用人性弱點。每個上了麻將桌的人,都想聽牌胡牌。頂上家、卡下家、盯對家,有時候故意打對方需要的對子,讓對方碰,讓他們內部自相殘殺,互相影響抓牌聽牌。比如給魏國和韓國利益,讓他們脫離合縱,加入連橫。有時候甚至爲了打亂對方的佈局,故意放槓牌給對方,哪怕出點血也無所謂。比如借道魏國攻打併不接壤的齊國,最後士卒死亡幾萬人,沒有任何好處。(📌 原著補充:此戰核心目的是破解齊楚聯盟,試探列國合縱底線,打破合縱陣線,爲連橫佈局。)在這之前,張儀憑着記憶把《吳子兵法》剩下的全部內容默寫出來給龐涓,就是爲了應對蘇秦、孫臏的聯合。 但是這一系列操作,都是起作用的。張儀聯合中山和魏國攻打趙國,把趙國首都邯鄲都給打了下來。孫臏通過減竈之計,在馬陵之戰把魏國主力部隊打敗,龐涓自殺。看似最後秦國啥也沒撈着,可是各國之間互相消耗,實力都有損傷。尤其是魏國,當年最強大的國家逐漸沒落,爲秦國東出減少了障礙。 秦國一邊在積蓄力量,也在等待時機。利用小牌胡牌慢慢擴大優勢,拿下巴蜀,慢慢蠶食魏國河西之地、楚國商於漢中、韓國的宜陽等,希望能夠積攢一副豪華七對,重重打擊其他國家。 蘇秦想讓各國在麻將桌上都不要贏太多錢,保持最後沒有大的輸贏。理想是好的,可是人性使然,上了麻將桌後,誰不想多贏點?都是賭徒心態,不可能爲了其他人而放棄自己利益。四方圍坐,各自爲戰,既要看自己的牌,也要算別人的牌,有時候"碰"別人一把,自己的路反而更寬。除了秦國想打鍋子麻將,不跟你輪流坐莊,我要把規則本身改了。讓你的籌碼全部歸我,傾家蕩產,讓你的國土全部歸我。這不是"爭霸",這是"併吞"。秦國的野心,從商鞅變法那天起,就已經不是五霸的野心,而是始皇帝的野心了,爆鍋其他所有國家。而其他各國想打的也只有划水麻將這種玩法(誰放胡放槓誰就出錢,自摸其他三家都全給錢),不給別人放胡放槓,儘量不讓別人聽牌,自摸。你讓我犧牲自己的利益配合你的戰略?對不起,我只想先胡了這把再說。包括趙國在內的國家爲什麼首鼠兩端,是因爲每個人都要算自己的賬,不可能把一個國家的國運投資到你的美好願望中。所以這隻能是一個很好的理想而已——跟賭徒不談輸贏,談放水本就不可能。張儀充分利用了這種心理,見招拆招。正如原著中張儀所言:"人性本貪,縱有合縱之約,豈能敵得過一寸土地之誘?"二人棋逢對手、勢均力敵,各有勝負。 🃏 合縱的本質是讓六個玩家聯手對抗一個莊家,但問題在於——每個玩家心裏都藏着自己的小算盤。張儀不需要打敗合縱,他只需要讓人性自己發酵就夠了。 --- 🌊 牌局終章:歷史洪流裏的理想與宿命 但歷史的車輪滾滾向前不可阻擋,不可能因爲誰的意志而有所轉移和改變。理想主義的蘇秦終究會失敗,可是就算最後他被刺殺,他的這個理念還是被用了下來。比如這本書沒有提及的後來的戰國四公子——信陵君魏無忌竊符救趙等等,都是這方面的延續。 蘇秦死了,合縱散了,張儀也離開了秦國,最後大笑三聲死在了蘇秦的墳前。原著中鬼谷子預言:"二子相生相剋,蘇秦之合縱需張儀之連橫成全,反之亦然。"二人是矛與盾共存共亡,終究這本書比真實歷史給了一個更好的結局。 張儀說:我最佩服的是三個人——先生,師姐,師兄。而蘇秦是我最愛的人,因爲他最懂他,而且二人互相成就。 相比較龐涓和孫臏的關係,蘇秦和張儀的結局就好很多。龐涓自殺,孫臏帶着妻子兒女去了海外仙山,遠離是非漩渦🌀。 