
始安公士或
如果有一天,一覺醒來你發現自己回到到了秦朝,怎麼辦?與其白白送人頭,不如未雨綢繆,玩一場第一人稱角色扮演遊戲,學習秦朝穿越知識。 這個遊戲分成兩個部分。 首先,你將化身爲七個歷史人物,你一會兒是主導變法的商鞅,一會兒是名將王翦的親信,親歷那些決定秦國命運的重大時刻,檢驗你的生存智慧。 接下來,你將深入秦朝市井生活,扮演不同職業的秦人,體驗從官吏、農民、商人和罪犯的多樣人生,感受那個時代的社會風貌和生活習俗。 這個遊戲以任務形式展開,每個任務都配有相關的歷史背景知識介紹,讓人在完成任務的同時,能夠深入理解秦代的社會結構和文化特色,可以說是集趣味性與知識性於一身。 準備好開始遊戲了嗎?時空座標鎖定,系統對接完成……走你!
簡書軟件10年老用戶,擁有上萬粉絲的,始安公士或新作。 這是一本超齊全的秦朝超越指南,講的不僅有秦始皇嬴政,還有他的祖宗十八代,可以作爲歷史愛好者的第一手資料,每篇文章後面都標明瞭文獻和出處。 上卷你將穿越成爲秦朝歷史上的關鍵人物,你有可能是商鞅,名將王翦的親信,孟嘗君的門客狗盜等。什麼秦始皇居然支持分封制了,他不是最忌諱別人集權的嗎?原來被穿越者奪舍了,腫麼辦急急急! 下卷你將深入秦朝市井生活,扮演不同職業的秦人,體驗從官吏、農民、商人和罪犯的多樣人生,感受那個時代的社會風貌和生活習俗。 不過我感覺下卷說的比較多的就是底層官吏的相關制度,想要做官你得滿18歲,有從軍經歷,還要有一定的錢財。 因爲秦朝官吏不僅事情繁瑣,責任還重,動不動連帶,你窮了罰不起啊,當然地位是高的,做了官,你的上司看你不順眼,也沒法對你動武,最多就是罰死你…… 這本書和其他書的不同之處在於,通過一個個角色的扮演,非常自然的介紹了秦朝的社會結構和文化特色,尤其是形形色色的制度。 一 比較喜歡的故事: 五十步笑百步?那不是孟夫子和梁惠王的故事嗎?其實對於逃兵來說,性質是真不一樣的。 快醒醒,現在你是漢中郡守特派的執法軍吏,在一場戰爭裏,有12人臨陣後退了四十六步(約64米),14人後退十二步。 因爲戰鬥的時候都喜歡衝鋒五十米,再放箭,所以這12人,其實逃了有一百米,已經逃離了戰場,肯定要罰。 那14個人呢,比較聰明,逃了一定距離,發現對手不足爲懼,克服自己的害怕心理又向前了。算是有戴罪立功吧。 一 這裏引出了秦朝的關於逃兵的刑罰制度,逃四十六步的被判“完以爲城旦(男性罪犯去修城池)、鬼薪(是讓男性罪犯爲宗廟祭祀活動砍柴)”。 “完”是秦國的一種刑罰,指剃掉犯人的兩鬢和鬍鬚,保留頭髮完好。 後者懲罰力度小一點,用哪一種刑罰,跟他們有無爵位以及爵位高低有關。按照秦國法制,爵位是可以減刑的。 一 逃十二步的,被判“耐以爲隸臣”。 “耐”也是一種刑罰,跟完刑一樣是對罪犯的兩鬢和鬍鬚動手,通常作爲徒刑的附加刑使用。 隸臣是來自被籍沒的罪犯家屬、敵軍戰俘、官府奴婢後代的男性奴隸。隸臣有官府隸臣,也有私家隸臣,還可以根據工作內容分爲多個種類。隸臣在徒刑等級上比城旦、鬼薪之類的刑罰要輕一些。 一 還有一些沒逃跑且參加了戰鬥的士兵,在開始衝鋒時因畏耎不敢獨前,不能功過相抵,都被判處剝奪爵位貶爲士伍,同時按照爵位高低判罰不同的戍邊時長。 這裏又引出了秦軍功爵制度和多種兵役制度。就不展開了。 一 王翦爲什麼在大軍出函谷關時,連續五次派使者回去請賜土地和房產。因爲他知道做大王的將軍,有功終不得封侯。他是屬於白手起家的,就類似於白起,白起多少年才封侯拜相?況且秦朝軍功爵制度是“降爵繼承”,傳到第五代他的子孫都平民了,多要點財產還是不錯的。然後王翦一頓哭窮,秦王就把制度改了一下,這下不用擔心了。 一 李斯被屈打成招後,爲什麼還幻想自己能翻案?