
林華 主編 鍾景浩 副主編
本書通過講解UE5製作3D遊戲案例,讓讀者快速的形成核心的方法論。通過三種不同技術類型的,從簡單到複雜的實例,介紹了當前使用UE5製作3D遊戲的主流手段。通過專注於UE5的3D功能,讓讀者能夠快速的掌握UE5引擎的使用方法。並能製作出符合商業需求的作品。在實例的製作過程中。作者會詳細的講解每一步的設計決策和製作技術選型。讓讀者從繁雜的軟件細節當中抽身出來。關注最核心的遊戲設計製作的本質。讓讀者能夠舉一反三,快速掌握UE5開發遊戲的方法。 本書適合UE5引擎初學者,UI設計師,遊戲設計師,遊戲程序,交互設計師,有基礎但無法制作出完整作品的人員閱讀。也適合對3D遊戲開發感興趣的相關行業的人閱讀。
太好了,如果一本講遊戲引擎的書就是這樣,那我也可以寫書了