
艾小米
本書將結合大量案例來介紹遊戲運營相關內容,主要包括運營主要做什麼、運營和其他工種的配合、自身運營養成之路和日常,講述力求深入淺出、圖文並茂。
整本書關於遊戲運營知識的講解相對全面,但偏寬泛與淺層。 可能比較適用於萌新前期入行,能對遊戲運營這個崗位內容和涉及職責方面有所瞭解。 如果是資深運營,想對從專業度上有所提升,或是突破信息壁壘的話,這本書能提供的幫助相對較少。 特別是實戰部分,關於案例的講解,書中大部分案例都僅僅只是提及了一下表層現象,並不能有深入的數據分析與案例講解。
我想起刀郎唱的一首歌。你自說自話,簡單的想法,在我看來這也許只是一個笑話。 看起來是一個從業人員的工作經驗彙報,但僅限於個人總結的方法論。虛而不實,這樣的ppt去做晉升報告可能通過都比較難。 難不成是把乾貨轉成了通俗易懂的語言,我反而找不到😂😂😂
我的書翻爛了做到垂類頭部的不少,都是實戰出來總結的,看不懂多看幾遍,沒有講清楚的歡迎線下來討論,留言也可以; 好評差評都是評價,有疑問的時候講清楚哪裏有問題,爲了噴而噴只能顯得自己沒做過遊戲。 做過沒做過看問的問題就知道,確實遊戲行業做的好的多,出來寫的少,如果因爲門檻低就不耐心解釋,倒是浪費了機械工業給的這個平臺。
寫的真好,不知不覺讀完了。 遊戲運營確實是一個比較專的領域,想要進入遊戲行業的確需要對口專業。回看自己面過幾家大小遊戲公司,那時候自己真的一竅不通,也感謝他們給了我機會吧。要是看了這本書去準備,結合現在的經驗,不會單純站在玩家的角度思考問題
倒蠻適合現階段SLG手遊的遊戲運營看,不過每個遊戲公司運營的解題思路都不一樣。