他也是後悔啊,自己和趙高一起扶持昏庸無道的胡亥,他是胡亥的老師偏心是正常的,最後聲名狼藉還被趙高排擠,被趙高誣陷入獄。 自己再熟悉秦朝的審訊制度(訊、詰、笞掠、鞫),那有什麼用?人家趙高也懂啊! 李斯雖然認罪了,但他沒有絕望自殺。因爲他很清楚,趙高並沒有真正拿到完整的證據鏈(物證、書證、證人證詞、堅定結論、犯罪現場勘查報告),還不能將誣陷辦成鐵案。 李斯苦等的是覆訊制度,秦律規定,當事人如果對判決不服,可以上訴申請複審。其他人也可以要求複審。 在秦國,要求對案件複審的行爲叫作“乞鞫”,由上級執法機構介入立案偵查或者由最高統治者直接指派特使審問叫作“覆”。 李斯其實有兩次翻案機會。第一次,他在獄中向二世皇帝上書,趙高不可能把上書傳給胡亥的。 李斯的第二個機會,就是在正式的“覆訊”環節,向皇帝的特使申冤。胡亥不是勤勞的君主,於是趙高就派了手下假裝皇帝的使臣,在經歷了數十次申冤被打後,李斯灰心了,這時候趙高提醒皇帝去覆審,李斯也不敢說真話了,李斯死的慘烈…… 這本書真的是挺鐵的,信息濃度很高,對制度的介紹可以說是事無鉅細了。佩服。
講歷史最有影響的,應是自多年前央視的《百家講壇》系列開始,其中講秦史與明史的相關內容,精彩、生動,給大衆留下深刻的印象。 本書講秦史經緯,另僻出一條新賽道,穿越加職替,收放自如。作者有專業底蘊,言之有據,又結合當今生活新語境,使表達更接地氣,靈動,有趣味。 個人感覺本書有可讀性。 推薦它。
我總忍不住感嘆歷史的殘酷與精妙,從秦孝公的變法圖強,到秦始皇的一統天下,每一次權力的更迭都伴隨着博弈與取捨;而市井的煙火氣又恰好中和了這份沉重,無論王朝如何更迭,普通人對安穩生活的嚮往始終未變,這種“廟堂”與“市井”的對比,讓大秦帝國的形象變得立體又真實。
2025-08 始安公士或《我在秦朝的日子:在大秦的N種玩法》 🌟🌟🌟🌟✨ 同爲通俗秦史讀物,比起偶爾惡意賣萌的《秦謎》,本書平衡嚴肅和詼諧的功夫要優秀得多。沉浸式的時空體驗充滿趣味性和代入感,不知不覺中記住了不少以前覺得太枯燥左腦進右腦出的有關秦制設計的知識點。下面是隨手整理的一點乾貨: 【軍事】 秦軍構成 1. 京師軍/衛卒 (1) 禁衛軍:郎官衛隊-防守大殿、隨駕出行(郎中令)、衛尉軍-防守殿外宮內(衛尉)、中尉軍-防守宮外城內,多兵種(中尉) (2) 要塞守軍(備塞都尉) 2. 郡縣地方軍/縣卒 3 邊防軍/戍卒 (1) 邊塞守軍 (2) 郡尉軍(郡尉) 屯:五十人爲一組的軍隊隊伍 卒長:百人軍隊的隊長 敦長:五十人軍隊的隊長 畏耎ruǎn還走:在戰鬥中臨陣後退 興兵披甲50人以上,須與國君勘驗兵符,遇到緊急戰事時可以特事特辦,但調兵者必須向中央“自劾奏”,否則會遭御史彈劾。 【刑罰】 完:?【學界說法不一】 耐:剃兩邊留中間 髡:剃中間留兩邊 城旦:男性罪犯修城池 鬼薪:男性罪犯爲宗廟祭祀活動砍柴 司寇:替官吏看守犯人或敵人 隸臣/隸妾:沒入奴籍 罰戍:按照爵位高低判罰不同的戍邊時長 居貲贖債:以勞役抵償欠官府的債務或贖罪的罰金 【爵位】 商鞅變法1.0版 1. 士伍(無爵平民男子,自由民)<公卒(無爵平民男子,但地位略高於士伍)< 2. 校、徒、操、出公等軍隊勤雜人員:小夫<一級公士< 3. 卒:二級上造<三級簪嫋<四級不更< 4. 軍官將領:五級大夫<六級官大夫<七級公大夫<八級公乘<九級五大夫<十級客卿<十一級正卿<十二級大庶長<十三級左更<十四級中更<十五級右更<十六級少上造<十七級大良造 秦王嬴政2.0版 十級左庶長<十一級右庶長<十二級左更<十三級中更<十四級右更<十五級少上造<十六級大上造<十七級駟車庶長<十八級大庶長<十九級關內侯/倫侯<二十級徹侯 爵位繼承 1. 如被繼承人因公殉職,可繼承原爵位 2. 如被繼承人自然死亡,除第十九、二十級外均降級繼承。三至九級降兩級,十級以上一律降爲八級
