
迷你玩
迷你世界人氣角色驚喜集結,組成“迷你聯萌”,致力於幫助迷你宇宙的居民實現心願。他們駕駛甜星號冰激淋車,穿梭在浩瀚的迷你宇宙中……溫情又腦洞大開的冒險就此展開:破解甜蜜鎮的謎案,拯救荒蕪的廢墟星,解救遭受不公平對待的野人,逃離星博會的重置陷阱……在天馬行空的想象裏,在曲折離奇的故事中,放飛想象、鍛鍊思維,收穫成長,塑造品格。
迷你總部被炸了、據說是一個MC玩家乾的、周圍的人很努力的救火、大家試圖用乾草蓋滅、汽油澆滅、可惜失敗了、消防車沒能趕到、據說司機開反了方向、警官很快趕到並迅速封鎖了現場、沒有放跑裏面的一個人、很好的保護了現場、後來在廢墟中翻出了一點骨灰就舉行了葬禮、大家都很堅強沒有哭、還有幾個人忍不住笑出了聲、在送骨灰的途中翻了車、骨灰撒了一地、剛要剷起來對面來了一輛灑水車全給衝入了下水道、全國都在關注着事件電視頻道也不斷插播這條新聞、但由於調音師的失誤背景音樂一直是《今天是個好日子》、事後身MC玩家的當事人一直申明自己是無心之舉、爲了表達悲傷家家戶戶都放起了鞭炮、一時間全國就好像過年,人們開心的一批啊
不是我說白了好吧,支持迷你被mc噴,中立會被噴僞中立還是被兩個圈子噴好吧,支持mc 又被迷你噴好吧,引戰的都是臭樂樂好吧
隨着莫迪亞的離開,事情圓滿解決。 那些曾經被虛空傷害的人,也因爲星靈皮皮的守護之力,重新恢復了健康。大家互相交換信息,開誠佈公地談完之後,才發現所有的一切都是莫迪亞搞的鬼。 莫迪亞一直用虛空之力默默地影響着狄森參議員,伺機挑撥內部矛盾,因爲他的虛空之力來源於信仰的力量,在失去馬空野人的信仰之後,他也只是一個普通人。終於,他找到了第一個信衆——月亮女孩,這讓他真正擁有了力量。 莫迪亞早就知道凱麗教授和布爾瑪的關係,在招待星靈皮皮的時候,他無意中知道了布爾瑪想要得到種子。那個種子其實還沒有研究成功,凱麗教授的研究遇到了瓶頸,所以遲遲不能推進。 莫迪亞故意寫信給玫瑰,誘導他們夜盜實驗室,並且在實驗室中準備了讓人迷失神志的藥粉,造成了皮皮重傷。玫瑰潛逃後,莫迪亞又趁着凱麗教授心神不寧之際,用自己蒐集了很久的證據污衊了她。 一切計劃都很順利……如果不是“迷你聯萌”的加入…… 所有的真相揭開之後,撒加文思如泉湧,寫了一篇超長的新聞報道……最後,越寫越長的他乾脆出版了一本小說,這本小說受到了柔茲星人的熱烈歡迎。現在的撒加已經是柔茲星最有名的記者兼暢銷書作家了。 “迷你聯萌”在柔茲星又玩了半個月,這才依依不捨地離開。沒辦法,柔茲星的美食真的太多了。 送別“迷你聯萌”之際,狄森元首送給了他們一飛船的特產。他用力握着胖噠的手,感激地說道:“太感謝你們了,是你們拯救了柔茲星。請允許我向你們行禮致敬,你們永遠都是柔茲星的貴客。” “嘿嘿……對了,你們這裏,野人以後還會被欺負,被人辱罵嗎?”熊孩子最關心的,還是他的野人夥伴的問題。隨着莫迪亞的離開,事情圓滿解決。 那些曾經被虛空傷害的人,也因爲星靈皮皮的守護之力,重新恢復了健康。大家互相交換信息,開誠佈公地談完之後,才發現所有的一切都是莫迪亞搞的鬼。 莫迪亞一直用虛空之力默默地影響着狄森參議員,伺機挑撥內部矛盾,因爲他的虛空之力來源於信仰的力量,在失去馬空野人的信仰之後,他也只是一個普通人。終於,他找到了第一個信衆——月亮女孩,這讓他真正擁有了力量。 莫迪亞早就知道凱麗教授和布爾瑪的關係,在招待星靈皮皮的時候,他無意中知道了布爾瑪想要得到種子。