邸銳
本書主要用來幫助讀者從一個引擎研究者成爲一個遊戲開發人員,本書的最大特點是依靠代碼來推進進度,以三週21天的時間順序來編排主體內容,幫助讀者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,並完成一款《打地鼠》遊戲,採用Orz框架來代替OGRE 3D演示程序框架實現《太空侵略者》這款經典遊戲,以及Orz框架的使用細節。每一個課程都有相關的代碼提供給讀者參考,讀者可以更直觀地瞭解學習本書內容。
遊戲引擎的實現都大同小異,重要的是掌握思想與原理,再用一個主流的去實現遊戲邏輯和玩法就行了。