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雲遊戲:5G開啓數字娛樂新時代 封面

雲遊戲:5G開啓數字娛樂新時代

林瑞傑 馮林 溫向東等

412人在讀
15.9萬字總字數
¥45定價

內容簡介

本書從遊戲產業發展的歷程、規律和現狀開始講起,以時間爲軸,快速介紹了整個遊戲產業的發展脈絡,讓讀者清晰地認識到雲遊戲是技術發展到一定階段的必然選擇。本書的技術內容系統且全面,揭示了雲遊戲的概念、本質,透析了雲遊戲的技術底座、總體架構和內涵,相信無論是雲遊戲的入門級讀者還是專業人士,都能在閱讀中對雲遊戲的技術有一個全面的認識,從而獲得新的啓發。本書還特別梳理了雲遊戲的產業鏈和生態體系,詳細介紹了雲遊戲的保障體系和使能環境,這些對於一個新興產業的發展來說非常重要。

讀者書評

★☆☆☆☆

什麼都想寫,什麼都淺嘗輒止。 全是口水話,跟第二天要畢業答辯急着趕稿一樣,能水小二十萬字也是難爲作者。 作爲一部以電子遊戲爲研究對象的著作,作者對於遊戲的熱愛令人懷疑,例子寥寥,講解僅限舉個名字,根本不涉及最重要的用戶體驗和市場反饋。全是籠統粗陋的產業分析,把本就粗淺不成體系的文章結構分割更爲支離破碎,難有深入,具體的不具體,宏觀的地方又概括得淺薄、套路。 格式八股,規整之外,只是平庸,給人感覺所論及的內容只是爲了搶佔高地。讀起來無聊瑣屑,七扯八扯的講歷史和扣帽子倒是頗有學院派工業流水線的精髓。雲遊戲的弊端也能靠語言遊戲說成好處,真就全憑一張嘴,全看怎麼說。報看,表看。

★★★☆☆

不要忘了,Gaas也是雲計算中的一員哦。

★★★★★

這是中國雲遊戲發展系統的闡述和展望,可以說是雲遊戲發展的開山之作! 

★★★☆☆

涉略內容有點泛,缺少深入,可以當快餐文,快速看看

★★★★★

開篇系統的講述了雲遊戲的由來及當下雲遊戲的業態;後篇的案例足夠典型,可以開拓視野。全篇技術乾貨較多,對完全不瞭解的同學可以起到普及認知的效果,特別是對後續想涉足雲遊戲的同學,本書可以說是必讀書籍之一!

★★★★★

雲遊戲 可以徹底解決  防沉迷問題,想玩遊戲必須去雲平臺。平臺即服務

★☆☆☆☆

東拼西湊的感覺,作者應該壓根沒搞過雲遊戲,甚至對遊戲行業和RTC領域都不熟悉。

★★★★★

對國內雲遊戲現狀和未來做了很全面的介紹,概括成一句話就是:5G來了,雲遊戲,未來可期!

★★★★★

難得的雲遊戲相關書籍,作爲科普挺好的

★☆☆☆☆

如果要寫什麼材料,可以來這裏抄一點。如果抱有其他任何目的,我奉勸各位一句不要浪費生命。

書籍信息

作者林瑞傑 馮林 溫向東等
出版社機械工業出版社
出版時間2020-11-01
ISBN9787111669258
分類生活百科-遊戲
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數160