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兵棋總體設計 封面

兵棋總體設計

陽曙光主編

578人在讀
18.8萬字總字數
¥49.9定價

內容簡介

任何軍事信息系統的建設,首先都離不開成功的設計。自20世紀80年代以來,我軍逐步形成了“軍事總體設計,技術總體設計,具體技術設計”的系統設計理論和方法。隨着不斷演進的戰爭形態和迅猛發展的現代科技,軍事信息系統的設計迫切需要更進一步落實軍事需求的牽引作用,跨越軍事與技術之間的“鴻溝”,從而推動具體軍事設計的深入展開。《兵棋總體設計》提出以“總體設計”爲核心的系統設計新思路,按兩個層次、三個部分展開設計,即分爲總體設計和具體設計兩個層次,具體設計再區分爲具體軍事設計和具體技術設計,並重點以聯合戰役戰術層級訓練類兵棋爲例,對兵棋系統總體設計的基本理論與內容進行了分析和闡述。本書對於各類軍事信息系統的設計與研發等相關人員,具有較強的參考與借鑑意義。

讀者書評

★★★★★

注意鑑別!書名是兵棋總體設計! 這並非教大家如何推演兵棋的書! 主要是講“兵棋”的概念、兵棋開發研究的總體設計、框架、思路、模塊,即系統工程——信息系統工程,於“兵棋”的專項應用與開發,以宏觀角度着手佈局、從總體設計牽引思路、從模塊功能具體介紹……是一本可以大致瞭解兵棋系統總體設計的宏觀理論指導書、也是一本可以作爲學習系統工程的具體案例輔導參考書。

★★★☆☆

新手入門還可以,比較宏觀,能夠大概瞭解下兵棋系統的運轉模式和一些概念性的東西。

★★★☆☆

目前沒有一本介紹兵棋的書能讓你明白兵棋究竟怎麼玩。或許是我智慧一般吧。

★★★☆☆

寫的一般,國內兵棋大概呈現四分天下鼎立局面,北京團隊,南京團隊和武漢團隊,長沙團隊,陽只寫了硬件設計,如果涵蓋典型算法模型就更好了。

★★★★★

對兵棋的基本原理和設計,應用與開發的方方面面都有很系統簡潔的介紹與分析。非常棒的一本教科書級別的好書!感謝作者們!

★★★★★

非常棒的一本書,可以作爲專門學習兵棋設計的工具書也可以作爲兵棋或者軍事系統愛好的學習書。以後還是需要二輪或三輪閱讀的~

★★★☆☆

主要介紹的是專業兵棋,對我沒啥幫助

★★★★★

一本講述做兵棋的入門書,思路架構與現代軟件開發架構一脈相承,可作爲戰棋類遊戲的參考。

書籍信息

作者陽曙光主編
出版社機械工業出版社
出版時間2018-04-09
ISBN9787111592839
分類政治軍事-軍事
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數53