
[美]菲利普·科特勒 [印度尼西亞]何麻溫·卡塔加雅 [印尼]伊萬·塞蒂亞萬 Iwan Setia
這本書回答了在新時代的營銷思想的根本問題:在一個連通的世界,營銷的新規則是什麼?隨着流動性和連通性的增加,客戶有較短的注意力來考慮和評估品牌。這帶來兩個主要的影響:第一,營銷人員需要站出來,並提供一個關鍵點,以獲得客戶的關注;第二,客戶進行品牌選擇時,依靠他們的朋友和家人的意見。這本書討論的權力轉移、矛盾的連接,以及未來的子文化,將塑造未來的營銷。它將爲WOW營銷勢在必行的未來場景打下基礎。它將解釋如何WOW營銷,提高營銷生產力。
《營銷革命4.0:傳統到數字》一個很重要的的理念是營銷的本質是實現人的自我價值,營銷手段和過程都是圍繞實現消費者精神層面的需求開展,並通過平等的用戶溝通實現品牌年輕化、親民化。 關於人羣影響力的變遷,着重強調年輕羣體(我們強調的大學生羣體)、女性羣體、網民羣體的重要性,尤其是他們在社區營銷中的關鍵角色。 一、營銷1.0就是工業化時代以產品爲中心的營銷,解決企業如何實現更好地“交易”的問題,功能訴求、差異化賣點成爲幫助企業從產品到利潤,實現馬克思所言“驚險一躍”的核心。 營銷2.0是以消費者爲導向的營銷,不僅僅需要產品有功能差異,更需要企業向消費者訴求情感與形象,因此這個階段出現了大量以品牌爲核心的公司。 營銷3.0是以價值觀驅動的營銷,它把消費者從企業“捕捉的獵物”還原成“豐富的人”,是以人爲本的營銷。 營銷4.0以大數據、社羣、價值觀營銷爲基礎,企業將營銷的中心轉移到如何與消費者積極互動、尊重消費者作爲“主體”的價值觀,讓消費者更多地參與到營銷價值的創造中來。在數字化連接的時代,洞察與滿足這些連接點所代表的需求,幫助客戶實現自我價值,就是營銷4.0所需要面對和解決的問題,它是以價值觀、連接、大數據、社區、新一代分析技術爲基礎所造就的。 營銷4.0是一種結合企業與用戶線上和線下交互的營銷方式。在數字經濟中,僅僅依靠數字交互是不夠的,事實上,隨着世界的網絡化,線下交互代表着截然不同的特性。營銷4.0也結合了風格和實質。 二、營銷4.0企業跟用戶的關係: 1)從獨享到包容、從垂直到水平 技術競爭,用戶信賴度,過去的用戶容易受到市場營銷活動的影響,也願意聽取專家和內行的意見。但近些年對於各行各業的調查表明,相比於市場問詢,大部分用戶更願意相信“F因素”,即朋友、家人、臉書粉絲、推特關注者。 品牌與客戶間的關係:客戶應該貨比三家,而品牌應該展示真實的品牌內核和品牌價值,只有這樣才能贏得用戶的信賴。 2) 從個體性到社會性 客戶在選購商品時,主要會根據個人喜好和社會從衆心理。 用戶彼此交流品牌和企業心得,從營銷傳播的角度看,用戶不再是被動的目標而是傳播產品信息的活躍媒體。 三、三類羣體:年輕人、女性、網民 1)年輕人的思想份額:最早的試用者、弄潮兒和變革者,這三重身份都證明年輕人就是佔領思想份額的“鑰匙”。 年輕人要是能接受某種新產品,這產品就通常能在主流市場獲得成功。 年輕人是新產品和技術的最早的試用者;又是弄潮兒,但其追求的潮流趨勢是碎片化的;最終,他們還是變革者。 2)女性的市場份額:女性作爲信息收集者、家庭採購主管和管家,其消費在數字經濟中佔有主要市場份額。 家庭婦女就像是家裏的財務部長一樣,在添置商品、購買服務時,女性的話語權往往更大。 女性是信息的收集者和有大局觀的購物者,是管家、財政部長、採購主管、資產主管的結合體。 3)網民的心靈份額: 網民暢所欲言有關品牌的意見和情感,通常匿名進行,並把這視爲無界民主的一種模式。他們創造了評分、照片上傳和其他內容,吸引其他用戶羣體的關注。 網民是社會的潤滑劑,因爲他們頻繁地與他人交互、對話和交流。