
樊中愷
DeepSeek用不到600萬美元做出了比肩GPT-4的模型,這件事爲什麼讓硅谷震動?因爲它掀開了AI算力的底牌。 本書用半小時講透這個AI時代的“水電煤”:從什麼是FLOPS,到GPU爲何主宰世界;從訓練和推理的區別,到中美算力競賽的格局。你將看懂芯片爲什麼比黃金還搶手,AI服務的價格爲何雪崩式下降,以及這場算力革命如何影響你的生活、工作和未來的就業機會。
半小時講透AI算力(輕科技) 本書用11部分,講解算力(=AI時代的水電煤)。 一、什麼是算力? 算力:計算的能力,在各應用領域對應的級別: 1. GFLOPS→日常計算:手機、電腦 2. TFLOPS→ 科學計算:天氣預報、基因分析 3. PFLOPS →AI訓練:大語言模型 4. EFLOPS→超大規模訓練:GPT-4/Gemini FLOPS=算力的度量衡/基本單位:做X次浮點運動/秒。浮點運算:帶小數點的計算。 但算力並非越快越好,需:同時做大量題,而非按順序計算。AI核心:矩陣運算——大量簡單任務同時做。 1. CPU:串行 2. GPU:並行 二、GPU:AI時代的發動機 I. NVIDIA 1. 從遊戲顯卡→AI心臟 NVIDIA最早做遊戲顯卡,1999,推出世上首塊GPU(GeForce256)。2012(轉折年),一選手在ImageNet圖像識別比賽中,用2塊NVIDIAGTX580顯卡訓練了某神經網絡並奪冠→深度學習威力被看見,功臣之一=GPU→自此,NVIDIA CEO黃仁勳轉公司業務方向爲AI計算。 2. Blackwell:當下王者 2024,發佈NVIDIABlackwell架構→當前AI算力標杆,其旗艦品B200GPU特點: 1)192GBHBM3e顯存 大模型參數,需存放在顯存裏→顯存越大,模型越大。 2)第二代Transformer引擎 =爲大語言模型專設的硬件加速單元→支持FP4(4位浮點)精度計算——用更少位數表示數字,換取更快運算速度,幾乎不損失精度。 3)NVLink互聯 單塊GPU算力,再強也有上限。Blackwell通過NVLink技術→讓多塊GPU高速互聯,形成巨大計算集羣。 3. VeraTubin:下一個王者 2026年初,NVIDIA在CES大會發佈下一代平臺VeraRubin→史上1st六芯片協同設計的AI平臺:✖️一塊獨立芯片,✔️一個完整的系統級解決方案。 VeraRubin包含:VeraCPU、RubinGPU、NVLink6交換芯片、ConnectX-9超級網卡、BlueField-4DPU、Spectrum-6以太網交換芯片。 RubinGPU較Blackwell:推理速度↑5倍,訓練速度↑3.5倍→每生成1個token,成本=Black x 1/10。 II. NVIDIA對手 目前,NVIDIA AI芯片MS≈80%,對手: 1. AMD 2026初,發佈MI455XGPU→有3.2千億個晶體管,432GBHBM4顯存,採用2nm &3nm混合工藝。 2. Google 策略:自給自足。自研TPU已至G6 Trillium,計劃2026推出專爲訓練優化的TPUv7p。 3. 華爲昇騰910C 採用7nm工藝,FP16算力達800TFLOPS,接近NVIDIAH200的性能水平。預計2026,NVIDIA在中國MS由2025,40%→8%。 三、訓練與推理:算力的2種花法 假設:AI模型=學生 1. 訓練=學生上學的過程 同樣的訓練,成本:DeepSeek-V3=GPT-4 ×5%→巨大成本差異原因:G使用了一系列工程優化——混合專家模型MoE架構,原理: 1)模型雖有6710億總參數,但只激活370億/每次推理; 2)多頭潛在注意力MLA機制→↓↓顯存佔用; 3)無輔助損失的負載均衡策略→↑多卡訓練效率。 2. 推理=考試→用所學回答問題 單次計算量:推理<<訓練;但其挑戰:規模、速度→未必單點性能極致,但要同時服務海量用戶,且延遲要低。 