張子傑 田俊
"本書以實際應用爲導向,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,詳細介紹了3ds Max軟件在效果圖設計領域中的應用方法。全書共10章,依次對效果圖入門的相關知識、3ds Max軟件的建模、材質貼圖、燈光、渲染這四大功能進行介紹;最後以綜合案例的形式對前面所學知識進行總結。 全書結構編排合理,所選案例貼合實際需求,實操性強,易教易學。本書不僅適合作爲高等院校相關專業的學習教材,也適合作爲社會各類工程設計培訓班的輔助用書。 "