
吳雁濤
Unity3D是一款跨平臺3D、2D遊戲及互動內容開發引擎,並有着廣泛的影響力。隨着近年增強現實和虛擬現實的興起,很多增強現實和虛擬現實的技術提供方都提供了基於Unity3D的SDK包。本書講解Unity平臺AR與VR開發,通過本書讀者可以快速瞭解增強現實和虛擬現實的基本概念、應用實例,學習相關SDK的使用,並且參照例子上手製作出自己的AR/VR作品。本書共分爲18章,詳細講解Unity的安裝和使用、AR(增強現實)背景、EasyAR開發AR及實例、Vuforia開發AR及實例、ARCore開發AR及實例、Mapbox與ARCore的配合使用及實例、VR(虛擬現實)背景、Google VR開發VR及實例、VRTK開發VR及實例等內容,使讀者掌握Unity3D製作AR/VR產品的方法,快速進入AR/VR應用開發之門。本書適合使用Unity3D平臺開發AR/VR遊戲和應用的移動開發人員,也適合高等院校和培訓機構移動遊戲開發課程的師生教學參考。