那個種子其實還沒有研究成功,凱麗教授的研究遇到了瓶頸,所以遲遲不能推進。 莫迪亞故意寫信給玫瑰,誘導他們夜盜實驗室,並且在實驗室中準備了讓人迷失神志的藥粉,造成了皮皮重傷。玫瑰潛逃後,莫迪亞又趁着凱麗教授心神不寧之際,用自己蒐集了很久的證據污衊了她。 一切計劃都很順利……如果不是“迷你聯萌”的加入…… 所有的真相揭開之後,撒加文思如泉湧,寫了一篇超長的新聞報道……最後,越寫越長的他乾脆出版了一本小說,這本小說受到了柔茲星人的熱烈歡迎。現在的撒加已經是柔茲星最有名的記者兼暢銷書作家了。 “迷你聯萌”在柔茲星又玩了半個月,這才依依不捨地離開。沒辦法,柔茲星的美食真的太多了。 送別“迷你聯萌”之際,狄森元首送給了他們一飛船的特產。他用力握着胖噠的手,感激地說道:“太感謝你們了,是你們拯救了柔茲星。請允許我向你們行禮致敬,你們永遠都是柔茲星的貴客。” “嘿嘿……對了,你們這裏,野人以後還會被欺負,被人辱罵嗎?”熊孩子最關心的,還是他的野人夥伴的問題。隨着莫迪亞的離開,事情圓滿解決。 那些曾經被虛空傷害的人,也因爲星靈皮皮的守護之力,重新恢復了健康。大家互相交換信息,開誠佈公地談完之後,才發現所有的一切都是莫迪亞搞的鬼。 莫迪亞一直用虛空之力默默地影響着狄森參議員,伺機挑撥內部矛盾,因爲他的虛空之力來源於信仰的力量,在失去馬空野人的信仰之後,他也只是一個普通人。終於,他找到了第一個信衆——月亮女孩,這讓他真正擁有了力量。 莫迪亞早就知道凱麗教授和布爾瑪的關係,在招待星靈皮皮的時候,他無意中知道了布爾瑪想要得到種子。那個種子其實還沒有研究成功,凱麗教授的研究遇到了瓶頸,所以遲遲不能推進。 莫迪亞故意寫信給玫瑰,誘導他們夜盜實驗室,並且在實驗室中準備了讓人迷失神志的藥粉,造成了皮皮重傷。玫瑰潛逃後,莫迪亞又趁着凱麗教授心神不寧之際,用自己蒐集了很久的證據污衊了她。 一切計劃都很順利……如果不是“迷你聯萌”的加入…… 所有的真相揭開之後,撒加文思如泉湧,寫了一篇超長的新聞報道……最後,越寫越長的他乾脆出版了一本小說,這本小說受到了柔茲星人的熱烈歡迎。現在的撒加已經是柔茲星最有名的記者兼暢銷書作家了。 “迷你聯萌”在柔茲星又玩了半個月,這才依依不捨地離開。沒辦法,柔茲星的美食真的太多了。 送別“迷你聯萌”之際,狄森元首送給了他們一飛船的特產。他用力握着胖噠的手,感激地說道:“太感謝你們了,是你們拯救了柔茲星。請允許我向你們行禮致敬,你們永遠都是柔茲星的貴客。” “嘿嘿……對了,你們這裏,野人以後還會被欺負,被人辱罵嗎?”熊孩子最關心的,還是他的野人夥伴的問題。
以原創之名,向抄襲說不:MC 玩家對《迷你世界》的抗爭與吶喊 當方塊構築的世界在屏幕上亮起第一束光,當紅石電路觸發機械運轉的瞬間,當苦力怕的嘶鳴成爲沙盒玩家共通的記憶符號,《我的世界》(Minecraft)早已超越遊戲本身,成爲承載千萬人創意與青春的文化載體。但這份由原創力量鑄就的美好,卻始終籠罩在抄襲的陰影之下 ——《迷你世界》的存在,既是對知識產權的公然漠視,也是對所有原創者與忠實玩家的刺痛。 2009 年,《我的世界》在開發者 Notch 的代碼中誕生,憑藉 “用方塊創造一切” 的核心創意,逐步構建起涵蓋生存、建造、探險的完整玩法體系。從木材到鑽石的資源層級,從紅石火把到比較器的電路邏輯,從村民交易到末影龍挑戰的進度設計,每一個元素都凝聚着原創團隊的心血。