他們還是有表現力的傳道士,以及互聯網世界的內容貢獻者。 四、細分和選擇到用戶社區確認機制 客戶羣體由品牌方垂直劃分、投入資源到自發形成准入型社區。 1)細分羣體和選擇: 優點:細分和選擇都是品牌戰略中的根本部分,使資源分配和定位更爲高效,並幫助營銷人員爲不同的客戶羣體提供不同的產品和服務。 缺點:細分和選擇也證明了這種客戶和企業之間的關係是垂直的,就像獵人和獵物的關係一樣 2)自發形成羣體 社會互聯形成下的社區是新的市場羣體,社區是用戶在自我定義下形成的。 品牌想要與社區的用戶有效交流,就必須請求許可。品牌在請求許可時,應該是真誠的幫助者,而非帶着誘餌的獵人。 五、從售賣“4P”到商業化“4C” 在互聯互通的時代,營銷組合的概念變得更加需要用戶的參與。4P元素的營銷組合如今應該被重新定義爲4C元素——共同創造、通貨、公共活動、對話。 用戶導向的零售解釋:傳統情況下,客戶是銷售技巧的被動接受者,而在互聯的世界裏,雙方都必須積極地積累商業價值。客戶的參與程度越高,企業的商業化對於客戶來說就越透明。 1)共同創造(Co-creation:)在數字經濟中,共同創造是一種新產品開發的戰略。通過在創意階段使客戶參與其中共同創造,企業能提高產品開發的成功率。共同創造還使得客戶可以定製個性化的產品和服務,並創造更高級的價值主張。 2)通貨Currency,動態的定價是根據市場需求和能力設定可以變化的價格。 有了動態定價,企業可以根據購買歷史、購物商戶位置和其他用戶信息爲不同用戶定下不同的價格,從而優化產品盈利。 3)公共活動(Communal activation):渠道的概念也發生了變化。在分享經濟中,最重要的分銷概念就是人對人分銷。 在互聯的世界中,客戶對於產品和服務的需求都是即時的,這隻有通過用戶個體間的高度連通才能實現,而這一點也正是公共活動的本質。 4)對話(Conversation)傳統的促銷一直是單方面的活動,也就是企業向用戶推送信息。而在今天,社交媒體的蓬勃發展使客戶可以回應這些單方面的信息,讓他們與他人交流這些信息。 六、整合傳統營銷和數字營銷 傳統營銷的關注點在於引發客戶交互,數字營銷最重要的角色就是引發購買,贏得擁護。 營銷4.0是結合企業和用戶線上線下交互的一種營銷手法,通過結合形式和實體建立品牌,通過最終用人人交互補足機對機交互來增加用戶參與度。 七、4A-AIPL-5A 數字連通時代,由忠誠度、復購率轉變到對品牌的擁護。 客戶積極地彼此聯繫,構建問詢-擁護的關係,進而瞭解品牌信息,這其中網民又有着格外高的活躍度。客戶需要信息時,就會搜索信息或諮詢更瞭解的人,而這種對話中的不平衡性會促使客戶聯繫增強或者削弱品牌原有的影響力。新的路徑應該意識到客戶之間存在的聯繫。 八:附錄: 5A模型 現代營銷學之父菲利普·科特勒根據數字時代消費者的特點,提出了用戶和品牌發生聯結的5A路徑,簡稱“5A模型”。5A模型將用戶分爲認知、吸引、問詢、行動和擁護五個層級。 1)認知(aware):認知人羣指的是在數字媒體有過了解品牌行爲的人羣,包括但不限於查看過廣告、有過搜索行爲、瀏覽過品牌相關內容。擴大這個階段人羣的關鍵是擴大內容的生產量和曝光量,所以衡量內容效果的關鍵指標是內容的瀏覽人數和內容的發佈數量。 2)吸引(appeal):吸引人羣是指在媒體上有被品牌吸引進而產生互動的人羣,包括近期有過廣告收藏、點贊、分享行爲,有效閱讀相關內容或直播的人羣。這是一個偏向內容質量的指標,所以擴大這個階段人羣的關鍵是提升內容的質量和互動率,關鍵指標包括互動的人數和瀏覽內容的完整度。 