這四人的妻子兒女的安排也是很有意思: 龐涓羨慕白起的兒子白起(應爲"白虎的兒子白起"),給了他幾卷《吳子兵法》,並教他槍法。最後他雖然死了,他的妻子瑞蓮給他生了遺腹子勝孫。執念太深啊,兒子還要勝孫臏。不過算是留後了,上天也算待他不薄。龐涓喜歡師姐姬雨,卻得了處子之身的真愛瑞蓮,算是愛情圓滿,一切圓滿處,必須有殘缺就是自刎而死。 孫臏的妻子瑞梅也給他生了一子一女,最後一家人隱居海外,算是幾個人裏面結局最好的。瑞梅和他是一見鍾情,琴簫和鳴,雖然中間頗多波折,但是考驗了二人的感情,愛情圓滿,人生圓滿,必須有殘缺就是被實行了臏刑,坐輪椅度過餘生。 張儀的兩個妻子:香女給他生了一子一女,都姓張,最後都到了韓國,張良就是他的後人,最後也得到了黃石公的《太公兵法十三篇》。紫雲公主爲他生了一個女兒,一開始他想讓孩子姓嬴,我估計也是預測到了自己的結局,畢竟商鞅車裂他是知道的,想讓孩子不會因爲他受牽連。因爲他的孩子是純正的秦人,最後還是改姓張了。雖然沒有實現兒女大被同眠,但是愛情事業雙豐收,必須有殘缺就是香女被靳尚看完,紫雲公主本來是公子卬的妻。 蘇秦:和髮妻沒有孩子,沒有同房。和姬雪生了一個女兒。蘇秦佩戴六國相印,和燕國太后姬雪靈肉合一,也算是愛情事業雙豐收了,必須有殘缺就是姬雪可也不是一個完璧之身隨他。他最後被刺殺而死,總比正史的被齊國五馬分屍而死強,而且更浪漫一些。 🍂 四子各自的結局,恰如牌局散場後的四種人生:有人執念至死,有人全身而退,有人恩怨兩清,有人後繼有人。鬼谷一門,散的散,亡的亡,最終各自隱入歷史的煙塵。沒有完美的人生,也沒有完美的開局和結局,人生本就不需要完美,月滿則虧,水滿則溢。 --- 📖 寫於書評最後:春秋與戰國的分界線 春秋和戰國的分界線有兩種觀點: 觀點一:公元前475年(周元王元年) 這是教科書通用標準,依據司馬遷《史記·六國年表》,以周天子更迭爲節點。這一年是東周周元王即位元年,標誌着春秋霸主政治落幕、列國並立的時代開啓,也是國內中小學教材的主流劃分。 觀點二:公元前403年(周威烈王二十三年) 這是史學核心標杆,依據司馬光《資治通鑑》的開篇節點。核心事件是韓、趙、魏三家分晉被周天子正式冊封爲諸侯。這一事件徹底打破了"周天子-諸侯-卿大夫"的分封等級秩序,君臣名分完全崩壞,被視爲戰國時代的真正開端。 --- 🏁 收官感言 天下棋局終有落子之時,而鬼谷四子的縱橫傳奇,與那個百家爭鳴的黃金時代,永遠留在了歷史的牌桌之上。 但個人來說,我最喜歡陳軫這個人,因爲很多地方像一生不得志、輾轉各地謀生的我們。想當魏國相國,沒成功;在楚國受命設局陷害張儀。在秦國被張儀擠走;在楚國就相當於昭陽的客卿了;最後攜家眷定居趙國。這人謀國不足,但是謀人無敵。商鞅就是被他利用秦國國內矛盾設局陷害、五馬分屍而死。陳軫也是龐涓的殺父仇人,也被龐涓嚇得離開魏國。可這哥們還就最佩服蘇秦,言聽計從也是難得,真實滷水點豆腐一物降一物。 💫 或許,在一個關於縱橫家、謀略家、理想主義者與現實主義者的故事裏,最讓人共情的,反而是那個始終在夾縫中求生存的"普通人"——陳軫。他沒有蘇秦的理想,沒有張儀的才華,沒有龐涓的野心,也沒有孫臏的智慧。但他像極了大多數在時代洪流裏浮沉的我們,盡己所能地活着,輾轉騰挪地謀生,偶爾算計,偶爾失意,從未真正贏過,但也從未真正倒下。 --- 以麻將看戰國,看的是權謀博弈,更是人心與宿命。你在書裏最共情的是哪個角色?歡迎在評論區一起聊聊。 作者:無盡星空流浪者 日期:2026年4月24日 版權聲明:本文內容不可商用,如需轉載請聯繫作者。
