
三二
本書通過淺顯易懂的文字,介紹什麼是像素畫,像素畫的判斷標準、用途、術語等基礎知識,像素畫創作所需的軟件和硬件,以及如何使用像素畫來創作出精彩的作品。深入瞭解和學習像素畫,會發現像素畫是一種令人驚歎的數碼藝術形式,可以用來表達畫家的想法和感受。無論是想創作像素畫作品,或者製作像素畫遊戲資源,都能在書中找到比較詳細的介紹。 本書通過豐富的像素畫基礎教程和實際案例(附帶像素畫繪製視頻教程)介紹像素畫專業軟件Aseprite(桌面端)、Pixel Studio(移動端)以及體素專業軟件MagicaVoxel 的使用方法,幫助零基礎像素畫愛好者在較短時間內瞭解像素畫及其相關知識,掌握像素畫基本的創作方法。 本書是一本詳細介紹像素畫基礎知識和技法的專業圖書,適合像素畫及相關藝術(拼拼豆豆、顆粒積木、十字繡、針織圖案等) 愛好者、獨立遊戲開發者、插畫師、設計師等閱讀。
不建議買,更不建議讀,內容臃腫又過於廢話,作者是推崇ai的,據說封面都是ai跑的,如果真的要練習,去b站看教程,遠比這本書帶給你的要多
本書講解了像素畫的基礎知識,同時提供了豐富的示例(掃二維碼還可看視頻演示),用於模仿練習一定大有裨益,適合零基礎小白閱讀。 書中花了不少篇幅講解軟件具體用法,有水字數之嫌;但對於懶得查資料的讀者,也還是有點幫助的吧。 讀完全書後,我總結出的像素畫工作流大致如下: 1、拆解:將要畫的對象拆解成一個個組件,每個組件是簡單形狀的組合; 2、繪製輪廓:逐個繪製組件的輪廓。推薦將組件畫在不同圖層上,方便單獨調整; 3、上色:爲組件填充顏色,區分出亮部、暗部、高光、反光等區域; 4、組合:將組件拼接在一起,並完善細節。
講的是很基礎的內容,對已有基礎的人不太適合,但對小白很友好。詳細的講述了像素畫的部分基礎理念,創作者在不同端口的使用方式(尤其是不同軟件的具體使用方法,這點我感覺非常有用,節省了很多自己整合資料查詢的時間),也提供了部分專業的資源渠道,包括像素畫的在現實中的實際應用。從b站看視頻兜兜轉轉到看書,果然還是得體系化學習。(部分內容可以選擇性跳過)😬
有點過於簡單了,48分鐘就讀完了,基礎講的挺好,比如畫像素畫要從小部件開始畫,色調不要太多。對零基礎的來說適合入門。
很不錯的一本書,做爲一個小白,這本書給我提供了很多幫助,作者不只介紹了怎麼畫像素畫,還講解了怎麼搭建遊戲 ①拆解②框架③填色④組合
對於沒接觸過像素畫的小白來說,是一本很細緻的教學書籍