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那些好看的新消費設計是如何誕生的?(輕商業) 封面

那些好看的新消費設計是如何誕生的?(輕商業)

晚點LatePost 朱麗琨

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1.3萬字總字數
¥9.9定價

內容簡介

【好設計會說話,但它在說什麼?】 設計師廣煜曾用作品征服國際獎項,如今卻轉身爲普通人設計包裝。他相信,產品是有情緒的——哪怕是一盒巧克力、一瓶牛奶,也要在貨架上準確傳遞它的“憂鬱”或“喜悅”。 他曾糾結:爲什麼好設計不被買單?如今他明白,設計不是藝術,而是一門理解人心的學問。 當消費浪潮退去,什麼設計真正留了下來?那些讓你一眼心動的新品牌,究竟是你選擇了它,還是它用設計悄悄說服了你? 這本書不聊靈感,只談邏輯——揭開好看設計背後,那些你從未察覺的理性與剋制。

讀者書評

★★★★★

這篇文章講到底 主要談的問題是:在商業社會中,藝術如何與市場和解。 不過讀完,再結合社會現實 我倒覺得有些:藝術被市場吞沒 (個人感覺,不能說藝術完全沒空間,但……好吧,一丟丟~) 🖋藝術像是藝術家的“孩子” 而包裝則是設計師的“產品” 記者與設計師廣煜的對話中 一方面也映射了現實商業市場裏 從藝術家到設計師的轉換 而這期間的催化劑就是現實的“市場需求” 在商業市場裏, 設計不只是審美,而是信任的傳遞工具 好設計的標準是“對不對”,而不是“美不美” 成本、效率、消費者理解力,纔是真正的邊界 這是資本的需要,是實用主義 🖋我認爲文章裏最有討論價值是這一句: [爲消費品做設計,不能有一點私心。這都算是道德問題了。] 其實我很能理解: 如果是藝術家自己的作品,那麼後果有創作者個人承擔 而商業的包裝設計,則更代表了一種契約、商品 設計師創作的目的是爲了消費者、甲方 那麼設計師如果能夠做自己想要的“藝術” 假如能夠與甲方達到妥協,得到甲方認可,那自然不錯 否則,也不用說什麼“商業道德” 其實,市場會篩選“聽不聽話”的設計師 🖋話又說回了 我認同文章的現實主義,但我仍有一點隱憂: 如果所有設計都優先“常識”,我們是否會失去真正的視覺想象力? 當設計越來越理性、越來越高效、越來越可複製, 它是否還能夠承載文化與情緒? 另一點就是文章最後對AI的討論有點“過於樂觀” 假如,也許就是近未來的事情 如果AI取代了大量練手項目, 那,新一代設計師還能從哪裏成長呢? 🖋安利一本相關閱讀,可與這篇文章結合,略作參考: 📖《華與華兄弟:賣符號和詞語二十年(輕商業)》晚點LatePost 沈方偉 宋瑋 如果說廣煜是藝術家被市場“馴服”爲設計師的代表人物 那麼華與華兄弟就是純“市場動物”了,以商業利益爲優先的代表~

★★★★★

衆口難調,故設計要滿足大多數人的口味和審美,是不太容易做到的。因此,創意設計的重點則是突出主題,把想表達的東西表達出來,表達好就行了

★★★★★

很早之前就有關注過ABCD,一直認爲他們的設計理念正是當下這個社會羣需要的,設計本就是服務於商業,是有目的的,是理性的,是由邏輯推理而來的,是由社會背景,成本預算,商業目的,創始人風格等多重因素掛鉤的,設計無法解決本質的銷售問題,但是一定可以起到錦上添花的作用,作爲一名設計師,需要保證的是在輸出設計作品時保證其完成度,將企業想要呈現的品牌感以圖形化的形式進行表現,同事也需要考慮到前面提到的各種因素。做能讓消費者一眼就能感受到“氣味”的視覺。

★★★★★

設計不是靈感的火花,而是對人、成本與場景的精確對齊,是在有限資源裏做對的選擇,讓產品自己開口說話。它尊重常識,剋制自我表達,把品牌氣質轉譯成消費者能迅速識別與信任的視覺語言,把功能、情緒與價格放進同一套可驗證的標準裏,反覆推敲,直到每一毫米都服務於轉化與留存。真正留下來的設計,不喧譁,能穿越週期,因爲它們在貨架上安靜地完成溝通,在錢包裏留下確定的價值感。

★★★★★

讀書真的是超棒的習慣!朱光潛在《給青年人的十二封信》裏說過: 最重要的是養成讀書的習慣,在學問中找到樂趣。如果沒有健康的愛好,沒有能在空閒時讓你全心投入的事,離開學校後很容易被壞習慣帶偏。📚 "天下第一好事,還是讀書。"❤️ 讀自己喜歡的書,讀那些能讓你心情瞬間變好的書📚✨ 人類保存智慧的方式就兩種:一是像長城這樣的實物;二是書籍(而且主要靠書籍哦!)。文字出現前靠記憶傳承,文字誕 I生後書籍就成了智慧的寶庫📜📖