縱橫家,難!難!難!🐶 本書主要圍繞戰國前中期“鬼谷四子”(蘇秦、張儀、孫臏、龐涓)及其他縱橫家(公孫衍、陳軫、淳于髡)“合縱”“連橫”的故事展開,通過描寫縱橫家們的愛恨情仇,展現了鬼谷子的縱橫捭闔之道。 40章之前,“鬼谷四子”的成長期,所以重點寫的是商鞅、陳軫、公孫衍之間的鬥爭,最後陳軫玩死了商鞅、趕走了公孫衍,但也沒有得到自己想要的相位,並通過商鞅之死引出了貫穿全書的《商君書》。 40章之後,“鬼谷四子”登上歷史舞臺。龐涓很有軍事才能,但過於自負,嫉妒孫臏才華,使計讓孫臏受刑,最後在齊魏之戰中,被孫臏以減竈之計所騙,遺憾落幕;孫臏心地善良、沉着冷靜,在龐涓死後選擇歸隱,出海而去。之後就只剩蘇秦、張儀兩師兄弟之間“合縱”和“連橫”之策的鬥爭。蘇秦在列國共治和天下一統兩條路中,先選擇了追求一統,但赴秦國被拒後發現《商君法》的“壹民”之策並不能給百姓幸福,所以轉而選擇列國共治,遂四處奔走促成六國聯盟,自己也當上“六國共相”。但好景不長,六國雖已聯盟,但各懷鬼胎,張儀更懂人性,簡單出招就搞定貪得無厭的魏惠王,幫秦國“連橫”魏國,破除“合縱”。蘇秦受挫後,回鬼谷請師傅指點,得“縱橫成局、允執厥中、大我天下、公私私公”的十六字真言,再次合五國之力,在第六國韓國想在入縱之際,被秦國刺客所殺。秦惠王死後,張儀的“連橫”之策也不再被秦武王接受,因蘇秦已死,張儀也選擇自絕,死前將與蘇秦共著的《鬼谷子》傳於其他縱橫家,至此“鬼谷四子”全部落幕。書本最後“四子”後代又上山接受傳承,預示着新一輪的縱橫開啓。 書中還有許多大家耳熟能詳的典故,比如田忌賽馬、圍魏救趙、畫蛇添足(查了一下才發現原創竟然真的是陳軫)等等。在所有愛情故事中,最得我心的是蘇秦對姬雪從一而終的愛情,但也爲秋果的犧牲、小喜兒的堅守感到惋惜。 此外,書中穿插了除縱橫家外其他“諸子十家”代表人物的核心思想,包括法家(商鞅)、儒家(孟軻、荀況)、道家(楊朱、莊周)、墨家(隋巢子)、名家(惠施)、陰陽家(鄒衍)、農家(許行)等,讓讀者對諸子百家有一定的瞭解。 看完全書,感嘆於作者的筆力之深厚,通過歷史與虛構相互穿插,爲我們展現了縱橫之術對推動歷史進程的重要作用。但也深深感受到了縱橫家的不易,縱橫之術看得是縱橫家個人魅力,並對君主的個人智慧有很高要求,再好的縱橫家也敵不過一個不懂政治的君主。 (2026年第16本)
【縱橫捭闔下的千古棋局】——評寒川子《鬼谷子的局》 在浩如煙海的歷史小說中,如何將一段人們耳熟能詳的歷史寫出新意,是對作者功力的巨大考驗。寒川子耗時二十餘年,六易其稿,終成這部近三百萬字的鴻篇鉅製《鬼谷子的局》。這套書不僅是對戰國中期那段縱橫捭闔歲月的文學再現,更是一張由謀略、人性與理想交織而成的巨大棋盤。掩卷沉思,我們看到的不僅是龐涓、孫臏、蘇秦、張儀這四位高徒的攪動風雲,更是其背後鬼谷子先生那悲天憫人、落子天下的深遠佈局。 一、敘事之局:從“講史”到“弈棋” 《鬼谷子的局》最精妙之處,在於其舉重若輕的敘事結構。有讀者曾疑惑:爲何書名是《鬼谷子的局》,內容卻多在寫亂世與四子?細品之下方知,這十卷書,只寫了一件事——鬼谷子弈天下。 