
鍾月雲 田玉山
本書提供了一套成熟而完整的建模製作流程,內容全面涵蓋三維遊戲道具、場景、角色建模的項目製作過程。每個案例按照項目準備、低模製作、高模雕刻、模型拓撲、UV展開、貼圖繪製等關鍵步驟進行詳細介紹,幫助讀者深入瞭解三維遊戲建模技術。 本書深入淺出地講解了下一代三維遊戲建模的方法和技巧,詳細介紹了三維遊戲建模的流程,注重實際應用,幫助讀者快速掌握三維遊戲建模關鍵技術。通過案例學習,讀者將獲得實際項目操作經驗。 本書適合廣大建模愛好者和高等職業院校相關專業的學生使用,也爲想進行遊戲模型初、中級學習的讀者提供技術實踐參考。