
[日本]IGDA日本NPO法人 [日]小野憲史
本書包含90多位遊戲行業從業人員對遊戲行業獨到的觀點和看法,這些作者均是國際遊戲開發人員協會的會員,有從事家用遊戲開發和社交遊戲開發的遊戲開發人員,有研究機關及教育機關的相關人士,甚至還有媒體、桌遊相關人士等。全書共有97章,分別由97位作者編寫。每一章都表達了作者對遊戲的理解和看法。本書內容十分豐富,既包括遊戲的歷史、遊戲發展的前途、遊戲的營銷,也包含遊戲具體的開發、提升自我的方法等。這是一本有趣且充滿思考的書,適合所有從事遊戲開發、喜歡遊戲的人閱讀。
其實有不少東西還是挺值得思考和借鑑的,工作環境、跨學科問題解決能力以及對管線重要性的認識方面日本同行可能跟我們一樣會稍微有點慢,但這麼多開發者從不同角度分享自己的理解與行動的確是很有意義的而且都很真誠