作者採用了“草蛇灰線,伏脈千里”的筆法,看似雜亂無章地鋪陳各國紛爭,實則讓每一條支流最終都匯入主流。寒川子就像一個高明的棋手,將孫臏、龐涓的兵家對決,蘇秦、張儀的縱橫辯術,全部納入一個宏大的敘事框架中。正如書中所言,“用兵之術在於戰勝,用兵之道在於息爭” 。鬼谷子佈局的終極目的,並非教唆徒弟去追求個人榮華,而是希望通過這四顆棋子,結束那個民不聊生的亂世,讓天下回歸秩序。 二、人物之局:將熟翻新與將小做大 對於歷史小說而言,人物是核心。龐涓、孫臏、蘇秦、張儀,這些名字對於中國讀者而言早已耳熟能詳。寒川子的高明之處,在於他掌握了 “將熟故事翻新,將小故事做大” 的祕訣。 以“田忌賽馬”爲例,在《史記》中不過百餘字,是孫臏略施小計的智慧體現。但在《鬼谷子的局》裏,這個故事被放大爲關乎齊國國運的大謀略。孫臏不再僅僅是一個聰明的謀士,而是一個早在數年前就謀劃強齊以應對天下局勢的戰略家。齊王的賽馬會,表面上是一場娛樂,暗地裏卻是整飭兵馬、籌集軍費的國防建設。通過這樣的重構,人物的境界立分高下:田忌主戰是爲雪恥,鄒忌觀戰是爲安寧,而孫臏是爲齊國謀,爲天下謀。 同樣,作者並沒有將人物臉譜化。讀者看到的龐涓,既有在戰場上搭救孫臏的正義一面,也有後來因嫉妒而殘害同門的邪惡一面。這種對人性複雜性的深刻挖掘,讓兩千多年前的人物從史書的字裏行間走了出來,變成了有血有肉、有掙扎有慾望的鮮活個體。 三、棋局之核:四子爲棋,蒼天爲盤 如果將天下比作棋盤,鬼谷子是執棋人,那麼他的四個徒弟無疑是最重要的棋子。 書中有個極具匠心的設定:作者將孫臏、龐涓、蘇秦、張儀四人設定爲同一時期在鬼谷學藝的同門師兄弟。雖然在真實的歷史時空中,這四人的活動年代略有差異,但這樣的文學處理,卻產生了奇妙的化學反應。讀者得以在同一時空維度下,直觀地對比四人的性格與命運:孫臏與蘇秦身懷道器,心繫蒼生,一身正氣;張儀狡黠機變,善於投機;龐涓則利慾薰心,終陷不義。 四子入山前,皆爲無名小卒;出山後,或爲將軍,或爲宰相,呼風喚雨,左右天下格局。然而,無論他們在紅塵中如何風光無限,終究逃不脫鬼谷子佈下的那張大網。讀者在閱讀過程中,常常會代入四子的視角,爲其勝利而歡呼,爲其挫折而憤懣。直到最後或許才恍然:這一切悲歡離合,不過是雲夢山中那位老人靜坐時,眼前閃過的一縷塵緣。 四、局中之思:歷史的迴響與當下的映照 一部優秀的文學作品,不僅要回望過去,更要能照進現實。 有讀者感嘆,結合着當今世界的局勢去讀此書,更有感悟。書中描繪的連年紛爭、合縱連橫,看似是兩千多年前的往事,但其背後的權力博弈、人性幽暗,與今日國際局勢竟有驚人的相似。正如一位讀者所言:“連年紛爭,民不聊生寥寥幾字,寫出來是波瀾壯闊,蕩氣迴腸”。 書中配角陳軫的蛻變軌跡,尤其耐人尋味。他最初在魏國是個見風使舵、阿諛奉承的奸詐小人;到了秦國,遇到雄主秦惠王,他收斂心性,發揮外交才能;晚年周遊列國,見識了蘇秦的大義、莊周的智慧後,竟能看透世事,返璞歸真,放下名利。陳軫的一生,深刻印證了“江山易改,本性可移”的可能性——一個人最終的歸宿,往往藏在他所走過的路、所遇見的人、所經歷的世事變遷之中。 讀《鬼谷子的局》,讀的不僅是歷史,不僅是謀略,更是選擇。讀孫臏,知何爲正道;讀龐涓,知何爲貪婪;讀蘇秦,知何爲堅韌;讀張儀,知何爲變通;而讀鬼谷子,則知何爲悲憫。誠如書中所言,這盤棋的終點,從來不是一國之勝,而是天下之安。
