
靳舜堯 閻宏偉
本書分8章60節。第1章基礎入門,本節除講述Scratch基礎知識以外,重點講解程序開發流程,使讀者養成讀題一分析一解題一檢查的好習慣。第2章畫圖專項,從繪製基本圖形,到複雜圖形,層層深入,循序漸進,重在歸納總結解題方法。第3章進階算法,涵蓋遍歷、迭代、遞歸、窮舉、查找、排序,都是競賽中能用到的基本算法。第4章綜合實戰,對基礎部分知識點進行補充與拓展。如克隆是Scratch的高級玩法,克隆體的私有變量往往容易被忽視,在學習這部分內容時,努力使自己成爲一名Scratch高級玩家。第5~8章是“藍橋杯”歷年真題精講,共30道競賽真題,讀者通過學習可做到理論結合實際,從容面對競賽。
案例精當,注重知識點覆蓋,適合小學初中學生學習
這本藍橋杯競賽的書,序言中就玩情懷,還引用了鄉村教師。僅此就值得我的推薦。 各章節中規中矩,講清楚了知識點重點,值得一讀吧。
瞭解了一些編程技巧,特別是冷門積木的用法,挺好的!
我應該是讀這本書最長時間的人,因爲我把這本書當做學生的教材教了一個學期,總體來說還不錯,但是不適合新手,屬於進階難度。
寫的很用心,讀完很受益,計劃作爲校本教材做學習用
這本書的事例融合了編程中最重要的邏輯,算法和數據結構,類似於課後習題集。挺好的
非常不錯的一本書,有豐富的案例素材,適合小孩子編程啓蒙。
由淺入深,深入淺出,案例代碼完整。