
德貓D_Richard
漫畫理論知識一直是漫畫學習中比較難懂的部分,但學習漫畫不能不學習這些理論知識。除了繪畫以外,漫畫劇本、分鏡以及各種元素設計在整個漫畫創作中比單純的繪畫更加重要。掌握好這些知識能讓漫畫創作更出色。本書把枯燥乏味的漫畫理論知識以輕鬆幽默的話語及搞笑的配圖展現出來,讓你輕鬆快捷地掌握。本書分爲4章:第1章爲創造故事——劇本,主要從各方面講述如何創作出一本好的漫畫劇本,循序漸進地教大家如何一步一步、從無到有地創作故事;第2章爲講述故事——分鏡,主要講述了不同的分鏡運用方法,以及創作不同分鏡的常用思路,配以實例,讓大家清晰地掌握;第3章爲漫畫中的設計元素,主要講述了漫畫創作中的各種設計元素,包括人物設計、臺詞設計、世界設計等重要的知識;第4章爲漫畫中的平面構成與特效應用,主要講述了漫畫中的特效製作理念,包括點、線、面的運用,網點、筆刷等工具的運用,速度線的運用,以及對話框的運用,全面講解這些重要的漫畫理論知識。本書語言輕鬆幽默,配圖有趣,能幫助讀者更輕鬆地閱讀及學習。本書可以作爲漫畫初學者的引導指南,也可以作爲漫畫從業者的查閱手冊,同時非常適合相關培訓機構作爲參考教材。
想成爲真正的漫畫家,就要同時擁有出色的講故事能力、高超的鏡頭表現力、創新的設計能力以及紮實的繪畫能力。 本書講的就是除畫功以外的四分之三,從編劇的角度出發,在有限的紙媒上描繪場景,講述故事。 我看過一些漫畫,沒有宮崎駿的畫面,只有寥寥數筆的簡筆人物,但故事很有趣,臺詞很幽默,一樣吸引了大批讀者。 這就是漫畫家與畫家的區別吧,一切手段都是爲了講好一個故事。
其他學漫畫的書大多都是直接走畫技或者畫人物,繪畫工具開始講。但是這本書思路清晰,就感覺是保姆級手把手的教程,直接從如何創造出一個吸引人的劇情開始。再到分鏡,再再到其他書的開始,就是畫的部分。有一句話說的很好,其實漫畫跟畫技沒有太大的關係,重要的是有趣吸引人。我的畫技不好,但是我也想畫漫畫。所以說這本書給我了很大的信心。😃😃😃
已經學會畫漫畫的,想自己創作一本漫畫的話強力推薦這本書。還沒學會畫漫畫的建議先學會畫漫畫再看這本書。
至少對我而言,很有意義,感謝作者的分享
除畫功之外的漫畫知識,好的漫畫首先要有個劇本,然後設計好每個分鏡,合理、充實、生動的人物設計和世界設計,最後瞭解常用的平面構成表現形式和漫畫特效,從目標人物出發,圍繞主角做畫面設計,比較系統的漫畫知識體系了, 很有用。接下來就是實踐啦~
講得很細緻,是我想掌握的劇本及分鏡知識,對 ai 漫劇製作很有幫助
可以當做一個結構筆記來看,作者結構邏輯很清晰,但是限於篇幅,內容比較空洞,需要讀者結合大量實操去理解,好在給了課後練習題,相當於給了方向,學習的人可以再找其他書來補充。
故事比畫技更重要,正如文章內容比寫作技巧更重要。 這本書能告訴你,好漫畫是如何練“煉成的”,以淺顯易懂的解釋讓你“知其所以然”,系統且全面。 雖然我不會畫漫畫,但是看完之後,我對一些漫畫,電影有了更深一步的理解,這可能就是我的收穫。 感謝
說的都很淺,配圖也是隨便配,沒什麼意思,看了純屬浪費時間
速讀全書,基本介紹和總結了創作漫畫需要注意的大部分點,框架挺全但具體內容都是蜻蜓點水一掃而過,配圖案例略潦草應付,缺少引申,不過比起有些打着教你畫漫畫的旗號實際上全是講怎麼把人物畫像畫好看的超級灌水書,也算是有點內容了,更加適合從未接觸過漫畫的人理解漫畫。書中添加的電影漫畫案例很多,對於初學者來說可能絕大部分都沒看過難以理解,對於已經開始創作的人讀這本書又顯得沒什麼必要。