真正的狠人,不是一味硬剛,而是懂得在關鍵時刻“認慫”。秦孝公起初想跟魏國硬碰硬,滿朝喊打,連苦膽都掛上了。可公孫鞅(就是商鞅)從終南山求教歸來,一盆寒泉水澆醒了他,勾踐能翻身,不是因爲能喫多少苦,而是因爲夫差給了他臥薪嚐膽的機會。秦孝公最終選擇俯首求和,也不是慫,是把拳頭收回來,爲的是更有力地打出去。 這道理放到今天也一樣。職場上跟領導硬剛,創業時盲目擴張,多少人栽在“咽不下這口氣”上?真正成事的人,都懂得算大賬。秦孝公掏空後宮首飾去求和,看着窩囊,實則換來了發展的時間窗口。這就好比眼下經濟下行,聰明的企業收縮戰線、保住現金流,等風來了再出手。 鬼谷子教弟子,教的也不是怎麼打贏,而是怎麼不輸。隨巢子爲天下蒼生奔走,急得不行,鬼谷子用愚公移山點醒他:移山急不得,得一代代來。這和幹事創業要樹立“功成不必在我,功成必定有我”的政績觀是一個道理。 秦孝公舔苦膽從苦不堪言到苦中有甘,像極了人生中那些不得不低頭的時刻。成年人的世界,認慫不丟人,輸光才丟人。
與諸位書友分享我的新作《士道縱橫》,目前已在微信讀書獨家首發。 這部作品源自我對《戰國縱橫:鬼谷子的局》的深切喜愛,並嘗試進行了一種近乎“大話西遊”式的個人化重述與擴寫。它保留了原作的骨架,卻試圖編織進更豐富的現代肌理與情感維度。 若您對此類文本實驗感興趣,歡迎從“前言”開始,隨意翻閱。任何來自您的閱讀痕跡或點滴感想,於我都是莫大的鼓勵。 有莘無知,敬上!
翻開《戰國縱橫:鬼谷子的局》,彷彿一步踏入了風起雲湧的戰國亂世。金戈鐵馬、列國爭雄,諸子百家的思想在硝煙中碰撞,無數英傑以天下爲棋盤,以衆生爲棋子,在歷史長卷上寫下驚心動魄的篇章。寒川子以細膩的筆觸、宏大的敘事,將遙遠的歷史變得觸手可及,讓我在字裏行間,既看見亂世浮沉,也讀懂人心與智慧。 戰國是一個動盪的時代,也是一個星光璀璨的時代。君王圖霸,士子奔走,兵家爭鋒,百家爭鳴。天下如局,而鬼谷子便是那位隱於雲夢山中、靜觀風雲變幻的執棋者。他不涉朝堂,不臨戰場,卻以一身通天徹地的學問,培育出蘇秦、張儀、孫臏、龐涓四位攪動天下的弟子。作者將歷史的真實與文學的想象相融,讓那段厚重的歲月,有了溫度,也有了力量。 書中最讓我動容的,是那些鮮活立體的人物。蘇秦布衣起家,歷經困頓與冷眼,卻憑着不屈的意志與卓絕的口才,終佩六國相印,以合縱之策撼動天下;張儀機敏通透,憑連橫之術遊走列國,在亂世中守住自己的道。而孫臏與龐涓的同門相殘,更讓人唏噓不已。龐涓因嫉妒迷失心性,一步步走向狹隘與毀滅;孫臏在屈辱與磨難中沉心靜氣,以隱忍與智慧守住大義,終成一代兵家。他們的命運糾纏,讓我看清人性的光明與幽暗,也懂得:格局與心性,纔是一個人真正的底牌。 這部書寫的是縱橫謀略,講的卻是人生大道。書中沒有空洞的說教,只有在亂世中沉澱下來的處世智慧:看清局勢,方能順勢而爲;守住本心,纔不被慾望裹挾;懂得隱忍,才能行穩致遠。那些縱橫捭闔的計策,那些審時度勢的清醒,不只屬於戰國,更能照進我們當下的生活,讓我們在紛繁世事中多一份從容與堅定。 更難得的是,在權謀與硝煙之外,書中處處藏着真情。商鞅與白雪相知相惜、生死相隨的深情,蘇秦與張儀亦敵亦友、彼此懂得的知己情,還有亂世裏的親情、鄉情與家國之情,都讓冰冷的歷史多了幾分柔軟與暖意。