
Lee Zhi Eng
This book has been created for anyone who wants to learn how to develop their own game using Blender and Unity, both of which are freely available, yet very popular and powerful, tools. Not only will you be able to master the tools, but you will also learn the entire process of creating a game from the ground up.
不錯的遊戲開發入門教程,Blender + Unity的工具組合和敏捷開發流程很適合小型團隊和個人開發者。教程圍繞一個規模適中的小遊戲展開,麻雀雖小,五臟俱全,很容易上手。
1.很不錯的入門教程,非常適合獨立開發或者製作人。 2.內含遊戲製作的“方法論”,以敏捷的思想設計及製作遊戲,它不僅僅合適遊戲,非遊戲項目也可以借鑑。 3.同時介紹了Blender以及Unity,對於技術人員來說了解Blender的工作流大有裨益,美中不足的是現在Blender已經是3.x版本,跟書中使用的2.7版本無論界面以及操作都發生不小的變化。