
晚點LatePost 朱麗琨
【多鄰國如何利用人性弱點,讓你持續學習】 一隻綠鳥,讓5億人甘願每天被“追殺”。它賣萌、賣慘、甚至放臭屁,只爲逼你學一句“我的烏龜喜歡跑步”。從TikTok瘋梗到超級碗5秒“放屁廣告”,多鄰國把“學習”這件反人性的事,包裝成全球年輕人自願上癮的魔性遊戲。 本文拆解它如何用連勝機制、A/B測試、0.5秒振動、地道豉汁排骨配圖把人牢牢按在屏幕上,更揭開背後冷酷公式:留存>效果,參與度就是一切。讀完你會明白,當教育撞上短視頻時代,真正的學霸不是最勤奮的人,而是最懂人性弱點的產品經理。
這本45頁的書更像是一紙多鄰國的總結報告,甚至看出了學者寫論文的影子。感覺是適合刊登在雜誌上做專題採訪的材料。 作爲截止今天多鄰國555天打卡的用戶來說,除了我內心誠摯學習語言的渴望,再者就是多鄰國的運營模式帶着我走到了今天。在翻開這篇文章之前,我從來沒客觀地思考過多鄰國的“把學習語言遊戲化”的原因。作爲一家教育公司,教育人員應該很清楚,人類不僅懶惰,更難在嚴格和壓力化的環境中放平心態,並且保持自我提升。除此之外,就像孩子喜歡玩遊戲、兒童教育者喜歡把課程設計成遊戲一樣,成年人(除非有嚴格某科目學習訓練計劃的人)也更偏向於教育娛樂化。多鄰國採用了類似闖關的模式:學習語法和單詞的單元、聽力radio、語音練習、小遊戲,現在還有MAX用戶的拽姐一對一video call等不同的練習模式。他們首先提供了一種全方位多面的視角,對應了語言學習的聽說讀寫,而不是拘泥於其中一部分,而後還可以對於以前學習的內容進行回顧,新老知識的學習和鞏固並不衝突。多鄰國的分數機制想必也激起了不少網友的鬥志。擁有雙倍和三倍經驗瓶是不同的體驗,學習一門普通的課和決戰legendary更是一大挑戰,但同時也會獲得更多的分數。現在多鄰國有了排行榜後,被隨機分組的網友們相互比拼,總是希望夾縫之中再多學一些,來穩坐榜單前三名的寶座,並獲取相應的獎勵。回到遊戲的話題上,我認爲多鄰國雖然是教育公司,但是他們有一個非常重要的理念:爲了留住用戶並增強用戶體驗感,可以降低學習難度,提高學習樂趣。換句話說,他們不是真的爲了讓你紮實地學一種語言,而是希望你沒有壓力、快樂地去攝入知識。這無比符合當代教育的觀念。 關於多兒這個IP,我確實沒話講了,是我近期認爲最成功的營銷IP。當我艱苦刷完一個單元后看到它那一副死出樣兒,嘴角確實會不自覺地咧開,偶爾還截個圖發給親朋好友欣賞死鳥的“暴露照”。最近和瑞幸的聯名也讓多兒在中國大陸火熱宣傳了一波,一個“結婚典禮”讓無數網友又笑又鬧。這種幽默又犯賤的IP屬實不多見,大部分IP在選擇保持高冷等待粉絲羣體追捧的時候,多兒已經開始無節操無下限地吸引觀衆眼球,甚至誠邀對方加入。擺脫前人的一些束縛,直接強度拉滿,但你不得不說,這一招是無比奏效的。 作爲一個同時學五門語言的人,還是想給多鄰國用戶們一些建議:如果你是希望使用多鄰國而不讓碎片時間浪費、或是養成一個好習慣,請不要猶豫地繼續你的學習。但是如果你希望從這個軟件學到極其專業的知識,我不推薦。我在學校專業學習語言的時候,那些大量的詞彙和紮實的語法基礎是多鄰國比不了的。可以毫不誇張地用我自己舉例,在多鄰國學習法語的這一年,我也只是到了A1的水平。但是學校有基礎學西班牙語的一年多,我已經可以輕鬆達到B2了。多鄰國的學習主打簡單和重複性高,因爲句子有限、單詞重複率高,所以你會對例句記得特別牢,這個是語言初學者非常需要的模仿技巧。但是如果你想學習更廣闊的表達,仍然推薦學校的課程或是自己購買教材。最重要的就是語法結構,因爲現在的多鄰國不具備足夠的語法課程,對於沒有基礎語言系統訓練過的人來說不好理解句子結構。 最後的最後,祝自己今年加入多鄰國的申請順利吧!💚
人性的本質是趨利避害,卻又渴望被馴服。那隻綠色小鳥的瘋狂,恰是戳中了現代人矛盾的軟肋——我們既厭惡被控制,又依賴被指引。多兒用賣萌與發瘋編織的陷阱裏,藏着最精妙的人性博弈:連勝機制餵養着虛榮心,離譜例句消解了學習壓力,AI推送的每個振動都精準踩在拖延症的痛點上。當800萬人甘願爲虛擬火苗熬夜打卡時,暴露的何止是學習熱情,更是當代人對確定性的病態迷戀。那些被多兒追殺到手術室仍不忘打卡的荒誕故事,像極了我們與手機的關係——表面是用戶馴化了工具,實則是算法馴化了人性。最諷刺的是,當教育淪爲一場遊戲化表演,真正的勝利者或許不是掌握多國語言的學霸,而是深諳慾望操縱術的產品經理