它讓我明白,無論時代如何更迭,真誠、善良與堅守,永遠是人性中最動人的光。 合卷之後,心中仍是波瀾難平。《戰國縱橫:鬼谷子的局》不僅是一部歷史小說,更是一面映照人心與世事的鏡子。人生如局,我們每個人都是自己的棋手。這本書以歷史爲鑑,以智慧爲燈,教會我們面對挫折不低頭,面對得失不糾結,在複雜的世界裏,守一份清醒,懷一份坦蕩,走好自己的每一步。這樣一部有風骨、有情懷、有深度的作品,值得我們慢慢讀,細細品,久久回味。
寒川子的這部書,都看了幾遍了,還買過幾本紙質版的,寫的故事情節非常喜歡,每次一看就停不下來。 至於有的書友說與歷史不符,太多yy的內容,我只能說,拜託這是一套小說🤣,要是有這類潔癖的,看原版資治通鑑吧。 有人說這本書是東方版的《權利遊戲》,我覺得挺合適的,簡單說一下蘇秦、張儀、孫臏、龐涓這四位鬼谷弟子,這四位被稱作“鬼谷七子”中的核心力量。其中蘇秦與孫臏執白聯手“合縱”,張儀與龐涓執黑應對“連橫”,可說這套縱橫捭闔之術攪動的戰國時期,風雲變幻,以天地爲盤,七國爲子,在棋局般的天下棋盤上此消彼長、終至相殺相散! 不太願意劇透,最喜歡的還是孫臏復仇的那一本,確實是巔峯,把人性的弱點,後面的變化,扭曲,以及最後的頓悟,描寫得淋漓盡致,可以說濃墨重彩下是全書的精華,推薦喜歡的書友一讀!
這本書對權謀的編排非常好。 很多權謀故事,計謀就是“設圈套、下陷阱”,因爲編排權謀其實很難,即使是《權力的遊戲》也難逃窠臼。 但《鬼谷子的局》的編排邏輯不一樣:書裏大量的權謀,是公開遊說、廟堂辯論,而非《權遊》式的隱瞞信息、密室下毒、暗殺暗算。 作者寒川子是真的研究透了《鬼谷子》。不是簡單摘幾句《鬼谷子》的名句當標籤,他是把捭闔、揣情、摩意、權、謀這些篇目,轉化成人物行動邏輯。 拿張儀遊說無疆這一段就能看得很清楚: 無疆本身就有執念——一心效仿勾踐,要稱霸中原,又癡迷劍術,自負勇武。 張儀不是上來就哄騙:“你快去打楚國,我坑死你。” 而是先聊劍,做知己,認可他的勇武、霸業理想,把無疆內心本來就有的野心給勾出來。伐楚這個計策,在無疆自己看來,是實現自我抱負的上策,不是被人脅迫上當。 我當時看過,曾感慨寫了一首《嘆無疆》 十萬舟師逐死鯽,何悲竟奉神人計? 無疆劍士勇無疆,敢斥張儀不仗義? 所謂“神人計”,是他自己心甘情願奉之爲神。 這就是書中權謀的核心套路: 1. 先讀懂對方的心結與慾望,這纔是局的支點; 2. 提供選項,讓對手覺得這是“我自己做出的決斷”; 3. 對方一步步走進網裏,甚至還會感激佈局之人。 《權遊》式的權謀是“信息差”,《鬼谷子》式的權謀是“認知差”。 《權遊》裏的陰謀,核心是隱瞞——我知道你不知道,所以我利用信息不對稱來算計你。小指頭、瓦里斯、泰溫,全是這個路數:下毒、暗殺、僞造信件、隱瞞身份。觀衆看的時候,爽感來自“我比劇中人知道得多”。 《權力的遊戲》後期崩壞,也恰恰是前期靠精密情報陰謀,後期寫不動複雜人心博弈,又回到粗暴武力碾壓。 《鬼谷子》式的權謀,核心是引導——我不需要瞞你,我甚至可以把所有牌攤開給你看,但你還是會按我設想的路徑走。因爲我不騙你的眼睛,我騙你的心。 圈套是外在的,但人是被自己的慾望困住,這也是“局”的含義—— 不去強行欺騙一個完全清醒的人,而是順着對方內心的慾望、執念、驕傲,給他一個他自己願意相信的選擇。