
蒙子
掌握人體結構是繪畫的基本功,只有打下紮實的基礎,才能創作出自己心目中的角色。隨着影視和二次元文化的飛速發展,角色設定越來越重要。如何將角色設計得更符合需求?從本書中可以找到答案。本書共7章。第1章帶領讀者瞭解繪畫基本知識和手繪所需工具;第2章正式對人體骨骼、肌肉和動態進行講解;第3章講解了現實世界存在的動物和幻想動物的結構造型;第4章展示了概念設計的相關知識;第5章講解了角色設計中的應用元素,如花紋、鎧甲和其他道具等;第6章講解了多種角色設定手繪實戰案例;第7章展示了大量的角色概念設計效果圖,以供讀者臨摹。本書可供美術專業的教師和學生、遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者閱讀與參考。
用小說的形式描述自己幻想的世界,有的人用拍電影的形式描述自己幻想的世界,而我們就是通過畫筆將自己幻想的世界呈現在紙
衆所周知,我看完了,等於我會了。
教的很全面,由簡入繁,從基本構造教到創意設計,教人體結構,教了多種動物結構,甚至還教了很多想象中的神鬼機甲的結構,算是一本還不錯的繪畫教科書了
很標準的那種,還不錯的老師。
挺好。 對了解人體和動物結構有幫助,講的比較細,全面,圖片清晰。 瞭解到一個角色是如何被設計出來的,對角色從草稿到完成的過程有一個概念。 看完後發現: 這本書寫的太簡略了,不推薦新手購買!借實體書看就好! 裏面的畫側重的是怪異的風格,喜歡美型的不推薦買。
囫圇吞棗過了一遍,隨意點進的這本書,一切對我而言屬於意外之喜,在此列舉一些讀後收穫。 動物的生理構造:書中詳細繪製並講述了部分典型生物的構造,並且寫了如何根據幻想生物的特性,結合現實生物的構造,來創造出合乎想象的幻想生物。 複習了人的骨骼肌肉走向:大到整體的頭身比,小到頭部的三庭五眼、手臂的肱二頭肌等肌肉。 設計角色的要素:在設計角色前需要角色的部分資料,包括社會背景,生活習性,工作及性格等,並按照這些設計出合理的角色。 一些設計細節:書中詳細繪製了各類盔甲、古代花紋等細節,並輔以文字表述,教會如果自主設計。 大量的設計展示:作者大量的設計內容,結合前面講述的內容,更好地理解和使用。 最重要的是每個章節後面都有類似留堂測驗的內容,可以按照個人喜好將本章講述的內容活學活用,應該會很有創作和學習的成就感。
本書前半部分是人體結構教學,這部分有錯誤,例如腹外斜肌畫短了或沒畫,大腿長於小腿太多,男性腹腔太細,有點誤人子弟。 後半部分是角色設計教學,但是基本沒有設計思路,只是作畫過程展示(也可以說是細化過程,總之沒教設計),例圖還多次重複,作者畫技也一般。
好ദ്ദി(• ˕ •マ.ᐟ是大佬的作品,設計感和畫工都很強,very good👍🏻
很久之前上過老師的課,算是我的人體啓蒙老師,爲我後來的人體練習指導了明晰的方向,家裏還放着一本老師的籤繪版收藏。老師教課和改作業都很認真,感謝能遇恩師。實際上老師的課裏講的很多很詳細,本書過於簡略了有點可惜。
比較詳盡基礎的入門書,最大的收穫是畫之前的準備工作要做好。比如人物的背景故事,性格特點和元素特徵。這些我都沒有做足