3. 訓推分離:AI算力的新趨勢 早期,訓練&推理,使用同一種硬件;直至2025,行業新趨勢:訓推分離 1. 訓練 需暴力堆算力→上萬塊頂級GPU互聯,跑幾個月→追求:總吞吐量。 2. 推理 需經濟高效→以最少算力完成每次請求→追求:低延遲、低成本。 基於此,芯片廠商開始設計專門的推理芯片:全球AI算力中,訓練:推理→ 2023:2/3、1/3 2025:1/2、1/2 預計2026:1/3、2/3 四、ScalingLaw:越大越聰明? 改變歷史的規律:2020,OpenAI提出AI領域的ScalingLaw縮放定律,核心:模型性能,隨模型參數量、訓練數據量、訓練算力↑→可持續、預測地↑→即:大力出奇跡。 但自2025,行業發展:只靠堆算力,越發不划算: 1. 算力成本:非線性↑ 2. 數據開始見頂 故,行業重心:從大力出奇跡→巧勁出奇跡→推理時計算(新ScalingLaw):訓練時,✖️無限堆算力,✔️讓模型在推理時多思考。 五、算力基礎設施:不只是芯片的故事 一個AI數據中心的構成:GPU集羣(核心算力)→散熱系統(液冷爲主)、HMB顯存(存放模型參數)、高速網絡(GPU間通信)、供電系統(穩定大功率)、存儲系統(訓練數據)。 1. 數據中心=AI的工廠 AI運行,需供電、散熱、網絡連接、存儲系統→組成數據中心。 2. 顯存Memory=瓶頸 大模型參數,需存放在顯存裏。HBM:特殊內存技術→ 把多層內存芯片三明治式堆疊,by硅中介層+GPU→直接互聯。→省空間,↑數據傳輸速度。 目前,全球HBM產能,集中在韓國(SK海力士、三星)→供不應求。 3. 網絡互聯=GPU間的高速公路 目前,最先進的GPU互聯技術是NVIDIA的NVLink。在更大集羣級別,InfiniBand &超級以太網(UltraEthernet)=城際高速。一個集羣實際訓練效率低,瓶頸:網絡→故,NVIDIA推出VeraRubin時,要協同設計:網絡芯片、GPU→優化整個系統,效率才max。 4. 散熱:越發棘手的問題 傳統數據中心散熱:吹風。2026,新建AI數據中心:液冷技術。 六、電力:AI的糧食危機 共性問題:需大量電力供應。 效率戰場——應對電力瓶頸,行業對策: 1. 讓芯片更省電 新一代GPU能效比↑;VeraRubin平臺優化了系統級能效;低精度計算(如FP4、INT8)↓運算功耗。 2. 讓模型更高效 混合專家模型MoE、模型剪枝、知識蒸餾→本質:↓模型計算量。 電力問題,€技術、地緣政治、環境。 七、全球算力競賽:誰在領跑? 1. 美國:王者 截至2026,美國的AI算力依舊領先,擁有:1)全球最大科技公司:Microsoft、Google、Amazon、Meta;2)核心芯片公司:NVIDIA、AMD。 美國有最完整的AI生態系統: 從芯片設計(NVIDIA、AMD)→芯片製造(臺積電美國工廠); 從雲計算平臺(AWS、Azure、GCP)→AI模型開發(OpenAI、Anthropic、GoogleDeepMind)。 2. 中國:突圍 自2022,美國對華AI芯片管控→加速中國芯片自研。標誌性事件:華爲昇騰910C量產——芯片工藝7nm,FP16算力達800TFLOPS,足以支撐多數AI訓練&推理任務。 此外,軟件優化——DeepSeek:算力受限,則by 創新算法、優化工程→以更少GPU訓練出世界一流大模型。→算力競賽關鍵變量:硬件、軟件、算法。 3. 其他玩家 1)歐洲 存在感較弱,但其AI法案=全球最嚴AI監管框架→影響算力部署方式&數據中心建設地。 2)中東 正成新算力熱點。該地資金雄厚,大量採購NVIDIAGPU→建超大規模數據中心→目標:全球AI算力樞紐之一。 3)日本、韓國 芯片製造(光刻機、HBM存儲器)&材料→不可替代。 