
安麒
本書從認識CINEMA 4D軟件界面開始,以實例爲主線,由淺入深地講解了三維模型的創建、材質及材質的參數調整、場景及燈光的配置、效果圖渲染的相關知識,可以幫助讀者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。本書分爲6章。第1章講解了CINEMA 4D的核心功能及爲什麼要學習CINEMA 4D;第2章講解了CINEMA 4D的軟件界面,特別是界面的兩大組成部分——分欄和窗口,同時還講解了文件與工程的基礎知識;第3章以3種基礎幾何體練習爲例,講解了CINEMA 4D的新建、調整、移動、旋轉等基礎操作,且從點、線、面3個方面對每一種幾何模型都進行深入解析;第4章至第6章通過大量循序漸進的案例講解,使讀者可以快速入門,並熟練掌握CINEMA 4D的核心功能,輸出優質的效果圖。
每個人學習的重點不同,掌握的知識量也不同,本書既有案例又有軟件基礎操作,可滿足大部分人的需求。 無論學什麼東西,思維是最重要的。建模前分析模型並根據自己掌握的知識來梳理建模步驟,才能讓自己慢慢的成長起來! 書中的案例從淺入深,跟着做完再自己做一個拓展練習,會進步更快。美中不足的是,書中提到的“每日設計”App 我沒有找到,可能是我閱讀的太晚了。 總體來講,這本書還是很適合新手學習的,值得推薦!