看着挺有意思,通過穿越者的身份,扮演不同的角色,瞭解了大秦從朝堂到民間,秦制對其的影響力滲透力,對官員及平民百姓的“控制”。 下篇着重講了秦始皇滅了六國後,不搞郡縣制,如果搞分封制會怎樣。 比較詳細知道了秦制和秦律法。
1.本書語言生動,可以看出作者是有一些想法的。 2.作者引用相關資料後,常對其中比較晦澀難懂的概念進行釋義,以及書友們的相關評註,對於閱讀帶來了很大的助力。作者在每一章後都附有參考資料來源,也爲更加詳細學習提供渠道。 3.本書雖有穿越的設定,但是對於一些故事並沒有詳細分析,很多都是爲了介紹秦制而做的鋪墊,在我看來有時稍顯生硬。比如有一節辦案相關的,或是平叛嫪毐之亂?對於一些細節沒有很好的處理,節奏稍顯快,令人一時感覺銜接不足,少了一些閱讀的沉浸感。如此評價,也有本人對本書有較高期待的緣故,希望作者能夠從小切片出發,切入整個秦制,靈活地以小見大。 4.本書以秦製爲主題,主要介紹了秦代的官吏選拔標準、官吏合法權益、爲吏之道、官吏考覈與賞罰等秦官制,社會等級制度,徭役賦稅制度,婚姻制度,法律制度等諸多秦制,其中插入了一些地區管理制度、政治制度等的討論。 這些秦制此前未詳細瞭解,本書算是一種掃盲。今天覆盤下來,發現秦制是一套高度重視等級與效率的法律制度,法律制度自秦國商鞅變法以來一直髮揮着極強的作用。不討論執行者的具體細節,如此一套高效運轉的制度設想歷秦孝公以來各秦國國君的貫徹,秦國能夠百年完成稱霸大業,四海一統,真是有跡可循。 5.秦制雖重等級與效率,卻也體現出對於社會倫理道德的尊重,這也是對於諸子百家學派的尊重,謙虛地接受了各學派的觀念,可見“暴秦”的說法有待深究。 6.列國皆變法,緣何獨秦一天下?緣何秦制能夠在秦國紮根? 這與秦國國情有着密切的聯繫。秦國遠離山東六國,受六國延續下來的周文化影響較小。於是其封邑制度遠不如六國發達,如此反倒幫助了秦國的中央朝廷集權。 同時,六國雖多重視招賢納士,其招士標準卻多死板,猶重名聲;對於一些關鍵職位,仍是朝中勳貴把持。而秦國相較之下,則顯實誠,納士不論賓客或王臣,惟能者上;且其更是諾以尊官分土。兩相之下,秦國能夠奮發向上,理固宜然。 7.本書同時討論了一統天下後秦朝分封制、郡縣制、“一國兩制”、誓約盟約邊疆治理等問題,設想了分封制下的秦國。 8.本書還結合李斯入獄討論了秦制中的審訊制度、乞鞫不審、覆訊等司法制度,可以窺見秦代司法制度利弊,也令人感嘆制度得以良好的執行纔是制度真正的價值。 9.本書的討論還涉及到了我的家鄉,增加了本人對於該書的好感。⁄(⁄ ⁄•⁄㉨⁄•⁄ ⁄)⁄
這是一本“不燒腦但有乾貨”的書,非常適合想了解秦朝歷史但又不想啃大部頭學術著作的讀者。是視角非常獨特、讀起來很“輕盈”的秦朝歷史科普讀物。 作者把歷史變成了一場第一人稱的角色扮演遊戲,讓你在“穿越感”和“雙重視角”下了解那段真真假假、被誤解、被扭曲的歷史,還原一個更真實的秦朝。
我承認我就是有偏見,只是看了這本書的標題和介紹就要踩一腳。要是我穿越回秦朝,我先一刀把自己抹了,省心。