八、算力成本的雪崩式下降 2022/11~2024/10,GPT-3.5水平的推理成本↓280倍,預計此後降幅≈5~10倍/年。降幅來自3方面共同作用: 1. 硬件進步 新GPU性能翻倍,但價格未同比↑。 2. 軟件優化 1)量化技術:讓模型以更少位數→表示參數→算力需求、顯存↓; 2)模型剪枝:去掉模型中不重要的連接; 3)知識蒸餾:用大模型教小模型,讓後者以更低成本達接近效果。 3. 架構創新 MoE讓模型有更多專家,但每次只激活小部分→處理當前任務→↓↓實際計算量。 三者疊加→AI能力↑,用AI成本↓。 總開支爲何還在↑?需求增速>成本降速。AI用戶數量、使用頻率、應用場景→↑↑ 九、AI和普通人的關係 AI成本↓→普通人能以更低價/免費使用AI服務。 1. 醫療健康:AI 輔助診斷、藥物分子設計、蛋白質結構預測。 2. 教育:個性化AI導師。 3. 創意產業:AI圖像生成、視頻生成、音樂創作工具→↓創作門檻。 4. 日常工作:AIAgent=數字員工→協助處理郵件、數據分析、日程安排、寫報告。 普通人可by理解AI算力邏輯→做判斷: 1. 理解AI產品定價 2. 判斷AI公司競爭力 3. 關注就業市場變化 4. 關注環境影響 十、未來:算力的下一個10年 1. 短期(2026-2028):推理爲王 未來3年,AI算力重心:從訓練→推理。原因: 1)前沿模型訓練,已集中在少數頭部,多數企業需便宜好用的推理服務; 2)AIAgent普及→海量推理需求。 芯片形態將更多元化:GPU、ASIC、Chiplet設計。 2. 中期(2028-2032):異構計算與邊緣AI AI模型:更小、更高效→更多推理任務:從雲端→邊緣——手機、筆記本電腦、汽車、家電,均可運行AI模型→需異構計算架構——雲端:訓練、複雜計算;設備端:簡單推理、實時響應。 移動芯片公司:Qualcomm、Apple、聯發科。 3. 長期(2032+):量子計算與光子計算 1)量子計算:用量子力學原理,在特定類型問題,實現指數級加速。 2)光子計算:用光信號→代替電信號,計算→更高速、低耗。 結語 算力=新時代的基礎設施 歷史中,每次重大技術變革,都需底層基礎設施支撐。各時代所需的基礎設施: 1. 蒸汽:煤礦、鐵路 2. 電氣:發電廠、電網 3. 互聯網:光纖、基站 4. AI:算力 算力基礎設施:GPU=發動機;數據中心=工廠;電力=燃料;網絡=公路 附錄 關鍵術語 GPU, FLOPS, HBM, CUDA, Tensor Core, NVLink, MoE, Scaling Law, FP16/FP8/FP4, 量化,推理時計算,液冷,NPU, AI Agent
什麼是算力? 算力是指單位時間內可完成的浮點運算次數,就是計算機在1秒內能算多少次加減乘除。 算力就是計算機的力氣,是今日數字世界的"水與電”。 我們的刷視頻、人臉識別、天氣預報等,都是算力在背後幹活。它在那兒,看不見,但沒它,所有的數字世界得立刻停擺。 算力已成基建,砸1元進去,就能撬動3一4元的GDP。
DeepSeek用不到600萬美元做出了比肩GPT-4的模型,這件事爲什麼讓硅谷震動?因爲它掀開了AI算力的底牌。 本書用半小時講透這個AI時代的“水電煤”:從什麼是FLOPS,到GPU爲何主宰世界;從訓練和推理的區別,到中美算力競賽的格局。你將看懂芯片爲什麼比黃金還搶手,AI服務的價格爲何雪崩式下降,以及這場算力革命如何影響你的生活、工作和未來的就業機會。
