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實例妙解Cocos2D-X遊戲開發 封面

實例妙解Cocos2D-X遊戲開發

樊松陽

299人在讀
17.1萬字總字數
¥25定價

內容簡介

這是—本完全通過遊戲案例來驅動的實戰性著作,作者是一線資深的遊戲開發工程師和移動開發工程師.本書根據cocos2d-x的最新版本3.x撰寫,得到7cocos2d-x創始人王哲和csdn創始人蔣濤兩位業界專家的高度認可,權威性毋庸置疑。它將cocos2d-x的各種功能、原理、技巧巧妙地融入遊戲案例中,既增強了實戰性,又降低了學習的難度;同時它還進行了人物和場景的設計,增強了學習的趣味性。此外,這些案例還從另外一個維度詳細講解了空戰類、塔防類、物理類遊戲的開發過程和方法。全書12章,分爲三個部分:準備篇(第1~3章),首先介紹了cocos2d-x的開發環境搭建和基本開發方法,然後通過一個名爲“鋼琴師”的遊戲介紹了完整的cocos2d-x遊戲開發流程。故事情節上,本書從“屌絲”程序員勁松的同事在學校的美術展上偶遇一位美女老師開始,他想通過爲他的女神開發一款遊戲來贏得她的芳心,隨後一系列有趣的故事由此發生。實戰篇(第4~8章),首先通過飛機空戰遊戲,重點講解了幀動畫、事件分發機制、schedule使用以及對話框的製作;接着通過打磚塊遊戲,詳細介紹了physicls物理引擎的使用;最後通過塔防遊戲,介紹了瓦片地圖以及cocostudio整合場景的使用方法。在講解代碼的同時,滲透了c++11的使用,帶領讀者熟悉新的編碼風格。拓展篇(第9~12章),首先是對cocos2d-x 3.x中重要的特性進行了總結和展開闡述,然後講解7android平臺sdk的接入、app store支付、微信社交分享的接入等擴展知識。

讀者書評

★★★★★

2024年讀完的第二十二本書,該書本寫得很不錯的,深入淺出地通過項目的開發介紹了Cocos2x的使用,而且還是比較於適合初學者學習。

★★★★★

一線資深遊戲開發工程師根據Cocos2D-X 新版本撰寫,Cocos2D-X創始人王哲、CSDN創始人蔣濤聯袂推薦; 完全通過真實遊戲案例驅動,不僅將Cocos2D-X的各種功能、原理、技巧融入其中,而且還詳細講解了空戰類、塔防類、物理類遊戲的開發過程和方法,實戰性極強。

書籍信息

作者樊松陽
出版社機械工業出版社
出版時間2014-10-01
ISBN9787111478539
分類計算機-計算機綜合
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數15