
李艮基
本書圍繞"零基礎→實戰闖關→進階提升”的三層梯度展開,共14 章,搭配全綵漫畫插圖與趣味對話,在每章最後都提供了"課後練一練”,引導讀者輕鬆掌握Python 編程知識。 第1~2 章通過"認識Python”與"用Python 實現第一個小遊戲”兩條主線,幫助讀者完成開發環境搭建,並運行程序,輸出"Hello GenJi”,還通過"石頭剪刀布”遊戲理解縮進、快捷鍵、內置函數、註釋、關鍵字、語句等基礎知識。第3~7 章講解變量與字符串、數據類型、運算符、條件分支語句和循環語句,並通過開發和完善"猜數字”遊戲,引導讀者逐步掌握Python 的語法知識。第8~12 章深入講解列表、元組、字典、集合等複雜的數據類型及函數知識。第13~14 章系統講解對象與函數式編程知識。附錄A 部分提供了"課後練一練”的完整參考答案,方便讀者自測與二次創作。
《漫畫Python編程入門(全綵版)》書評 這是一本全綵漫畫形式的Python入門教材,2025年9月電子工業出版社出版。 內容架構:全書按“零基礎→實戰闖關→進階提升”遞進,每章末尾設置“課後練一練”。知識點通過漫畫人物對話引出,用可視化場景解釋變量、函數、循環等抽象概念,不依賴大段代碼堆砌。 內容特點:視覺友好,全綵排版降低閱讀壓迫感;講解節奏較慢,對“什麼是終端”“爲什麼要縮進”這類新手常見卡點有專門圖解;案例偏生活化,無複雜算法背景要求。 適配讀者:完全零基礎、被傳統教材勸退過的自學者;中小學生及跨專業入門者。不適合已有編程經驗、追求深度的讀者——漫畫形式決定了內容密度有限,進階部分僅覆蓋至基礎實戰,未涉及爬蟲、數據分析等方向。 一句話總結:一本“讓編程看起來不可怕”的入門書,內容紮實、門檻低,但定位明確止步於啓蒙。