2016 年網易獲得其中國區獨家運營權後,這款遊戲更是憑藉開放的模組生態與活躍的玩家社羣,成爲國內沙盒遊戲領域的標杆,其創造的商業價值與文化影響力,皆源於無可替代的原創基因。 而《迷你世界》自誕生之日起,便深陷抄襲爭議的漩渦。其官方曾標榜 “自主研發”,但事實卻與這一說法大相徑庭。玩家與媒體的對比分析顯示,兩款遊戲在覈心玩法、基礎元素、系統設計上存在驚人重合:《迷你世界》的 “晶塊” 與 MC 的 “方塊” 功能一致,“史萊姆” 與 “苦力怕” 的行爲模式高度相似,甚至連資源採集、工具製作的流程都如出一轍。更令人咋舌的是,這款遊戲並非僅 “借鑑” MC 一款作品,《王者榮耀》的登錄界面、《泰拉瑞亞》的罐子掉落機制、《絕地求生》的毒圈設定等多個知名遊戲的元素,都被其粗暴挪用。這種拼湊式的 “創作”,根本不配冠以 “原創” 之名。 法律的裁決最終爲這場爭議寫下了公正註腳。2022 年 11 月 30 日,廣東省高級人民法院作出終審判決,明確認定《迷你世界》運營方構成不正當競爭,判令其刪除 230 個侵權元素,並賠償網易公司 5000 萬元 —— 這一數額創下國內遊戲侵權糾紛最高判賠紀錄。法院在審理中指出,兩款遊戲的相似之處已超出合理借鑑界限,《迷你世界》通過抄襲攫取他人智力成果的核心商業價值,實質是搶奪合法經營者的商業機會。這份判決不僅是對 MC 原創權益的保護,更彰顯了法律對知識產權的敬畏。案件名稱:廣州網易計算機系統有限公司(以下簡稱“網易公司”)等與深圳市迷你玩科技有限公司(以下簡稱“迷你玩公司”)著作權侵權及不正當競爭糾紛上訴案 基本信息:廣東省高級人民法院(2021)粵民終1035號,2022年11月22日 主要案情:《我的世界》(《Minecraft》中國版)爲國外遊戲企業研發的“生存—建造”沙盒類遊戲,網易公司於2016年5月與遊戲版權方簽訂協議獲得代理權。迷你玩公司於2016年5月上線《迷你世界》遊戲Android版。網易公司主張,《迷你世界》和《我的世界》遊戲基礎核心元素相似,在實際運行過程中所產生的動態畫面相似,迷你玩公司侵害了《我的世界》遊戲作爲類電作品的改編權和信息網絡傳播權,並構成不正當競爭。深圳中院作出(2019)粵03民初2157號民事判決,認定兩款遊戲的267個基礎核心元素構成實質性相似,支持網易公司有關著作權保護的主張,判令迷你玩公司賠償網易公司經濟損失2000餘萬元。雙方當事人均不服一審判決,提起上訴。廣東高院認定,兩款遊戲整體畫面不構成實質性相似,迷你玩公司未侵犯網易公司對《我的世界》遊戲整體畫面享有的著作權;消費者羣體能夠識別出兩款遊戲源自兩個不同主體,故也不構成《反不正當競爭法》第6條第4項規定的其他混淆行爲;但迷你玩公司實施了“搭便車”競爭行爲,模仿行爲超過合理限度且會造成實質性替代後果,有悖於誠信原則和商業道德,構成《反不正當競爭法》第2條規定的不正當競爭行爲。二審法院撤銷原判,判決迷你玩公司刪除《迷你世界》遊戲中230個遊戲資源/元素,並賠償網易公司經濟損失及合理開支共計5000萬元。 主要爭點:迷你玩公司就其不正當競爭行爲應當承擔的民事責任。 裁判理由:關於停止侵害,廣東高院認爲,民事責任的承擔應當與損害後果相適應,停止侵害的具體方式以阻止侵權行爲持續、防止損害進一步擴大爲限,如果簡單判令迷你玩公司停止運營《迷你世界》,可能造成當事人之間重大利益失衡或者消費者羣體利益損害。