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從零開始設計密室逃脫 封面

從零開始設計密室逃脫

EGA密室逃脫產業聯盟編著

477人在讀
11.2萬字總字數
¥69.9定價

內容簡介

本書從密室逃脫的來歷、發展過程講起,涵蓋了一個密室主題從創意設計開始,到完整搭建成功的整個過程的描述,並對密室行業的美好未來進行了展望。本書沒有在密室逃脫的設計及技術細節上展開,更多地通過資深從業者的思想分享,來幫助新人從業者、創業者或是愛好者能從毫無頭緒的紛雜信息中,整理出一條清晰的思路。

讀者書評

★★★☆☆

所以,所有的努力都是爲了玩家在玩密室逃脫中獲得滿足感,而不是爲了不讓人逃脫。謎題不能困住人,而是要讓人有成就感。

★★★★★

這是一個小衆的領域,除了設計者以外很少有人會閱讀此類書籍。對我這個行業外的人突然出闖進來,還能閱讀完,我自己也感到比較驚訝。密室逃脫之前陪女兒玩過幾次,大概率玩的屬於第一代第二代的產品,體驗感確實差強人意。看完這本書有了一定的瞭解,當然對於年齡大一點的人來說,再去體驗的機會越來越少了,缺乏興趣,但從行業發展來看場景越來越宏大,設計越來越精妙,體驗感越來越強,沉浸感越來越深,發展成爲更多人的娛樂體驗也不是說不可以。尤其結合劇本殺/實景/VR/AR等體驗會越來越好!

★★★★★

這個領域難得能找到的書,不見得完全能實操,但已經有些系統的雛形了。 最大的困惑:核心玩法到底有哪些?分類型也好,舉例子也行,現在完全是黑箱。

★★★★★

密室愛好者好奇來看看,還挺有意思哈哈

★★★★★

有點意思。有人呢喜歡稀裏糊塗的盡情享受其中,但我偏偏就是喜歡瞭解其中門道之人。原來這是一種情緒消費啊。書中有很多見解也挺通用各行各業的創業者的,大道相通嘛!這行優秀的設計師不簡單啊,編劇思維、導演思維、佈景思維、建築設計、成本效率都要面面俱到,一部好的作品不亞於一部好的電影啊,實在佩服!

★☆☆☆☆

像義務教育中某門教科書的寫法。 xx是xx的重要因素/必經之路等等。在介紹概念及觀點後,花了大量篇幅在鋪陳其作用和重要性上。對怎麼具體思考,結合某個點去展開這方面淺嘗輒止。 看完了,也就是看完了。啓發很少。

★★★★★

​2022閱讀計劃25/50 《從零開始設計密室逃脫》 ​EGA聯盟編著的一本密室設計書籍,新手科普向,內容分三塊,①密室是什麼;②密室設計(從頭腦靈感,到紙面設計,再到落地施工,一條龍介紹);③展望未來密室的形式(新交互流,如RA,VR;跨界流;)。 ​ ​我特別喜歡書裏對密室的一個類比,玩一個密室跟看一場電影時間是差不多的,要想在這短短几十分鐘、方寸之地向觀衆、向玩家表達某些遊戲意義,設計師需要設置好密室整體的情緒記憶點(如同電影的情緒節點),有起有伏,這纔是一個有趣味、會呼吸的密室作品。

★★★★★

有幫助,但是沒有具體講述具體遊戲環節

書籍信息

作者EGA密室逃脫產業聯盟編著
出版社機械工業出版社
出版時間2021-03-01
ISBN9787111683155
分類生活百科-遊戲
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數31