
宗煒 巴·孟克吉爾格力 凌靜 李建宇 許廣新
本書旨在爲讀者架起一座從三維視覺理論通往神經渲染實戰的橋樑。面對NeRF與3DGS技術陡峭的學習曲線,本書堅持“原理深度”與“工程落地”並重,不僅系統解析了從多視圖幾何到神經隱式表示的演進邏輯,更通過豐富的代碼註解與可視化案例,將複雜的數學推導轉化爲可操作的工程實踐。無論你是希望深入理解體渲染奧祕的算法研究員,還是致力於優化重建流程的開發工程師,都能在本書中找到從入門到進階的完整路徑。全書共分爲8章。第1章綜覽三維重建技術全景,奠定NeRF與3DGS的理論基石。第2章與第3章夯實數學與渲染基礎,詳解座標變換、投影映射與體渲染流水線。第4章與第5章深入NeRF核心,從源碼層面剖析位置編碼、分層採樣,並通過NerfStudio平臺演示模型訓練與調試的完整閉環。第6章聚焦3DGS技術,詳細解讀三維高斯表示、快速可微光柵化及密度控制策略。第7章拓展至產業應用,介紹三維模型提取、Blender插件開發與交互渲染技巧。第8章則着眼於性能瓶頸,探討跨平臺加速與優化策略,助力模型高效部署。