秦朝的社會情況科普,介紹方式創新的採用遊戲模擬人生的模式,將讀者設計爲遊戲角色一同去經歷當時的場景,不過畢竟本書是科普,故而不存在遊戲中的可變性。 從遊戲的角度看,當下許多以歷史題材爲背景的遊戲如《三國志》《文明》《刺客信條》等,何嘗不是另一種歷史知識的科普呢?尤其是還原度很高的作品,是用程序復原的史詩。我是在《要塞·十字軍東征》中的歷史戰役部分了解了十字軍東征時的許多細節。許多人都是因爲遊戲,潛移默化中對歷史人物有了清晰認識,《明朝那些事兒》中介紹朝鮮壬辰之戰時,中日朝三方武將出場,很多書友表示因爲遊戲的原因,對腳盆武將更熟悉。這正是腳盆利用遊戲的方式進行文化輸出,使其歷史的影響力越發大。結合現實,華夏千年歷史,能夠做遊戲的素材足夠多,但是像《黑神話:悟空》一樣,融合衆多經典元素的遊戲卻還是少了些。或許以本書爲基礎,開發一款秦朝的遊戲同樣可行。 作者的筆名很有意思,“公士”是秦軍公爵的第一等爵位,在秦國社會中比較常見,屬於和平民差不多的低爵人。以此爲筆名,大概是覺得戰鬥人員的爵位起點來自於此,正如秦始皇開啓了華夏另一個時代。另及:慕容安被封爲始安公,當然和本書沒有太大關係。 全書分爲兩部分: 上半本:從政篇和民生篇:分別從小吏和百姓的角度闡述。其中主要資料來自雲夢睡虎地秦簡和裏耶秦簡,兩個文物的出土爲我們研究秦朝社會帶來了直接證據,迷人的老祖宗並不是想象中那樣認知貧乏,女性可以做戶主,找個贅婿上門;大家都可以通過做生意來發家致富,即使在秦朝,大家也有開發副業的機會,當然做生意的時候也要注意官方指導價;官員結婚有40天的婚嫁,這一點着實狠狠羨慕了,畢竟當下新推出的13天婚假已經屬於小長假了,一想到40天的超長假期,這才真的給新婚夫婦留下度蜜月的機會。 從社會地位看,小吏和百姓差別不大,都是爲了生活在苦苦掙扎的羣體。他們是屬於市井的煙火氣。如今最出名的小吏大概是“喜”,做爲湖北雲夢睡虎地秦墓M11墓葬的主人。正是他把生前用過的多種法律文書帶進棺材,後人才能瞭解秦國基層社會細節,觸及罕爲人知的大秦基層官吏生活。 歐陽修說:秦既誹古,盡去古制。自漢以後,帝王稱號,官府制度,皆襲秦故,以至於今雖有因有革,然大抵皆秦制也。自秦漢至明清,是中國的“秦制時代”。當下基層人員的考覈標準、民生項目的發展,仔細想來依然沒有脫離當時的思路。 朝堂部分,多爲耳熟能詳的歷史故事背後社會運行邏輯,雞鳴狗盜、奇貨可居、五十步笑百步等典故的出現,看到了在課本上不一樣的視角,對士兵而言,跑五十步和跑一百步要面對的處罰截然不同,遠不是課本中單純嘲笑和諷刺的寓言那麼簡單,再細節點,跑五十步可能只是脫離敵軍弓箭的殺傷範圍,還可以轉頭反擊,事後可能面臨耐、隸臣的處罰,跑一百步責完全脫了了戰場範圍,事後可能面臨城旦、鬼薪的處罰。商鞅、王翦、李斯等人的出現,纔算帶我們觸及到廟堂。故而看到了秦朝的“一國兩制”、軍功改革和審判流程。 當了解了做官的基本情況和大人物的命運後,感慨即使自己到了秦朝也無法憑藉現有的歷史知識居居廟堂之高,更多隻能苟住,努力做到處江湖之遠。普通人穿越到古代也可能只是一個普通人,無法在大人物和大事件面前掀起波瀾。古人並不如我們想象的簡單和刻板。
第一次讀到將歷史知識與角色扮演遊戲結合的穿越讀物, 以戰國末年至秦始皇統一爲時間軸,涵蓋商鞅變法、平定嫪毐之亂、呂不韋掌權、王翦滅楚等核心事件,展示秦國由弱轉強並完成統一的過程。 讀者首先在“廟堂”篇章化身七位關鍵歷史人物(如商鞅、王翦等),在重大歷史節點裏做抉擇,體驗權力博弈。 隨後進入“市井”篇章,切換成不同社會角色,感受普通人的生活與社會運行。 每個章節既是歷史知識點又是遊戲關卡,讀者在“玩”中學習,在“學”中沉浸。 它的多視角敘事,廟堂高處與市井角落相互映照,幫助讀者立體理解大秦社會。 遊戲中知識與趣味並重,既提供嚴謹的史料解讀,又以第一人稱代入增強代入感,適合歷史愛好者與遊戲愛好者雙重需求。 全書以遊戲化方式串聯戰國末期到秦朝統一的大事件與日常生活,讓讀者在互動體驗中把握秦國崛起的制度、軍事與社會邏輯,同時感受普通人的煙火人生。