《半小時講透AI算力》圍繞“算力就是新水電煤”的核心觀點,用淺顯易懂的方式拆解了 AI 時代底層資源的來龍去脈: 1. 算力爲何重要 • 書中以 DeepSeek 僅用不到 600 萬美元訓練出對標 GPT-4 模型的案例切入,說明算力正在改寫數字競爭格局,讓硅谷爲之震動。 2. 基本計量單位與硬件邏輯 • 講清 FLOPS(每秒浮點運算次數)等衡量指標,幫助讀者理解“算力”不是抽象概念,而是可以量化衡量的物理資源。 • 說明 GPU 之所以能主宰 AI 世界,是因爲其並行架構比 CPU 更契合深度學習矩陣運算需求。 3. 訓練 vs. 推理 • 書中區分了“訓練”(大規模數據更新模型參數)與“推理”(模型上線後對外服務)兩種場景,指出二者對算力的需求特徵截然不同,也決定了雲服務商定價策略與硬件採購邏輯。 4. 全球與中國算力競賽 • 通過中美在芯片、算法、數據資源上的多維比拼,勾勒出國家層面的算力戰略競爭格局,讓讀者看到“算力比黃金還搶手”的背後原因。 5. 算力價格雪崩式下降 • 作者解釋了摩爾定律、製程進步以及規模化帶來的成本下降曲線,並指出這正推動 AI 服務走向普惠,讓個人與中小企業也能負擔得起模型調用。 6. 對個人與就業的影響 • 書中提醒讀者:算力普及將重塑工作流與就業結構,掌握 AI 工具的人將獲得新機會,而忽視算力的人可能被淘汰;因此理解並善用算力是未來競爭力的一部分。 7. 行業基建視角補充 • 結合“AI算力基建介紹”一文的觀點,可進一步理解算力網絡從芯片、服務器到全球數據中心的完整鏈條,以及它如何成爲智能時代的“水電煤”——數字經濟的底層公共設施。 通過以上要點,讀者可以在半小時內迅速把握 AI 算力的核心知識體系:從概念、度量,到硬件選擇、成本趨勢,再到國家競爭與個人職業的全景圖景。
一句話概念定義 算力就是“AI 時代的水電煤”,指用來跑人工智能算法的計算能力,衡量的是電腦每秒能做多少次浮點運算(FLOPS),而 GPU 由於能同時做大量運算,成了訓練和推理大模型的主力。 核心概念(大白話) 1. FLOPS:每秒浮點運算次數,數字越大,算力越強。 2. GPU 主宰 AI:GPU 的核心數量多,適合並行計算,訓練深度學習模型時比 CPU 快很多。 3. 訓練 vs. 推理:訓練是“教模型”,需要大量算力但只做一次;推理是“用模型”,像聊天、拍照濾鏡那樣實時完成,對算力要求相對低,但次數多。 4. 算力就是競爭壁壘:誰有更多、更快的算力,誰就能更快迭代模型、更低價格提供服務,在全球範圍內掀起“芯片爭奪戰”。 應用場景 • 訓練大模型:用海量數據訓練語言、視覺、語音模型,是 AI 產品研發的必經環節。 • 在線推理與服務:模型訓練好後要實時回答問題、生成文本或圖片,支撐 App、網站、智能助手等各類前端。 • 科研與工程:氣象預測、新材料設計、藥物分子篩選等需要超算+AI 的聯合攻關。 • 企業降本增效:製造業做設備預測性維護、醫療做輔助診斷、零售做智能推薦,都依賴 AI 推理來提升效率、減少成本。 • 個人消費:拍照美顏、語音助手、遊戲 NPC 智能、家庭物聯網設備,都在把 AI 推理做到毫秒級響應。 • 全球產業競賽:中美在芯片、數據、人才上比拼算力,誰握有更多算力資源,誰就更容易在 AI 領域佔據高地。 總結 算力 = 訓練 + 推理所需的“算賬能力”。有了它,模型才能誕生、服務才能上線、行業才能升級;缺了它,AI 只能停留在紙面。
讀完的第1013本書,作者對AI算力的度量和GPU引擎、AI訓練和推理、AI算力基礎設施和未來AI算力發展方向都做了簡潔明瞭的介紹,五星推薦。 《半小時講透AI算力》將算力定義爲 AI 時代的“水電煤”,圍繞它如何度量、由誰提供、怎麼用以及未來走向展開: - 算力本質與度量:算力即計算能力,AI 核心是大規模並行矩陣運算。度量單位是 FLOPS(每秒浮點運算次數),從 G 到 E 量級分別對應日常計算、科學計算、AI 訓練及超大規模訓練。 - GPU 爲何主導:CPU 擅串行,GPU 擅並行。NVIDIA 借 2012 年 AlexNet 拐點轉型 AI,Blackwell(B200)以大顯存、Transformer 引擎和 NVLink 互聯爲標杆,下一代 Vera Rubin 走向六芯片協同的系統級方案;AMD、Google TPU、華爲昇騰等爲重要追趕者。 - 訓練與推理:訓練像“上學”堆數據調參數,推理像“考試”拿模型答問題。行業趨勢是“訓推分離”——訓練追求總吞吐量(堆頂級 GPU),推理追求低延遲與低成本(催生專用推理芯片),且推理佔比正快速超過訓練。 - Scaling Law 與效率:過去“大力出奇跡”(堆參數、數據、算力),現在數據見頂、成本非線性上升,重心轉向“推理時計算/讓模型多思考”等新 scaling 思路,以及 MoE、注意力優化、低精度(FP4/INT8)等工程省錢法(如 DeepSeek 案例)。 - 基礎設施與電力:AI 數據中心不止有 GPU,還需高速網絡、大帶寬顯存(HBM)、液冷散熱、穩定供電與海量存儲;電力成爲“糧食危機”,推動芯片能效提升與低精度計算。 - 全球格局與個人關聯:美國整體領先,但競爭加劇;理解算力有助於看懂 AI 產品定價、公司競爭力、就業變化與環境影響,書末落點到“這些和我有什麼關係”。
本書揭示了AI算力在現代社會中的重要性,從基礎概念到實際應用,深入剖析了算力的多樣性和發展趨勢。 通過介紹GPU在AI領域的核心地位,分析了訓練與推理過程中算力的不同應用方式,以及ScalingLaw對算力增長的影響。 書中還探討了支持AI算力的基礎設施,包括數據中心、顯存、網絡互聯及電力問題,強調電力在AI發展中的關鍵作用。 在全球視角下,分析了各國在算力領域的競爭態勢,以及未來十年算力技術的發展趨勢。 通過這些分析,讀者將理解AI算力如何成爲新時代的“水電煤”,深刻影響我們的生活、工作和未來的就業機會。
本書把算力相關的知識進行了“蒸餾和剪枝”,用十部分內容把從“什麼是算力”到“算力的未來”進行系統的講述。 1.FLOPS,意思是每秒能做多少次浮點運算,TFLOP是10的15次方,一塊NVIDIAH100GPU的算力大約是990TFLOPS。 2.訓練和推理:如果訓練是上學,推理就是考試——模型學完之後,用學到的知識來回答問題。每次使用Deepseek、豆包,背後都是一次推理計算。 3.算力集羣:它需要供電、散熱、HBM、高速網絡連接和存儲系統。 4.訓推分離:行業演進的趨勢,訓練需要的是暴力堆算力,追求的是總吞吐量。推理需要的是「經濟高效」——每次請求用盡量少的算力完成,追求的是低延遲和低成本。因此,芯片廠商開始設計專門的推理芯片。比如NVIDIA新發布的RubinCPX,預計到2026年,推理將佔到三分之二。推理正在成爲AI算力消耗的主戰場。 5.縮放定律:模型的性能,隨着模型參數量、訓練數據量和訓練算力的增加而持續、可預測地提升。但近年發現算力成本不是線性增長,而是指數級增長;其次,數據也開始枯竭,邊際效應遞減。DeepSeek行業上了一課:不是誰GPU多誰就贏,算法效率同樣重要,甚至更重要。 6.推理時計算:可以訓練一個相對小的模型,然後在推理時給它更多「思考時間」,效果可能比訓練一個超大模型但不讓它「想」更好。這對算力的需求結構產生了深遠影響——推理算力的重要性正在超越訓練算力。 7.GPU的顯存容量和帶寬是兩個極其重要的參數。 8.電力:AI的「糧食危機」:到2030年,全球數據中心的電力消耗將增加一倍以上,達到約945太瓦時“(“太瓦時”是衡量巨大電能的單位,1太瓦時等於10億度電。) 10.效率的戰場:讓模型更高效。DeepSeek-V3的MoE架構讓6710億參數的模型每次只激活370億參數,相當於用5%的「勞動力」完成了全部工作——這對能耗的節省是巨大的;讓芯片更省電。Blackwell架構下,完成同樣計算任務的能耗比Hopper架構降低了約25%。 10.全球算力競賽:華爲昇騰910C的量產——這款7nm工藝的芯片,FP16算力達到800TFLOPS,雖然仍落後於NVIDIA最新產品,但已經足以支撐大部分AI訓練和推理任務。 11.算力成本的雪崩式下降:硬件進步。