人的天性又懶又想卷,有時只是想獲得虛假的學習感覺,而非真的在學習。 碎片化、遊戲化的方式能快速得到反饋,快速開始,也會容易快速失敗,最終很可能長期停滯不前。 如果我正在準備一場嚴肅的語言考試,是不會選擇多鄰國的。 這更像多鄰國的一篇營銷文。
多鄰國的產品觀:人又懶又卷還要意義。沒錯。每天幾分鐘打個卡,當手游來玩。
“人們對學習效果的感知和真正的學習效果不是一回事”。 問:如何提高學習效果的感知準確性? 答:“想讓感知更準,就多問自己:我能做到什麼具體的事?——答案越具體、越經得住檢驗,感知就越貼近真實的學習效果。”
蠻有意思,但作爲多鄰國用戶,感覺都是在列舉我已經知道的事實,緣由也比較易得,總體沒有特別引人深思的點。 在我的角度來看,多鄰國拉着我參與學習主要在於它的競賽機制和月度任務。 有一欄每週的比賽,經驗多的可以晉級,經驗少的會降級。每次爲了自己不降級,我總會去打卡幾個單元,不一定是真的學到了什麼東西,而是隨便找個經驗多的單元去打卡,例如象棋一盤三四分鐘就可以拿到50經驗。如果連續打卡或完成每日任務,它還會送經驗瓶,加速我在比賽裏超越其他人,每上升或下降排名,它都會給我發通知。 月度任務就更吸引我,因爲說實話我有收藏癖。月度任務是拆分成一個個小任務的,完成門檻並不高,每天共3個任務,一個月完成50個就夠了,只要每天完成1/2個。但重點並不在於完成很簡單,而是它會給我發絕版電子徽章,並且每一個徽章的設計都很不錯,符合當前月份的風格,例如10月就是萬聖節風格,3月是春季有花朵之類的,再加上一些角色小故事(不過現在小故事已經被優化掉了,只能通過徽章柄圖判斷故事),讓我覺得很鮮活;而且它是絕版,未來不會復出,就像微信讀書的“完美閱讀周”系列徽章,總逼着我做任務。 反而那些所謂的體力/連勝沒有那麼有吸引力,因爲非付費會員自有其防沉迷機制。不過它有時候也會送會員體驗,還是比較良心的,在裏面學習的語言日常也差不多夠用了(除非用戶單純爲了徽章而打卡,沒有認真學)。 被封面的多兒吸引來的,整體很簡潔,喜歡這個設計。
🐦 誰家小鳥這麼煩人?哦,是多鄰國啊!那沒事了——還學!我這就學! 作爲一個常年和英語“拉扯”的普通用戶,今天必須來掰頭掰頭這個讓人又愛又“恨”的應用——多鄰國(Duolingo)! ✨ 一開始以爲它就是個小清新學外語的,沒想到一用就上頭——它根本就是披着學習語言外衣的遊戲!!! 每天打卡、積分排名、聯賽晉級…連勝紀錄閃閃發光,誰敢斷我就跟誰急!(幸好還有連勝保護盾,偶爾擺爛也不怕哈哈) 📲 最離譜的是什麼?是它超!會!拿!捏!人! 有一次卸了APP想清淨兩天,結果這隻綠鳥多兒(Duo)就開始瘋狂撒嬌:郵件推送、手機通知…“你已經2天沒學啦😢”、“多兒想你了…”、“再不來單詞要忘光了哦🥺”……表情從賣萌到賣慘,甚至眼睛一大一小、鼻涕冒泡(A/B測試過的!科學賣慘!),真的差點就舉手投降 重新下載了。 ——它太懂我們這種又懶又卷還要面子的人類了! 🧠 看了這篇短文《綠色小鳥軟件發瘋始末(輕商業)》我才瞭解,它背後是一支超級注重細節和數據的團隊:每天同時跑幾百個A/B測試,連多兒流幾滴眼淚最有效都是測出來的!他們甚至請來了皮克斯動畫師爲多兒設計形象,把它做成一個有“人設”的戲精小鳥。 🌍 從學英語到數學、音樂,多鄰國真的越做越有意思!我想我已經已經把它划進“親子學習清單”——將來一定要帶娃一起玩!不同語言不同文化,用遊戲的方式接觸,不就是最好的啓蒙? 📈 它的創始人路易斯(Luis von Ahnx)超傳奇——來自危地馬拉,曾發明驗證碼“白嫖”全人類幫圖書館數字化,後來做多鄰國又讓5億人愛上學習。 他說:“我們沒辦法教一個不來上課的人。” 所以多鄰國所有的設計,都是爲了讓你——打·開·A·P·P…… 如果你: ✅ 想學語言但怕枯燥 ✅ 喜歡遊戲化挑戰 ✅ 不排斥被一隻綠鳥“PUA” ✅ 認爲學習可以好玩、不必苦大仇深 那麼,多鄰國絕對值得你試試!✨ 💡 我們常說“學習反人性”,但多鄰國會說:“不,是你們不懂人性。” 它不judge你的動機,哪怕你只是爲了贏聯賽、攢積分、或者單純想看小鳥賣萌——只要你學,它就贏了,而你,也在不知不覺中進步了。 🌱 學習可以不好玩,但多鄰國,真的挺好玩的。 (多兒別催了,以後我一定會再去打卡的,前提是和女兒一起哈哈哈!)
