
崔潤
本書針對Unreal Engine 5的新增功能和藍圖系統進行講解,幫助讀者掌握Unreal Engine 5的使用方法和技巧,並使讀者具備一定的獨立開發能力。 全書共9章,學前導讀部分講解了Unreal Engine 5的優勢和發展前景,以及Unreal Engine 5的安裝和基本操作流程,然後逐步講解藍圖、組件、進階藍圖、材質與着色器藍圖、增強系統、UMG、自定義插件、Niagara粒子系統、定序器與渲染等內容,從簡單製作流程到渲染方式,講解由淺入深,讓讀者更快適應、理解並應用Unreal Engine 5。