因此,確定停止侵害責任的具體方式,需要根據案件具體情況綜合分析,既要爲受損方提供充分救濟,又要兼顧平衡侵害方的合法利益以及玩家羣體利益。在本案審理中,廣東高院考慮了以下因素:(1)遊戲類型特點。涉案遊戲爲“生存-建造”沙盒類遊戲,以遊戲元素爲玩法設計基礎,玩法上的高自由度是其特點。《迷你世界》中的“迷你工坊”是用戶生成內容(UGC)的集合平臺,包含大量玩家創作的新地圖或其他藝術作品,同樣具有在法律上保護的價值。(2)侵權內容比例。《迷你世界》對《我的世界》並非全方位抄襲,兩者在遊戲整體畫面上不構成實質性相似,用戶生成的內容、《迷你世界》的多次更新,也稀釋了侵權內容所佔比例。(3)整改可能性。刪除或修改部分遊戲元素在實現途徑上並非難事,也不至於導致遊戲完全無法正常運行。綜上,綜合考慮遊戲類型特點、侵權內容佔比、整改可能性等方面因素,迷你玩公司承擔停止侵害責任的最佳具體方式應爲刪除《迷你世界》遊戲中侵權的遊戲資源/元素。 關於賠償損失,廣東高院認爲,網易公司因被侵權所受到的實際損失難以計算,故根據在案證據估算迷你玩公司因侵權所獲得的利益,並在此基礎上確定賠償數額。(1)侵權獲利。在網易公司提供證明迷你玩公司侵權獲利初步證據並提出申請的情況下,迷你玩公司無正當理由拒不提供相關證據,應當承擔不利的法律後果。廣東高院採信網易公司關於《迷你世界》Android渠道總下載量的主張,綜合迷你玩公司提供的證據認定下載付費轉化值,扣除迷你玩公司服務器成本後,計算出迷你玩公司從《迷你世界》遊戲中的獲利。(2)貢獻比例。《迷你世界》並不是全盤複製《我的世界》,本案確定賠償數額還應當考慮侵權內容對於遊戲整體獲利的貢獻比例,以平衡雙方當事人的合法利益。一審法院綜合權衡各方因素,採用《迷你世界》遊戲揹包中的侵權遊戲資源佔比(30.9%)作爲衡量標準,相對更具可信度。綜上,保守估算除迷你玩公司侵權獲利近3000萬元。(3)授權許可費。網易公司爲代理運營《我的世界》所支付的首年授權許可費便超過了本案訴請賠償數額。雖然本案並不適宜直接參照該授權許可費確定賠償數額,但考慮到迷你玩公司抄襲遊戲玩法規則,並以實質相同玩法的遊戲搶佔市場份額,相當於實現了代理運營《我的世界》的部分經濟效益而無需支付授權許可費,故根據上述計算結果並結合授權許可費的數額來評估驗證,法院支持網易公司於本案的訴請賠償數額。 評論:本案在社會上引發巨大關注。廣東高院在二審判決中首先明確把遊戲整體畫面享有的著作權保護與遊戲玩法規則的保護進行了嚴格區分(詳見本報告4.2.1.1.a的案例評析)。其次,廣東高院在《反不正當競爭法》第6條和第2條的比較下,認定迷你玩公司相關行爲不構成商業標識層面其他混淆行爲,但其實質的抄襲、“搭便車”行爲違背了誠信原則和商業道德,有力地釐清了借鑑—模仿—抄襲的界限;在對模仿行爲的說理和侵權獲利的計算中,法院靈活採納證據信息,明辨市場經營行爲與遊戲開發行爲;在侵權賠償認定時,法院明確指出用戶生成內容(UGC)的著作權不能由遊戲開發者所獨享,審慎進行利益權衡,保護廣大消費者合法權益,體現出對不同市場主體平等保護的大格局。
迷你不倒,我們不散。 mc不倒,我來打倒! (玩迷你的點個贊)
浪費我的時間,我有這些時間,我還不如去玩會兒MC呢
Mc玩家給老子聽着,玩什麼遊戲是我們迷你世界玩家的自由,你們管不着。
迷你加油!迷你最棒!迷你不倒,我們不散。
很好看,迷你不倒,我們不散。