看着是個挺有意思的軟件,下載試試,哈哈 《綠色小鳥軟件發瘋始末》五大精彩看點 1. 核心理念:留存 > 效果 • 多鄰國把“讓用戶持續回來”放在第一位,只要用戶每天被提醒、被激勵,學習本身就變成了附帶完成的任務。 2. 產品機制:把學習做成上癮的遊戲 • 連勝機制:每天 0 點清零,迫使用戶日日打卡。 • 0.5 秒振動與微動效,製造即時反饋;短時練習+頻繁提醒,讓用戶難以割捨。 • AI 視頻通話、地道情景配圖等,把“反人性”的語言學習包裝成互動娛樂。 3. 情緒化運營:綠鳥“逼學”全網出圈 • 多兒:賣萌、賣慘、放臭屁,甚至半夜短信轟炸,“抓到你了!想逃掉英語課?想都別想”。 • 拽姐 Lily 接電話、翻白眼,冒犯就掛斷,用輕微社交壓力推動用戶完成練習。 4. 商業擴張與品牌塑造 • TikTok 瘋梗、Super Bowl 5 秒廣告,用極低成本獲取海量曝光。 • KOL 式運營:在社媒持續輸出學習段子與文化梗,把產品變成年輕人的日常話題。 5. 數據與啓示 • 5 億 總用戶、800 萬 日連續學習超 365 天;美國用戶比該國高中生還多。 • 中國、日本、德國用戶留存與平均學習時長全球領先,證明其產品-運營組合具備跨文化普適性。 • 啓示錄:當教育遇上短視頻時代,真正決定勝負的是對人性弱點的精準拿捏,而非傳統教學效率。 這些章節共同構成了《綠色小鳥軟件發瘋始末》的精華:它不僅講述了多鄰國如何用遊戲化與情緒設計“套牢”5 億人,也揭示了當下互聯網產品“留存至上”的殘酷邏輯。
一個很想學外語但總難以堅持的人,在接觸了這款軟件後已經堅持打卡了156天,以後也會繼續堅持下去。 我認爲這是外語學習中最好的一款軟件,沒有之一。 看完本書對多鄰國的成長史還有他的企業文化及創始人有一個初步的瞭解。 創始人:路易斯·馮·安(Luis von Ahn) 國家:危地馬拉 企業使命:爲全世界提供優質且平等的教育,並且免費。 企業精神:精益求精,快速執行,簡潔直接,測試一切 冷知識:創始人路易斯同時也是驗證碼之父,是一個天才
哈哈,這本書挺好玩的,今天和朋友聊天的時候也有兩次聯想到書中內容。 一是市場開拓就像產品優化,當一個公司安全線已經搭建起來,並趨於完善,那麼客戶細微之處的需求該如何挖掘?藍海市場,基礎線的搭建是爲重點,而紅海市場,細分領域的優化纔是重點。一個知識體系,總是越往後走越難越細越小,一個市場,也是越走越難,直到創新的顛覆性的產品出現,打破現有格局。多鄰國的產品優化依託於每個季度的零點幾,憑着零點幾持續在用戶心中立於不敗之地。 還有一點,是和一羣朋友聊到公司的產品,爲什麼我們有了一堆產品,還要再買某產品?產品的創新,或者說打破常規的模式,纔是部署它的意義,一個產品本身趨於完善,打敗它的可能是一個意想不到的競爭對手。 各行各業,可能最終都會走向定製化,在細分領域進行深耕,把一個產品或服務做到極致完善,然後等待非常規去打敗它。 二是人們又懶又卷又要有意義,爲什麼?爲什麼新一代越來越優秀,路卻越來越難走,依然可以參考第一條,除非創新性的顛覆性的優秀,你纔可能在這個時代獲取到極大的成功,而大多人人汲汲營營,憑藉着零點幾的優化,讓自己至少能夠站在原地。