3)問詢(ask):問詢人羣指的是近期有過主動搜索並且產生問詢、預約、進入詳情頁瞭解過價格或者在社區發佈或問答的人羣,這是一個和店鋪交易關聯度很高的羣體,擴大人羣的關鍵是如何吸引更多的人進店,關鍵指標是進店的人數或者跳轉比例。 4)行動(act):行動人羣是指有過下單、購買、投訴、產品試用的人羣。這是和訂單掛鉤的一個指標,擴大人羣的關鍵在於更加合適的人貨匹配、合適的價格以及合適的優惠,吸引人羣產生行動的動力,關鍵指標是加購、下單的人數等。 5)擁護(advocate):指的是有過推薦、復購,成爲品牌大使的人羣,這是一個和復購、高忠誠度掛鉤最強的羣體,所以擴大人羣的關鍵在於通過好的內容和產品體驗,讓用戶產生復購或者推薦的行爲,關鍵指標在於復購率、推薦率、通過裂變新增粉絲數量等。 5個階段的人羣分別考驗的是內容的數量、內容的質量、內容引流力、內容的獲客能力和內容的轉粉力。企業可以藉此通過全鏈路、分場景追蹤營銷效果,有針對性地優化營銷行爲。
#2025-507-06 內容簡練,框架清晰又不缺乏數據案例。互聯網,移動手機,電腦的普及程度越來越高,流媒體藉助AI自己算法高度發展時代,數字化營銷是不可避免並且在營銷中起到越來越關鍵的作用,線上和線下,電商和實體店其實並不完全是你死我活的零和博弈,多渠道的整合營銷,我們也不能像傳統營銷一味的輸出企業價值,產品價值,而是要輸出目標客戶需要的價值。利用線上和線下整合營銷滿足客戶體驗,享受,參與的即時需求(時間是這個時代的稀缺資源,一個客戶的即時需求得不到滿足,她轉頭就會找下一家),最後將客戶變成產品或品牌的擁護者。 【讀書筆記精選】:內容營銷,多渠道營銷,數字化營銷趨勢,客戶5A購買路徑. 《營銷革命4.0:從傳統到數字》 [美]菲利普·科特勒 [印度尼西亞]何麻溫·卡塔加雅 伊萬·塞蒂亞萬 Iwan Setia 103個筆記 譯者序 營銷4.0:數字化轉型的第一戰略 ◆ 營銷1.0就是工業化時代以產品爲中心的營銷,解決企業如何實現更好地“交易”的問題,功能訴求、差異化賣點成爲幫助企業從產品到利潤,實現馬克思所言“驚險一躍”的核心。 ◆ 營銷2.0是以消費者爲導向的營銷,不僅僅需要產品有功能差異,更需要企業向消費者訴求情感與形象,因此這個階段出現了大量以品牌爲核心的公司。 ◆ 營銷3.0是以價值觀驅動的營銷,它把消費者從企業“捕捉的獵物”還原成“豐富的人”,是以人爲本的營銷。 ◆ 營銷4.0以大數據、社羣、價值觀營銷爲基礎,企業將營銷的中心轉移到如何與消費者積極互動、尊重消費者作爲“主體”的價值觀,讓消費者更多地參與到營銷價值的創造中來。 ◆ 在數字化連接的時代,洞察與滿足這些連接點所代表的需求,幫助客戶實現自我價值,就是營銷4.0所需要面對和解決的問題,它是以價值觀、連接、大數據、社區、新一代分析技術爲基礎所造就的。 ◆ 因爲市場戰略和營銷直接定義了客戶與企業的接觸面,直接定義了價值,其他的轉型模式都是來支持客戶體驗和客戶價值的。 ◆ 好的戰略,應該“上得去,拆得開,落得下”。 第一部分 營銷發展的基本趨勢 ◆ 客戶在選購商品時,主要會根據個人喜好和社會從衆心理,兩種因素的權重因人而異,也因行業和商品類型而異。 ◆ 用戶更願意聽取社會意見,事實上,多數的個人選購決定將必然是社會性的。用戶彼此交流品牌和企業心得,從營銷傳播的角度看,用戶不再是被動的目標而是傳播產品信息的活躍媒體。 ◆ 用戶的選擇越來越水平化,他們對待品牌市場營銷的態度愈發謹慎,更多地依賴“F因素”(朋友、家人、粉絲、關注者)。最後,用戶的選購過程比過去更加社羣化,在選購時他們更爲關注社交圈子提供的意見,從線上和線下兩種渠道綜合他人的建議和評價。 第2章 向連通用戶羣營銷時面臨的悖論 ◆ 悖論1 線上交互vs.