李瑞森 戰晶
作者爲公司高級遊戲美術設計師、產品總監,參與《風火之旅Online》和《QQ西遊》的研發,《仙劍奇俠傳五》的場景設計製作,親身講解“一線實戰技巧”。全面講解遊戲美術設計內容,既有專業理論知識也有專業軟件技能的講解,還通過大量實例製作讓讀者的閱讀和學習更加直觀、具體。
沒有什麼乾貨,就是說一些遊戲美術的工作內容
遊戲小白入門書。建議快速閱讀,掌握工業流程即可。
縫合痕跡明顯,居然還用了ATI這個舊稱
太泛了,什麼提了一下,但乾貨不多,對我來說,第三章2D和UI那塊有點意義