★★★★★

在產品顏值主義越來越盛的今天,好的設計確實能提升產品第一印象的好感度,但是好看能否變成好賣,甚至大賣,確實要看背後的產品運營能力,如產品立意,製作工藝,宣發推廣等等。

★★★★★

挺有意思的文章,採訪者的提問和被採訪者的回答都很生動 誠懇 真實。

★★★★★

設計不是藝術 是一門理解人心的學問 是根據客戶給的關鍵詞理性推斷 到最後再談論美術因素 不需要唯美 實驗 前瞻 通過設計透徹表達產品實現轉化

★★★☆☆

3.4/5 讀書筆記總結 一、設計的本質與邏輯 • 設計並非依賴審美或靈感,核心是理性推導,以解決品牌的實際問題(如蕉內梳理龐雜產品線、簡化包裝的需求)。 • 需區分“設計能解決的問題”與“客戶的美好願望”(如“好賣”不是設計需求,設計無法單方面決定銷售結果)。 二、需求溝通與挖掘 • 面對客戶抽象、感性的描述(如“五彩斑斕的黑”),需引導其明確實際問題,判斷設計是否能介入解決。 • 若客戶傳遞的是品牌信仰(如蕉內對用戶體驗的重視),設計師需感知並轉化爲視覺語言。 三、大衆消費設計的核心要點 • 效率優先:包裝需清晰傳遞產品“第一印象”和情緒(如銷售“憂鬱”的產品,包裝要準確表達該情緒),且不能過於晦澀(區別於奢侈品的先鋒設計,如巴黎世家雜誌包、MOSCHINO洗潔精香水)。 • 線上適配:需在小屏幕(如網店6寸界面)上有效傳遞信息,強化視覺識別性。 四、設計方法:平移感受與經驗重組 • 平移感受:調用消費者熟悉的視覺元素(如每日黑巧的條紋設計,借鑑理髮店燈柱、信封邊緣的公衆認知),將已有“感受”重組創新。 • 識別特徵強化:通過技術手段(如Ink Trap字體設計)爲品牌添加獨特視覺標識,提升辨識度。 五、設計價值的客觀認知 • 設計是運營工具,價值取決於客戶如何運用(如同50元工具創造500元價值,或因使用不當造成損失)。 • 設計對銷售有“適當助力”,但“設計帶貨”是美好願望,最終依賴品牌力和產品力。 基於第一性原理的創業者方法論 第一性原理核心:從“解決商業問題、傳遞效率、利用認知慣性、客觀定義價值”的底層邏輯出發,將設計作爲理性工具而非感性玄學。 1. 問題錨定:創業時先明確品牌的實際痛點(如產品線混亂、視覺識別弱),再讓設計介入解決,而非追求抽象“好看”。 2. 效率傳遞:面向大衆的產品,設計需在最短時間內傳遞產品特質和情緒,降低消費者理解與決策成本。 3. 認知複用:利用消費者已熟悉的視覺元素或感受(如條紋、經典符號)進行重組創新,提升接受度與記憶點。 4. 工具思維:將設計視爲運營環節的工具之一,聚焦自身產品力和品牌經營,客觀看待設計的輔助價值,不誇大其作用。 投資思路 1. 投設計能力:關注能將“理性問題解決”與“創意表達”結合的設計團隊,其服務能切實爲品牌降低溝通成本、提升識別度。 2. 投賽道適配:佈局新消費領域中對包裝效率、視覺一致性要求高的品類(如食品、快消、服飾品牌),這類品牌更依賴設計傳遞價值。 3. 投長期品牌資產:選擇重視視覺體系搭建、追求設計與產品力長期協同的企業,設計作爲品牌資產的一部分,具備長期複利效應。 潛在商機 1. 新消費設計服務:爲中小新消費品牌提供“問題導向+效率優先”的包裝、視覺設計服務,幫助其在競爭中快速建立識別。 2. 包裝創新解決方案:針對大衆消費市場,開發標準化或定製化的“情緒傳遞型”包裝模板,覆蓋不同產品調性(如“愉快”“高端”“治癒”等)。 3. 視覺元素商業化:挖掘並運營具有高認知度的視覺元素(如Ink Trap字體、經典條紋),爲品牌提供可複用的識別符號設計服務。 4. 品牌視覺升級服務:幫助已有品牌梳理龐雜產品線,通過設計簡化視覺體系,提升品牌一致性與市場辨識度。

★★★★★

消費者不是花錢買包裝,而是通過包裝判斷裏面產品是不是自己想要的。

書籍信息

作者晚點LatePost 朱麗琨
出版時間2025-11-27
分類經濟理財-商業
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數8