線下交互 ◆ 未來的營銷關鍵是在用戶間打造無縫銜接的線上和線下體驗。 ◆ 悖論2 見多識廣的消費者vs.應接不暇的消費者 ◆ 在選購時,客戶必定要受到三個因素的影響:第一就是通過電視廣告、廣告傳單、公共關係等媒介進行的營銷傳播;第二是家人和朋友的意見;第三是他們個人基於過去的品牌體驗形成的個人態度和想法。 ◆ 悖論3 負面擁護vs.正面擁護 ◆ 總結 營銷與悖論變化的市場背景爲營銷人員帶來了一系列的悖論,其中之一是線上與線下交互的悖論。兩者共存互補,共同服務於改善用戶體驗的目標。另一個悖論在於用戶信息的豐富和注意力的分散之間的矛盾。連通性帶給客戶豐富的產品信息,但也使他們更加依賴他人的意見,這些意見常常比個人喜好更重要。最後,連通性帶來了使品牌贏得良好口碑和正面擁護的巨大機遇,但也伴隨負面的評價。而負面口碑往往激發了正面的擁護,這使得它的存在也不見得是壞事。 第3章 有影響力的數碼亞文化羣 ◆ 總的來說,女性扮演了三種角色。首先,女性是信息的收集者,馬莎·巴麗塔(Martha Barletta)認爲女性的決策過程與男性不同,男性的購買心理十分簡單粗暴,而女性的則是螺旋式的,她們常常在決策時返回上一步收集新信息,以確定自己是否做了最佳的選擇。女性通常要在店內或者網上貨比三家好幾個小時,而男性的購買搜索次數有限,買東西的時候越快越好。 ◆ 年輕人是新產品和技術的最早的試用者;又是弄潮兒,但其追求的潮流趨勢是碎片化的;最終,他們還是變革者。女性是信息的收集者和有大局觀的購物者,是管家、財政部長、採購主管、資產主管的結合體。最後,網民是社會的潤滑劑,因爲他們頻繁地與他人交互、對話和交流。他們還是有表現力的傳道士,以及互聯網世界的內容貢獻者。年輕人、女性和網民共同構成了數碼時代經濟營銷的關鍵羣體。 第4章 數字經濟的營銷4.0 ◆ 數字營銷最重要的角色就是引發購買,贏得擁護。 ◆ 營銷4.0的本質就是意識到傳統營銷和數字營銷在促進用戶參與和獲得用戶擁護的過程中角色的變化。 ◆ 營銷4.0是結合企業和用戶線上線下交互的一種營銷手法,通過結合形式和實體建立品牌,通過最終用人人交互補足機對機交互來增加用戶參與度。 第二部分 數字經濟中營銷的新框架 ◆ “愛達”公式(AIDA)——引起注意、誘發興趣、刺激慾望、促成購買,是最早被廣泛使用的描述客戶營銷模式的一種手段。 ◆ 來自凱洛格商學院的德里克·羅克爾(Derek Rucker)對AIDA模型進行了修改,稱新的模型爲4A:瞭解、態度、行爲、再購買。 ◆ 客戶路徑應該被改作5A:瞭解、吸引、問詢、行動和擁護 ◆ 在數字經濟中,客戶進程應該被重新定義爲5A——瞭解、吸引、問詢、行動、擁護, 第6章 營銷生產力指標 ◆ 目標遠大的營銷人員將購買完成視爲更大潛在關係的起點,也是建立客戶擁護的關鍵點。 第7章 產業原型和最佳的營銷手段 ◆ 四大產業原型 ◆ 四種主要的產業模式——“門把手式”“金魚式”“喇叭式”和“漏斗式”,每一種模式都代表着一種獨特的產業原型,並對應一種特殊的客戶行爲模式和一系列的挑戰 ◆ 模式1 門把手式 ◆ 最主要也最常見的一種模式是門把手式,它最鮮明的特徵是高度的購買承諾和低水平的好奇心。門把手式客戶路徑的經典案例就是消費性包裝品 ◆ 在這種模式下,客戶不會花費時間調查並比較不同的商品選擇,因爲它們的價格點較低,客戶也就覺得沒必要了解太多。此外,購買行爲通常是高頻率的、習慣性的。因此,客戶基於過去的經驗,對於特定的品牌已經有了自己的期望和偏好。 ◆ 購買通常是及時性的和衝動性的,其動因是產品的低價和促銷。 ◆ 客戶購買門把手式產品的決定性因素通常是產品的供給 ◆ 門把手式的另一關鍵特徵是客戶對於研究品牌的興趣不高。 ◆ 模式2 金魚式 ◆ 第二種主要的方式是金魚式,其最獨特的特點是客戶的好奇度較高(問詢>吸引)。金魚式的客戶路徑通常出現在企業對企業(B2B)的業務中。 ◆ 模式3 喇叭式 ◆ 第三種模式是喇叭式,通常體現在豪車、名錶、名牌手袋等生活奢侈品中。 ◆ 這種模式的獨特性在於其高度的產品親和力:購買喇叭式產品的客戶通常信任品牌的質量, ◆ 儘管大多數的消費性包裝品都是門把手模式的,其中的非處方藥(OTC)通常屬於喇叭式。 ◆ 模式4 漏斗式 ◆ 第四種主要的模式是傳統的漏斗式,其中大多數的購買行爲都是有計劃的,客戶也高度參與到購買決策中。 ◆ 領結式——第5種模式 ◆ 領結式反映了完美品牌應該有的關鍵要素。在面對領結式品牌時,瞭解品牌的人基於其久遠的聲譽願意推薦和擁護品牌。這意味着品牌的推薦率數值爲1(瞭解=擁護) ◆ 四種分類每一種都代表着獨特的一種營銷實踐手段:品牌管理、渠道管理、服務管理、銷售管理。 第9章 品牌內容營銷,引發客戶好奇心 ◆ 內容營銷就是包含創造、組織、分配、詳述過程,涉及有趣、貼切、有用的內容,目標是與特定的用戶羣展開有關內容的對話的營銷方法。 ◆ 按部就班的內容營銷 ◆ 內容營銷中心營銷人員需要遵守的八步。 ◆ 第一步 設定目標 ◆ 內容營銷目標應該分爲兩大類:第一類是銷售目標,包括銷路拓展、交易達成、交叉銷售、追加銷售和銷售諮詢;第二類是品牌目標,包括品牌知名度、品牌聯想、品牌忠誠度。 ◆ 營銷人員就要保證營銷內容與品牌特徵相符。舉例來說,高露潔的“口腔護理中心”讓人們一想到高露潔就會自動聯想到口腔專家的形象。 ◆ 第二步 受衆定位 ◆ 傳統的定義中,受衆羣體分類方式有地理、人種、心理和行爲,最終的分類往往是依據客戶行爲進行的。 ◆ 在定位了客戶羣體後,營銷人員需要對他們進行描述和分析,從而更好地聯想現實生活中受衆的特徵;並通過研究調查,對受衆的需求、渴望、痛點進行發掘,瞭解他們對內容的特定需求。營銷人員帶來的內容應該能夠解決客戶的這些需求和渴望。 ◆ 第三步 內容創意和計劃 ◆ 找出內容的創意,制訂可行的計劃。成功的內容營銷活動需要結合相關的主題、合適的形式和切實的敘述。 ◆ 營銷人員在尋找主題時應該考慮兩件事。首先,好的內容應該貼近客戶的生活。 ◆ 其次,有效的內容應該能夠反映品牌的特徵和準則,這意味着內容應該是連接品牌故事和客戶需求的橋樑。 ◆ 谷歌的研究表明,今天有90%的媒體互動是通過某種屏幕進行的,在這種多屏內容營銷的趨勢下,營銷人員需要用多種形式來確保內容可以被受衆看到。 ◆ 第四步 內容創作 ◆ 成功的內容營銷人員都明白,內容的創作絕不是一朝一夕、三心二意就能做到的,它需要的是時間和預算上的持續投入。如果內容的質量不夠高,內容原創性不夠高、不夠豐富,內容營銷活動就成了浪費時間,甚至會適得其反。 ◆ 第五步 內容分配 ◆ 營銷人員需要通過合適的內容分配途徑讓客戶發現自己的品牌。 ◆ 內容營銷者可以使用三種媒體:自有媒體、付費媒體和獲得媒體(earned media)。 ◆ 品牌自有媒體包括其旗下和完全擁有的媒體渠道。品牌可以隨時通過自有媒體頻道發佈內容,這些頻道包括公司經營的品牌出版社、公司活動、網站、博客、網絡社區、電子通訊稿、社交媒體賬號、手機通知和手機應用等。而這些媒體所面向的往往都是品牌已有的客戶。 ◆ 品牌的付費媒體,是品牌爲分配內容而支付使用的頻道,包括電子媒體、印刷媒體、戶外媒體等傳統媒體和數字媒體。 ◆ 品牌的獲得媒體則包括品牌通過口碑或者用戶所獲得的曝光和提及。當內容質量很高時,客戶會覺得有義務在社交媒體和社區內宣傳,也就形成了品牌的口碑。 ◆ 第六步 內容推廣 ◆ 想要最好地實現獲得媒體的內容分配,關鍵在於內容的推廣 ◆ 第七步 內容營銷評估 ◆ 內容的評估有五種指標:能見度(瞭解)、相關度(吸引)、搜索度(問詢)、行動力(行動)和分享性(擁護)。 ◆ 能見度指標研究的是內容接收和知曉的情況,較爲常見的有曝光度(內容瀏覽的次數)、特定觀看(真正閱讀的次數)、品牌回憶(回想起品牌名稱的概率)。而相關度衡量的是品牌吸引客戶興趣的能力,其指標包括人均訪問頁數(人們在內容網站上閱讀的頁數)、跳出率(看了一頁就走的人數比)、停留時間(每次訪問的時長)等。搜索度指標通常研究的是使用搜索引擎的人是否容易發現內容。其中重要的指標包括搜索引擎位置(內容在關鍵詞搜索後出現的位置)和搜索引擎參考率(搜索引擎帶來的網站訪問)。 ◆ 行動力指標是最重要的一項指標,它衡量的是內容引發客戶購買行動的能力,其指標通常有點擊率(點擊和瀏覽人數的比率)、問詢到行動轉化率(完成註冊和購買等特定行動的客戶比率)。 ◆ 營銷人員最終要研究內容分配的分享情況,也就是擁護的情況。分享性指標包括分享率(分享和瀏覽人數的比率)和互動率(舉例來說,推特上的互動率是按轉發、收藏、回覆和提及等分享性行動的數量衡量的)。 ◆ 第八步 內容營銷優化 ◆ 內容營銷相比於傳統營銷的關鍵優勢在於它的可問責性:我們可以對其內容主題、內容形式和分配渠道的表現進行跟蹤。 ◆ 要明白,內容營銷通常需要時間才能產生影響,因此堅持下去是很有必要的。 ◆ 我們需要改變思維方式,不能再一味地去宣傳品牌的價值信息,而是傳播對客戶有用有價值的信息 第10章 多渠道營銷,實現品牌承諾 ◆ 多渠道營銷是指整合多種渠道,創造無縫持續的客戶體驗,這就要求打破分割的渠道,統一目標和戰略。這樣才能確保兩類渠道都能促進客戶做出購買的承諾。 ◆ 一旦有了選擇,決定購買時,又恰好能買到,客戶的承諾就很容易兌現。 ◆ 多渠道營銷規模增長迅速,這種趨勢若能結合技術,就將很快把多渠道營銷變爲主流。 ◆ 趨勢1 即時經濟下聚焦移動商務 ◆ 企業一定要將移動設備放在多渠道營銷的核心位置上。 ◆ 趨勢2 將反展廳效應帶入線下渠道 ◆ 趨勢3 將展廳效應帶入線上渠道 ◆ 按部就班的多渠道營銷 ◆ 第一步 描繪客戶路徑所有可能的觸點和渠道 ◆ 觸點是每一種線上線下、直接與非直接的、客戶與品牌和其他客戶交流品牌相關內容時的交流活動。 ◆ 通常我們將觸點描述爲5A過程中客戶的具體行爲,比如說在瞭解階段的客戶觸點就包含了解產品,而在行動階段就變成了購買產品、使用產品和產品服務。 ◆ 第二步 找出關鍵的觸點和渠道 ◆ 每個客戶選擇的觸點和渠道組合順序都可能是不同的,我們稱之爲客戶路徑場景 ◆ 舉例來說,買車的人可能在網上看到廣告,點進去,然後訪問內容網站了解汽車信息,隨後完成試駕,並決定購買,這是一種場景。還有一種場景,客戶也可能在電視上看到廣告,打電話給客服,預約試駕,最後決定購買。 ◆ 第三步 改善並整合關鍵的觸點和渠道 ◆ 總結 整合最佳的線上和線下渠道 第11章 互動營銷,贏得品牌親和力 ◆ 讓客戶從瞭解到最終完成購買,營銷人員就完成了所謂的一次銷售循環。 ◆ 在數字時代,有三種行之有效的增進互動的方式:第一種是使用移動應用(App)改善用戶體驗;第二種是使用社會化客戶關係管理(social CRM)爲客戶帶來發言權和解決方案;第三種是使用遊戲化引導客戶行爲,從而增強互動。這三種方法並非彼此獨立,營銷人員應該把它們結合起來,實現最佳的效果。 ◆ 想要開發一款好的應用,營銷人員需要做到以下幾步:首先要決定用途,即產品能爲用戶實現的目標;其次要設計關鍵功能與用戶界面;最後,營銷人員還需要思考爲實現完美的用戶體驗所需的後臺支持。 結語 準備好WOW驚歎吧 ◆ 構成WOW的因素有三方面。其一,WOW要讓人驚訝,當某人有一定的期望值,而結果超出這個值時,他就會發出驚歎。超出期望值的事件就是WOW的來源。 ◆ 其二,WOW是個人化的,只有通過個人體驗才能觸發。 ◆ 其三,WOW是有傳播性的。 ◆ 經歷了WOW時刻的人會自主向他人傳播這一信息。蔣甲的事件爲卡卡圈坊帶來了免費的宣傳 ◆ 享受、體驗、參與:WOW ◆ 客戶眼中的產品層次有三:享受、體驗、參與。