新一代GPU的性能每兩年翻一番,而價格並沒有同比例上漲。B200的推理性能是H100的15倍,但價格遠沒有貴15倍。軟件優化。量化技術從FP16(16位)降到INT8(8位)甚至FP4(4位),算力需求和顯存佔用都能減半甚至更多。模型剪枝(Pruning)可以去掉模型中不重要的連接。知識蒸餾(Distillation)則可以用大模型來「教」小模型,讓小模型以更低的成本達到接近的效果。架構創新。MoE(混合專家模型)讓模型擁有很多「專家」,但每次只激活其中的一小部分來處理當前任務,大幅降低了實際計算量。 算力是新時代的基礎設施,現在已在各行各業形成生產力,token正在像流量一樣被售賣-現在國內正常用量,百萬 token 幾塊錢就能搞定。算力正以看不見的存在,默默支撐着我們的生活。
簡單通俗點說,算力其實就是計算能力的簡稱。 如果把電子設備(比如電腦、手機、AI服務器)比作一個“打工人”,那算力就是這個打工人幹活的速度和腦力。算力越強,處理數據的速度就越快,能搞定的任務也越複雜。 爲了讓你更直觀地理解,可以從這幾個角度來看: 1. 它是怎麼衡量的? 算力的基本單位通常是 FLOPS(每秒浮點運算次數)。 - 你可以把它想象成做數學題的速度。 - 如果一個處理器的算力是 10 FLOPS,就意味着它一秒鐘能做 10 道複雜的數學題。 - 現在的超級計算機或頂級 AI 芯片,算力能達到每秒做幾萬億億次運算,這個速度是人類大腦完全無法比擬的。 2. 它和什麼有關? 算力主要取決於硬件,最核心的就是 CPU(中央處理器) 和 GPU(圖形處理器/顯卡)。 - CPU 像是博學的老教授,什麼都會一點,擅長處理複雜的邏輯控制。 - GPU 像是成千上萬個小學生,雖然單個能力不如教授,但勝在人多,可以成千上萬地同時做簡單的數學題(並行計算)。所以在搞 AI 訓練、挖礦或者玩大型遊戲時,主要靠 GPU 提供強大的算力。 3. 生活中哪些地方在用算力? 其實我們每天都在“消耗”算力: - 刷短視頻/看直播:手機需要算力來實時解碼高清視頻畫面。 - 大型遊戲:顯卡需要瘋狂計算光影、物理碰撞,畫面越逼真,需要的算力越恐怖。 - ChatGPT / AI 畫圖:這是目前的“算力吞噬巨獸”。AI 在回答問題或生成圖片時,後臺的服務器正在進行海量的數學運算,這需要極其昂貴的算力支持。 - 自動駕駛:車子在路上跑,需要瞬間識別行人、車輛、紅綠燈,並做出剎車或轉向的決定,這對算力的實時性要求極高。 【通義千問】
感覺看完這半個小時講透AI算力就等於浪費了半個小時,大部分人的書評看起來真的很像AI啊,算力等於浮點運算數之類…… 我來打個比方,我們假設計算機就是大腦好了 CPU:主腦,實際開動思考 GPU:工作臺 算力:解題時腦子運轉的快慢,腦力 內存:讀題時,臨時記住題幹、各個選項屬於短期記憶 硬盤:以前積累的各類知識,從長期記憶調出來,這個是長期 算法:你做題的過程:先讀題幹→劃重點→排除錯誤選項→對比答案,這一套思考流程就是算法。舉個最簡單的例子,比如說小學學的算式,那個列式的過程就叫做算法 那對於一臺計算機,到底是算法重要還是算力重要呢? 算法你可以理解爲一道題有很多不同的解題方法。ABC等等之類的,可能有各種各樣的路徑,所以算法越強,找對方法概率越高,越能事半功倍。 算力指的就是腦力強弱,說個不好聽的,腦子轉的飛快,就是人笨,不會轉彎,10以內加減法嗖嗖的,換50加減乘除就傻眼。複雜會消耗很多算力來消化,以前老AI算力很低,但是算法不行,識別圖片效果很差,算法革新之後,同等硬件算力下,AI能力直接暴漲一大截,甚至都能給你生成動漫 最近忽然又對編程比較感興趣,學了Python,沒入門前感覺是天書,看見頭就大,滿串的英文字母只想說oh my god,去圖書館找了幾本書之後,其實也就那樣,有自己的語法跟編寫邏輯,我現在甚至都能做一點簡單的動圖