本書深入探討了在數字化時代,營銷如何從傳統模式向數字模式轉型,爲營銷從業者和企業管理者提供了極具價值的理論框架和行動指南。 一、內容概述 《營銷革命4.0》延續了科特勒營銷系列的經典風格,將營銷的演變劃分爲不同的階段,並重點探討了從營銷3.0到營銷4.0的轉變。營銷4.0的核心在於大數據、社羣和價值觀營銷,強調企業需要與消費者積極互動,尊重消費者的主體地位,並讓消費者更多地參與到營銷價值的創造中。 書中分爲三個部分: 1. 營銷發展的基本趨勢:探討了權力轉移、連通性對營銷的影響,以及數字亞文化羣(如年輕人、女性和網民)的崛起。 2. 數字經濟中營銷的新框架:介紹了新的用戶購買路徑(從4A到5A模型),營銷生產力指標(如購買行動率PAR和品牌推薦率BAR),以及不同產業的最佳營銷手段。 3. 策略營銷在數字經濟中的應用:詳細論述了人本營銷、內容營銷、多渠道營銷以及客戶互動等策略,爲營銷人員提供了具體的行動指南。 二、核心觀點 • 權力轉移:從企業主導轉向消費者主導,消費者在信息獲取和決策過程中的影響力顯著增強。 • 連通性的重要性:數字化技術使消費者之間的連接更加緊密,口碑和社交推薦成爲品牌傳播的重要力量。 • 價值觀營銷:企業不僅要關注產品功能和品牌形象,更要與消費者的價值觀產生共鳴,通過品牌故事和互動體驗傳遞品牌價值觀。 三、實踐價值 本書不僅提供了理論框架,還結合了大量實際案例,展示了營銷4.0在不同行業的應用。例如,書中提到如何利用大數據分析實現精準營銷,如何通過社交媒體和內容營銷與消費者建立深度連接。 四、適用人羣 《營銷革命4.0》適合以下人羣閱讀: • 營銷從業者:書中提供了豐富的策略和工具,幫助營銷人員適應數字化轉型。 • 企業管理者:有助於理解數字化時代的企業戰略,提升品牌競爭力。 • 創業者:提供瞭如何在數字市場中找到機會並實現增長的思路。 五、書評總結 《營銷革命4.0:從傳統到數字》是一本極具前瞻性和實用性的營銷著作。它不僅總結了營銷的演變歷程,還爲讀者提供了應對數字化挑戰的具體策略。無論你是營銷領域的專業人士,還是希望在數字時代提升品牌影響力的企業家,這本書都值得一讀。
營銷支付所寫的這本營銷時代4.0,短小精悍,用最簡單的語言概括出在營銷各個方面,面面俱到。讓從事與管理或者營銷領域的人們有了更深刻的理解和啓迪式的頓悟。由21世紀10年代唯一分界線以前的傳統營銷到21世紀10年代以後所出現的數字營銷。兩者在一些方面做出的區別,並且分門別類的做出了詳盡的理解。 時代總是會有許多英雄推進,並且有這些英雄在各個領域。做出規範是後來者根據這些規則一步步規範並發展其規模。 21世紀是改天換地的時代,從蒸汽時代開結束之後,在生物戰爭,數次戰爭,互聯網戰爭,航天戰爭這些無效驗的戰爭當中出現了一批批有各個領域所組成的強大的陣容。 時代造就英雄,英雄推進的時代。
營銷1.0就是工業化時代以產品爲中心的營銷,解決企業如何實現更好地“交易”的問題,功能訴求、差異化賣點成爲幫助企業從產品到利潤,實現馬克思所言“驚險一躍”的核心。 營銷2.0是以消費者爲導向的營銷,不僅僅需要產品有功能差異,更需要企業向消費者訴求情感與形象,因此這個階段出現了大量以品牌爲核心的公司。 營銷3.0是以價值觀驅動的營銷,它把消費者從企業“捕捉的獵物”還原成“豐富的人”,是以人爲本的營銷。 營銷4.0以大數據、社羣、價值觀營銷爲基礎,企業將營銷的中心轉移到如何與消費者積極互動、尊重消費者作爲“主體”的價值觀,讓消費者更多地參與到營銷價值的創造中來。 在數字化連接的時代,洞察與滿足這些連接點所代表的需求,幫助客戶實現自我價值,就是營銷4.0所需要面對和解決的問題,它是以價值觀、連接、大數據、社區、新一代分析技術爲基礎所造就的。
數字的時代。無論3.0還是4.0,不僅僅是數字。傳統和數字,線下與線上,實體店與網絡平臺…雖然都從產品,品牌,渠道和客戶入手,貌似沒變其實變了的是數據時代的人!你有多久沒逛街了?你有多久沒去飯館了…可是,你每天都在買買買,不是網購,就是外賣…不是追劇就在聽書,短視頻刷刷刷…快遞收收收!在各種線上課堂裏學習…也許過不了多久,AI陪伴你一起愉快的度餘生!營銷能不變嗎?
【今天花一個小時讀了這本很薄的書,正文只有146頁,每個部分只有50頁,每章只有四五頁,因此每章其實只提出了一個簡單觀點,筆記摘錄了目錄,【】是我的'take away】 第一部分營銷發展的基本趨勢 第1章向客戶羣的權力轉移 從獨享到包容 從垂直到水平 從個體性到社會性 總結:水平、包容和社會性 【有點像劉擎老師給蔡鈺寫的“消費政治學”的觀點,消費者的話語權提高之後,會擴充需求的複雜性和多樣性,會導致整個供給體系決策依據的變化,也有可能導致信息傳播體系方向的變化】 第2章向連通用戶羣營銷時面臨的悖論 解開連通性之謎 總結:營銷與悖論 【現在的用戶和信息之間高度聯通,決策在有信息的環境中完成】 第3章有影響力的數碼亞文化羣 年輕人:思想份額的增長 女性:市場份額的增長 網民:心靈份額的增長 總結:年輕人、女性、網民(YWN) 【關注這些人的購買習慣】 第4章數字經濟的營銷4.0 從傳統市場向數字市場轉變 整合傳統營銷和數字營銷 總結:重新定義數字經濟的市場營銷 【二者是互補的】 第二部分數字經濟中營銷的新框架 理解人們如何購物:從4A到5A 從瞭解到擁護:0區域(03) 總結:瞭解、吸引、問詢、行動、擁護 【吸引、問詢和擁護,與高度聯通的環境有關】 第6章營銷生產力指標 介紹購買行動率和品牌推薦率 分解PAR和BAR 增加營銷生產力 總結:購買行動率(PAR)和品牌推薦率(BAR) 【拆分兩個指標,有點像傳統行業的銷售活動和市場活動】 第7章產業原型和最佳的營銷手段 四大產業原型 四種模式的最佳營銷手段 總結:學習不同的產業 【不同行業,制勝的因素不同】 第三部分策略營銷在數字經濟中的應用 第8章 用數字人類學視角理解人類 打造人本品牌的六個屬性 總結:當品牌有了人性 【物與人的融合】 第9章品牌內容營銷,引發客戶好奇心 內容是最新的廣告,#標籤是最新的標語 按部就班的內容營銷 總結:用內容開展對話 【內容載體極大豐富,高度分散】 第10章多渠道營銷,實現品牌承諾 多渠道營銷的興起 按部就班的多渠道營銷 總結:整合最佳的線上和線下渠道 第11章互動營銷,贏得品牌親和力 改美移動應用用戶體驗 提供社會化客戶管理方案 用遊戲化實現目的 總結:手機應用、社會化客戶關係管理和遊戲化 【C2M的必然。和你的用戶深度互動,共創】 結語準備好WOW驚歎吧 WOW是什麼 享受、體驗、參與 【提供高於預期的產品】
這本書非常棒,必須多讀幾遍才能深刻領會。
營銷類書的觀感大多如此,依靠案例倒推方法論。真誠、人性纔是營銷的首要方法論。
沒有什麼實際東西,更像是對現實現象的一些評頭論足。